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Unity次世代魔幻游戲特效特訓(xùn)營

2023-03-31 21:52 作者:bili_1639877314  | 我要投稿

38.?矩陣相乘的意義及注意點

用于表示線性變換:旋轉(zhuǎn)、縮放、投影、平移、仿射

注意矩陣的蠕變:誤差的積累

39.?向量的點乘、叉乘以及歸一化的意義?

1 )點乘描述了兩個向量的相似程度,結(jié)果越大兩向量越相似


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