国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【一次有想法但不夠成熟的嘗試】刺客信條3/刺客信條3解放通關(guān)體驗(yàn)分享

2023-07-29 18:24 作者:草系企鵝曾琛  | 我要投稿

【一次有想法但不夠成熟的嘗試】刺客信條3/刺客信條3解放通關(guān)報(bào)告

?


《刺客信條3》

刺客信條3,一直以來(lái)看過(guò)很多康師傅的瀟灑又霸氣的宣傳cg,很喜歡這個(gè)手持短斧的與眾多刺客些許不同的形象,但一直沒(méi)有常識(shí),最近終于入手了3代重制版和解放的合集并將其通關(guān),現(xiàn)在來(lái)和大家涉及劇透的分享一下我的通關(guān)感受

?(劇透分割線)




劇情概述

本作作為系列經(jīng)典主角戴斯蒙德的退場(chǎng)之作,和之前的作品相同分為現(xiàn)實(shí)部分和過(guò)去部分,現(xiàn)實(shí)部分基本作為過(guò)渡章節(jié),向大家展示了一下現(xiàn)實(shí)中的刺客組織活動(dòng),值得一提的是,雖然現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作場(chǎng)面沒(méi)什么好說(shuō)的,但是本作有主角爬吊機(jī)跳高樓,以及在現(xiàn)代天花板閃轉(zhuǎn)騰挪的情節(jié),著實(shí)讓玩家過(guò)了一把現(xiàn)代刺客癮。似乎為了與康納對(duì)應(yīng),本作將視角聚焦在了戴斯蒙德和父親的相處上,不過(guò)與康納不同,康納親手了結(jié)了父親的性命,而戴斯蒙德則是為了拯救世界獻(xiàn)出了自己的生命,同時(shí)釋放了前幾部的關(guān)鍵角色:前文明的朱諾,算是起到了承上啟下的作用。

而古代部分,一開(kāi)始的主角并不是我們所熟悉的康納康師傅,而是康師傅的父親英國(guó)的圣殿騎士海爾森,我們操縱康父完成了一系列的任務(wù)后結(jié)識(shí)了作為美國(guó)原住民的康納的母親,最終誕下了康師傅。在刺客信條3中,我們跟著康師傅一起成長(zhǎng),看到小時(shí)候的康師傅與伙伴捉迷藏,家園遭到入侵,悲痛喪母。長(zhǎng)大后的康師傅無(wú)法忍受族人的保守,同時(shí)在前文明聲音的指引下離開(kāi)了族人的領(lǐng)地,在刺客大師阿基里斯那里拿出了程門(mén)立雪的精神,最終在一次混混入侵時(shí)挺身相助,打動(dòng)了阿基里斯,從此走上了成為一名刺客大師的道路。

?

永不妥協(xié)之人

在這里我必須要說(shuō),我真的很喜歡本作對(duì)康師傅的塑造,康師傅逐漸從一開(kāi)始滿腔熱血但認(rèn)識(shí)不足的懵懂青年逐漸成長(zhǎng)為有個(gè)人想法的刺客大師。但可惜的是這是用不斷的打壓換來(lái)的,我玩完刺客信條三最大的感受是,怎么誰(shuí)都能過(guò)來(lái)嘴康師傅一下,刺客信條經(jīng)典的刺殺重要人物后的“量子領(lǐng)域”里,幾乎每個(gè)被刺殺的人都要對(duì)康師傅一通說(shuō)教,康師傅像是個(gè)受訓(xùn)的孩子。

作品中天性純真的康師傅就像一顆永不妥協(xié)的頑石,執(zhí)著的在風(fēng)浪中踐行著自己的思想,直到親手殺死昔日玩伴,親生父親,得知村莊的毀滅竟是由自己一直支持的華盛頓間接導(dǎo)致的,那種對(duì)命運(yùn)感到不公的情緒甚至能直接感染到玩家,看到康師傅拖著傷口終于將那圣殿騎士團(tuán)的最后一人抹殺掉之后,扛著鐵鍬將前文明遺物埋下,拼盡一切換來(lái)的卻完全不是自己想要的,玩家只能感受到深切的悲涼,以及對(duì)康師傅的同情。

?

和想象中不同的歷史

說(shuō)完了康師傅,我必須得好好吐槽一下三代的表現(xiàn)力,三代的劇情架構(gòu)在美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)之上,英美雙方的戰(zhàn)斗場(chǎng)面做的還是比較令人滿意的,雖然有很多地方采用了取巧的做法,整體無(wú)傷大雅,但許多歷史名場(chǎng)面明顯感覺(jué)到制作組的理解問(wèn)題,就比如說(shuō)經(jīng)典的波士頓傾茶事件和獨(dú)立宣言的簽署,波士頓傾茶事件我繞著看了一圈,加上主角扔茶葉的人都沒(méi)幾個(gè),其他人全都在外面當(dāng)拉拉隊(duì)吶喊助威,這給人的感覺(jué)就大打折扣了,很難讓人信服;而獨(dú)立宣言就更加搞笑了,幾個(gè)人圍著桌子簽了個(gè)字就結(jié)束了,結(jié)束了以后我甚至是通過(guò)百科中新增的條目才知道剛剛那個(gè)簽字環(huán)節(jié)居然是在簽美國(guó)著名的獨(dú)立宣言,這些對(duì)歷史著名場(chǎng)景的還原沒(méi)有做到位就讓人感覺(jué)十分可惜。

?

這雪地能一點(diǎn)腳印都沒(méi)有的?


身心舒暢的樹(shù)上奔襲

在地圖方面,本作將其分成了幾個(gè)區(qū)域,區(qū)域之間通過(guò)經(jīng)典的人物過(guò)場(chǎng)切換,除了兩個(gè)一般的城區(qū)區(qū)域以外本作最標(biāo)志性的是兩大野外地塊,一個(gè)是起到家園的作用,在這里可以完成各種工匠支線任務(wù),解鎖裝備的打造,同時(shí)起到豐富康納人物性格的作用,看著康納幫助村民談戀愛(ài),將豬趕回豬圈,騎馬找醫(yī)生接生等不由得讓人聯(lián)想到居委會(huì)大叔的形象,使得康納的形象變得更加親民。

而另一個(gè)便是可以進(jìn)行狩獵的滿是樹(shù)木的地塊,康師傅作為一個(gè)在野外成長(zhǎng)起來(lái)的刺客,精通狩獵和在林木中穿梭,看著康師傅在樹(shù)木上閃轉(zhuǎn)騰挪是該游戲極大的享受,比起城區(qū)來(lái),在樹(shù)木上奔襲要舒適流暢的多,該地區(qū)也有大量的收集品,在樹(shù)木巖石上攀爬最終獲得收集品的過(guò)程可以借機(jī)窺探到育碧地圖設(shè)計(jì)的巧妙。該地區(qū)的動(dòng)物種類(lèi)也相當(dāng)之多,狩獵它們獲得的毛皮等物可用來(lái)打造或貿(mào)易,也是游戲體驗(yàn)中不可缺少的一環(huán),尤其是康納狩獵熊的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),身手矯健的康納干脆利落的殺熊十分的賞心悅目。不過(guò),讓我很難繃的是,該地區(qū)所有充當(dāng)瞭望臺(tái)功能的樹(shù)木,全都是一模一樣的,當(dāng)我爬到第二棵甚至第三棵一樣的樹(shù)時(shí)感覺(jué)哭笑不得,心中不由得感嘆真有你的啊育碧,而且這些瞭望臺(tái)樹(shù)下面用來(lái)著陸的草垛子非常不顯眼,一個(gè)不小心按了空格就看到康師傅使出了“不信仰之躍”然后拍到地面上失去同步。(我?guī)缀跛胁t望樹(shù)都是這么著陸的,真的找不著附近的草垛啊,鷹眼也是烏漆墨黑一片)

?

刺客信條之全面通緝

至于兩大城區(qū)部分就沒(méi)太多好說(shuō)的了,支線任務(wù),收集品,還是經(jīng)典育碧的味道,值得一提的有兩點(diǎn),一是地下四通八達(dá)的隧道,玩家需要提著油燈在地下探索并通過(guò)一系列解密開(kāi)辟新的傳送點(diǎn),這些隧道解密還是比較有意思且有挑戰(zhàn)性的,不過(guò)很痛苦的是,一旦玩家離開(kāi)了隧道,你之前的解密結(jié)果就會(huì)重置,結(jié)果便是明明之前解了迷可以通過(guò)的路,出去后再回來(lái)就過(guò)不去了,而且無(wú)法進(jìn)行二次解謎,只能繞行,這種小細(xì)節(jié)著實(shí)讓人頭疼。

而兩大城區(qū)最令人感到頭疼的另一點(diǎn),便是多的令人發(fā)指的敵方士兵以及通緝值消除機(jī)制,我相信每個(gè)游玩刺客信條三的玩家都有一個(gè)感覺(jué),那就是通緝值上去了以后很難消掉,本作消除通緝值無(wú)法像艾吉奧一樣揭下海報(bào)就行,康納需要賄賂路邊的演講者或者找印刷店印刷混淆視聽(tīng)的海報(bào),而和這兩個(gè)地方互動(dòng)的條件是必須處于不被監(jiān)視的狀態(tài)下,關(guān)鍵這兩個(gè)地方周?chē)氖勘貏e多,而且和之前玩過(guò)的孤島驚魂3很像,敵人仿佛擁有蜂群思維,一個(gè)敵人發(fā)現(xiàn)你了整個(gè)城區(qū)的敵人都會(huì)涌上來(lái),玩家經(jīng)常會(huì)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中,敵人個(gè)個(gè)跑男還有遠(yuǎn)程武器,命中率也不算太差,想逃脫也很不容易,玩家要不然就在逃跑中疲于奔命,要不然就索性心一黑殺光在場(chǎng)敵人,或者有個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,就是擺爛死掉,直接讓通緝值清零,無(wú)論是哪種都展現(xiàn)出了游戲設(shè)計(jì)的不合理。

?

不那么狂的戰(zhàn)斗

既然上面提到了戰(zhàn)斗殺光敵人,那么接下來(lái)就聊聊本作的戰(zhàn)斗,刺客信條系列的玩家相信都聽(tīng)說(shuō)過(guò)康納是狂戰(zhàn)士的說(shuō)法,實(shí)際上本作的狂戰(zhàn)士體現(xiàn)在劇情當(dāng)中康納一夫當(dāng)關(guān)的形象,戰(zhàn)斗中滿足條件開(kāi)啟連殺模式后康納確實(shí)也像個(gè)狂戰(zhàn)士,用飄逸的身法及標(biāo)志性的手斧血祭敵人,但與此同時(shí)本作不同種的敵人有不同的應(yīng)對(duì)手法,有的敵人不吃反擊,有的敵人普通攻擊會(huì)反擊玩家,還有的只能通過(guò)反擊擊殺,甚至有時(shí)不知是bug還是游戲機(jī)制,敵人攻擊時(shí)偶爾頭上不會(huì)有反擊的提示,無(wú)法反擊的同時(shí)很容易吃下這一擊,這一系列的機(jī)制導(dǎo)致玩家必須沉著且冷靜的應(yīng)對(duì)不同種的敵人,尤其是后期不同種的敵人混雜,戰(zhàn)斗的壓力大幅提高,不冷靜分辨的話狂戰(zhàn)士的就不是康納而是玩家了,在這個(gè)前提下我反而覺(jué)得能稱(chēng)為狂戰(zhàn)士的反而是艾吉奧,兒時(shí)游玩兄弟會(huì)一把劍防御反擊能將敵人殺得尸橫遍野。

?

大哥你腿部肌肉蠻發(fā)達(dá)的啊


揚(yáng)帆起航!

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)本作的海戰(zhàn),海戰(zhàn)是本作新增的游玩模式,作為船長(zhǎng)的康納駕駛著戰(zhàn)船完成一系列海上任務(wù),戰(zhàn)船分為半帆和全帆,全帆速度特別快,但轉(zhuǎn)向不夠靈活,且容易受到風(fēng)向的影響,半帆則不容易受到風(fēng)向影響,且轉(zhuǎn)向也更加迅捷,如何使用這兩種行進(jìn)方式要根據(jù)戰(zhàn)況來(lái)及時(shí)判斷。戰(zhàn)船的攻擊模式也有兩種,一種是只能單發(fā)的火炮,一般用于擊殺小型船只,而另一種是側(cè)炮,一輪齊射能造成“巨大”的傷害,這個(gè)“巨大”是打雙引號(hào)的,是因?yàn)橛械臄橙宋野l(fā)現(xiàn)無(wú)論是幾輪齊射它都能堅(jiān)定的屹立在風(fēng)浪當(dāng)中,反而是玩家一輪齊射不及時(shí)閃避遭受的傷害十分巨大,有的時(shí)候擊殺這種類(lèi)型的敵人不如直接面對(duì)面撞上去觸發(fā)攻擊戰(zhàn)船火藥桶的效果將其一擊擊殺來(lái)得效率。作為刺客系列海戰(zhàn)的雛形,本作為四代黑旗的成功打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),許多設(shè)定都沿用到了黑旗之中,同時(shí)本作的海戰(zhàn)體驗(yàn)也相當(dāng)帶感,可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)成功的嘗試。

?

總結(jié)

上述便是我在這段時(shí)間游玩刺客信條3的真實(shí)感受,本作從一直以來(lái)的主角戴斯蒙德?tīng)奚鼇?lái)看,像是想打造一部階段性的收官之作,但是在我看來(lái),比起階段性的收官之作更像是一個(gè)過(guò)渡性質(zhì)的作品,包括海戰(zhàn)在內(nèi)有很多新的嘗試,但同時(shí)在細(xì)節(jié)方面也有很多瑕疵,不親民的地方有很多,但至少,它成功的設(shè)計(jì)出了康納這位令人印象深刻的主角,刺客信條3傳播甚廣的cg和大量的圖片也說(shuō)明了它的影響力,我愿意給予這部作品一個(gè)不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。

?

經(jīng)典康師傅沖鋒圖


?


《刺客信條3解放》

我實(shí)在是覺(jué)得刺客信條3解放應(yīng)該和刺客信條3本傳放在一起,因?yàn)樗鼈z的系統(tǒng)十分相似,同時(shí)康師傅也出現(xiàn)在了艾芙琳的流程當(dāng)中(雖然只有一章),解放算是個(gè)輕量型的刺客信條3,畢竟還要登陸psv平臺(tái),它閹割了刺客信條3中的很多系統(tǒng),包括海戰(zhàn)和地下隧道,那么就由我來(lái)分享一下這個(gè)閹割版的刺客信條3究竟如何吧

?

劇情概述

解放的主角是和康納一樣為混血種的艾芙琳,不過(guò)艾芙琳是非洲母親和法國(guó)父親的混血,同時(shí)她也是刺客系列首位女性主角,她深知社會(huì)不平等的存在,投身于刺客事業(yè),致力于解放社會(huì)上被奴役的人,在解放過(guò)程中,逐漸發(fā)掘到真相的她最終手刃了作為幕后黑手的養(yǎng)母,走向了她所選擇的道路。說(shuō)實(shí)話本作的劇情相當(dāng)?shù)钠接?,艾芙琳的成長(zhǎng)和轉(zhuǎn)變遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如康納,最后反叛養(yǎng)母也只能說(shuō)是意料之中,也難怪本作是刺客信條系列知名度很低的一作。

?

三位一體的刺客

本作最大的特點(diǎn)便是三種身份的切換,艾芙琳可以通過(guò)更衣室在刺客,奴隸和貴婦之間切換,刺客身份是戰(zhàn)斗能力最強(qiáng)的身份,擁有主動(dòng)連殺的能力,同時(shí)可以使用槍械,以做到在戰(zhàn)斗過(guò)程中秒殺敵人,但刺客身份的通緝等級(jí)最低為一級(jí),路上行動(dòng)時(shí)衛(wèi)兵會(huì)注意到你;奴隸身份身手也很敏捷,但無(wú)法使用主動(dòng)連殺,同時(shí)也無(wú)法使用槍械,戰(zhàn)斗能力大打折扣,不過(guò)奴隸身份的通緝等級(jí)可以降為零,除非做出不符合奴隸身份的舉動(dòng),例如爬墻殺人等,衛(wèi)兵不會(huì)注意到你;貴婦身份則是最安全的,通緝等級(jí)漲得非常慢,貴婦人甚至可以通過(guò)魅惑進(jìn)入到一些很難進(jìn)去的地方,不過(guò)貴婦人不可以爬墻,因?yàn)檫@一點(diǎn)導(dǎo)致玩家除了收集貴婦專(zhuān)有收集品和強(qiáng)制使用貴婦的任務(wù)以外應(yīng)該很少會(huì)用到貴婦。

本作的三種身份分別有不同的消除通緝等級(jí)的方法,刺客形態(tài)是賄賂宣講官,不過(guò)刺客通緝等級(jí)最低也是一,無(wú)法再下降了,雖然如此,但本作的敵人數(shù)量和三代正傳相比要少,而且敵人也不是蜂群思維,很容易就能逃脫,跑圖體驗(yàn)比正傳要好不少;奴隸身份則是和前作一樣,可以通過(guò)揭下宣傳海報(bào)來(lái)消除通緝值,城中海報(bào)的數(shù)量相當(dāng)多,基本不需要擔(dān)心周?chē)袛橙说拇嬖?;至于貴婦形態(tài),只要制服目擊證人即可消去通緝值,不過(guò)貴婦形態(tài)本就不容易積累通緝值,單純?yōu)槠渥隽藗€(gè)保險(xiǎn)措施罷了。

?

依舊舒暢的樹(shù)上奔襲

本作的地圖分為城區(qū)部分和雨林部分,雨林部分和刺客信條3的野外很像,有大量可以攀爬的樹(shù)木,解放延續(xù)了刺客3林間穿梭的優(yōu)秀體驗(yàn),并且雨林部分樹(shù)木的銜接緊密且自然,在其間跳躍的順暢感我甚至覺(jué)得比刺客3本傳都要好一些,雨林部分的收集品有鱷魚(yú)蛋,艾芙琳和鱷魚(yú)搏斗的過(guò)程相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)陋,難以和康納殺熊相比擬,比較遺憾。相比之下城區(qū)部分就沒(méi)什么特色了,就是育碧經(jīng)典的刺客信條式城區(qū)。

?

主動(dòng)狂戰(zhàn)士

在戰(zhàn)斗方面,本作沿用了刺客信條3的系統(tǒng),也和正傳一樣,需要對(duì)敵人的種類(lèi)進(jìn)行區(qū)分,沿用不同的對(duì)敵策略,不過(guò)刺客形態(tài)的艾芙琳有了主動(dòng)連殺的能力,擊殺敵人可以積攢連殺條,難以處理的人通過(guò)主動(dòng)連殺可以快速擊退,優(yōu)化了正傳康納面對(duì)一群高級(jí)敵人圍追堵截的無(wú)力感,不過(guò)解放的敵人有時(shí)會(huì)出現(xiàn)行為bug,敵人甚至?xí)で擅鏃l人,只能說(shuō)不愧是育碧啊。

?

總結(jié)

以上便是我的刺客信條解放體驗(yàn)分享,本作以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,游戲內(nèi)容相對(duì)單調(diào),劇情也很平淡無(wú)趣,只有雨林部分給人眼前一亮的感覺(jué),不過(guò)作為第一個(gè)登錄psv的刺客信條,算是把開(kāi)放世界的刺客信條搬上了掌機(jī),結(jié)合當(dāng)年的視角來(lái)看也算是一款掌機(jī)大作,也算是擁有其開(kāi)創(chuàng)性的意義吧。

?


?

GPGN評(píng)分

刺客信條3:7

刺客信條3解放:6


【一次有想法但不夠成熟的嘗試】刺客信條3/刺客信條3解放通關(guān)體驗(yàn)分享的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
娄底市| 大名县| 青龙| 内黄县| 高青县| 唐海县| 白城市| 内黄县| 渑池县| 浦北县| 沙田区| 岑溪市| 那曲县| 周口市| 洪湖市| 徐闻县| 长沙市| 绵竹市| 海城市| 绥中县| 北安市| 灵丘县| 太谷县| 长阳| 安丘市| 安徽省| 宜兰县| 文安县| 沙雅县| 海阳市| 高碑店市| 白水县| 太原市| 盐池县| 交口县| 龙里县| 贵南县| 岫岩| 色达县| 山阳县| 台东县|