NS版《守望先鋒2》沒(méi)有取消!畫(huà)面確定會(huì)有閹割

《守望先鋒》之前已經(jīng)正式登陸switch平臺(tái),而最新作品《守望先鋒2》剛公布的時(shí)候也是宣布將會(huì)登陸switch平臺(tái),不過(guò)隨著次世代主機(jī)平臺(tái)的發(fā)布,目前次世代游戲跟switch游戲的差距被拉開(kāi)得十分的大,那么《守望先鋒2》是不是依舊還是會(huì)登陸switch平臺(tái)呢?在最近的Reddit AMA問(wèn)答活動(dòng)上,暴雪技術(shù)總監(jiān)John Lafleur回答了這個(gè)問(wèn)題。
John Lafleur回表示,《守望先鋒2》的switch版并沒(méi)有取消,但在游戲這臺(tái)主機(jī)上運(yùn)行本作時(shí)也不得不作出取舍。
隨著《守望先鋒》推出以來(lái),硬件的水平不斷進(jìn)步,而我們正在擴(kuò)展《守望2》的引擎,使其擁有更多高端功能。但是,我們也在努力保證在所有登陸的平臺(tái)上都有最佳游戲體驗(yàn),包括PvE模式。而Switch相較更具挑戰(zhàn)性,我們必須做出一些妥協(xié)。出于此原因,某些更高端的視覺(jué)效果可能無(wú)法在Switch版中呈現(xiàn)出來(lái)。我們專(zhuān)注于首先保證所有游戲功能實(shí)裝,然后再盡可能展現(xiàn)附加的功能。
不過(guò)很明顯對(duì)于這個(gè)答案,switch玩家應(yīng)該早就有共識(shí)了 ,目前大型游戲移植到switch的話,畫(huà)面閹割是必須的,甚至連運(yùn)行幀率都會(huì)有所限制。
只求未來(lái)switch pro推出之后,能夠推出補(bǔ)丁,釋放一下被閹割的內(nèi)容吧!