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恐懼之泣無磁帶不使用指令存檔的方法

2022-07-22 18:16 作者:扎之克  | 我要投稿

這貌似是引擎的機(jī)制,當(dāng)我們調(diào)整并應(yīng)于gamma值或亮度時(shí),游戲會保存此刻的存檔,然后重新渲染貼圖等,完成后游戲自動(dòng)讀取剛才保存存檔。

在此處保持

在加載完存檔后,游戲并沒有馬上刪除這個(gè)存檔

目前已知?jiǎng)h除此類存檔的條件:

? 當(dāng)角色存活的時(shí)候再次調(diào)整并應(yīng)于這些視頻選項(xiàng)

? 切換到界面或者其他場景

被嚇?biāo)懒?/figcaption>
讀取存檔

當(dāng)人物死亡時(shí)再次調(diào)整并應(yīng)于這些選項(xiàng),這時(shí)游戲不會保存此刻,所以當(dāng)游戲完成渲染后,所讀取的存檔就是剛才保持的場景。

復(fù)活成功


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