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kadai06改

2022-11-11 09:35 作者:離淵一道墻  | 我要投稿

#include <stdio.h>




const int NUM = 10;

const int CHANCE_MAX = 20;

int TREASURE_X[ 10 ] = { 5,3,0,5,1,2,4,0,3,2 };

int TREASURE_Y[ 10 ] = { 8,9,5,9,7,8,6,1,7,5 };


bool InputCheck( int input_x, int input_y );

void MapFeedback( int input_x, int input_y );

bool Success( int input_x, int input_y );

void SuccessMsg( bool get_treasure, int score );

bool GameOver( int chance );

void GameOverMsg( bool get_treasure );


int main( ) {

int chance = CHANCE_MAX;

int score = 0;

bool get_treasure = false;


//メインループ

while ( !GameOver( chance ) ) {

//入力

int input_x;

int input_y;

printf( "座標(biāo)入力してください。\n" );

scanf_s( "%d %d", &input_x, &input_y );

if ( !InputCheck( input_x, input_y ) ) {

printf( "入力エラーです。\n" );

continue;

}

//判定

chance--;

get_treasure = Success( input_x, input_y );

score += get_treasure;

MapFeedback( input_x, input_y );

SuccessMsg( get_treasure, score );

}

//ゲームオーバー

GameOverMsg( get_treasure );

return 0;

}


//入力座標(biāo)妥當(dāng)性を判定

bool InputCheck( int input_x, int input_y ) {

return

input_x >= 0 && input_x < NUM&&

input_y >= 0 && input_y < NUM;

}

//基盤目表示

void MapFeedback( int input_x, int input_y ) {

printf( "? " );

for ( int i = 0; i < NUM; i++ ) {

printf( "%2d", i );

}

printf( "\n" );

for ( int i = 0; i < NUM; i++ ) {

printf( "%2d", i );

for ( int j = 0; j < NUM; j++ ) {

if ( j == input_x && i == input_y ) {

printf( "■" );

} else {

printf( "□" );

}

}

printf( "\n" );

}

}




//寶物と入力座標(biāo)の一致判定


bool Success( int input_x, int input_y ) {

int i;

for ( i = 0; i < NUM; i++ ) {

if ( input_x == TREASURE_X[ i ] &&

input_y == TREASURE_Y[ i ] ) {


TREASURE_X[ i ] = -1;

TREASURE_Y[ i ] = -1;

return true;

}

}

if ( i >= 9 ) {

return false;

}

}


//"SUCCESS"/"FAILURE"表示

void SuccessMsg( bool get_treasure, int score ) {

if ( get_treasure ) {

printf( "あたり。\n" );

} else {

printf( "はずれ。\n" );

}

printf( "スコア:%d。\n", score );

}




//ゲーム終了判定


bool GameOver( int chance ) {


return chance == 0;


}




//ループ文脫出後の表示


void GameOverMsg( bool get_treasure ) {

if ( get_treasure ) {

printf( "COMPLETE\n" );

} else {

printf( "GAMEOVER\n" );

}

}?


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