百分之九十九的隨機內(nèi)容,真是叫人又愛又恨啊~
天天RPG
隨機這個概念現(xiàn)如今可是在咱們RPG領(lǐng)域之中大熱的玩法,而隨著最初那些隨機打法地圖的褪去,隨機正在不知不覺下大舉進(jìn)化,最明顯的就是最近很火熱的不死族打法。
各種不死族的地圖出現(xiàn)在平臺,雖說每一張都有些區(qū)別,但邏輯上其實都遵循著一種打法,也就是不斷隨機的英雄,別說,那么多的同質(zhì)地圖,但每一張都有著一批愛好者。
而更令人驚訝的是,還有一張地圖把隨機元素給堆到了99%,要知道,不死族已經(jīng)具有一定的難度了,那么當(dāng)隨機的元素達(dá)到99%之后,這樣的地圖咱們還能順利完成嗎?
這張地圖便是《完全的隨機》,倒也沒有藏著掖著,直接在名字上就告訴你了,具體如何還是到地圖里去下定論。
初始先來隨機自己的英雄,我們唯一可控的就是在力量、敏捷、智力或者全能英雄池中來進(jìn)行隨機選擇。
初期進(jìn)入到地圖如果一臉懵的話,可以在隨機完英雄之后來看一看教程,起碼有一個初步的認(rèn)識再開始游戲會好上不少。
要知道這張地圖的難度就體現(xiàn)在英雄的死亡次數(shù)之上,基本上咱們?nèi)羰菦]有隊友的話,那就是只有一次復(fù)活的機會,這是指前期沒有裝備以及道具的情況下,好在,作者為咱們留了一件一次性物品,有了這個道具危機關(guān)頭還是可以有一次機會,讓我們也多少有點容錯。
開局會給到一件寶物隨機給予玩家不同的獎勵,在之后的游戲過程中我們也有機會獲得,之后資源充足的情況下我們可更換上更好的寶物。
前期咱們實力偏弱的情況下,可以依托輔助塔來進(jìn)行防守,輔助塔基除了本身的攻擊能力之外,還可為英雄提供某一方面的強化,至于具體是哪方面的強化就看你如何選擇了。
這張地圖的核心就是資源,這個資源特指木材,中后期我們的裝備以及合成等需要大量的木材資源,所以咱們在游戲初期就先入手此道具,這件道具就是為我們的資源收益打下牢固的基礎(chǔ)。
此外,我們還可在寵物處來馴服小豬來作為資源的儲備,不過有一定的失敗概率,不行的話就多試幾次,飼料直接在養(yǎng)殖商店中進(jìn)行購買便可。
了解完資源之后,便可在以下幾個商店中直接開啟挑戰(zhàn),推薦大家先開金幣挑戰(zhàn),完成后再開木材挑戰(zhàn),要記得前期沒有裝備的時候切記別一下子都開了,大金幣爆小金幣你根本來不及清。
挑戰(zhàn)之時我們要先明確目標(biāo),初期的目標(biāo)就是先攢夠3000木,用來購買分裂斧或者是多重弓,這將直接關(guān)乎到我們之后的清場效率,這一階段就看咱們初期拿技能的運氣了,若是有個好技能還是非常容易的。
另外,我們的英雄在游戲過程中將會持續(xù)提升自己的等級,每次提升可獲得強化的選擇,這里就根據(jù)自己英雄的特性來進(jìn)行選擇即可。
最后要說一下,本地圖玩得其實就是裝備,隨機商店中會定時刷新出各類不同的裝備以及合成公式,我們對英雄的強化就是通過不斷的更新自己的裝備來完成。
初接觸呢,是一定會被這張地圖教育一番,只有慢慢適應(yīng)了之后,才能慢慢找到攻略這張地圖的節(jié)奏~