【Reddit創(chuàng)意設計#9】戈登都來搓爐石了,你這個卡牌DIY究竟得行不得行???

并不新的新坑說明:????
自從hearthpwn的卡牌創(chuàng)意大賽停辦以后,我便開始四處搜尋一些值得搬運的卡牌設計,不過出于許多有名氣的比賽都已經(jīng)有人在許多論壇上搬運過的原因,以及我對自己摸魚的本性的清楚認識,我決定轉換一下思路,隨性搬運一些自己在reddit上看到的有趣設計。這些設計可能有很多需要改進的地方,圖一樂就好。由于設計眾多,并未獲得原設計者的同意,如果造成侵權等問題,請聯(lián)系我刪除。? ????
稍 后 就 來??(指過了一周)
藍色是個人評價,綠色是作者的風味描述


提克迪奧斯? ?5/5/7? 惡魔
戰(zhàn)吼:對你的英雄造成10點傷害。將10張靈魂殘片洗入你的牌庫。
相當大膽的效果,自殘和殘片都是符合術士職業(yè)的玩法,兩者夢幻聯(lián)動甚至可以創(chuàng)造新體系。這張牌的設計其實有些矛盾:洗殘片費用高了沒用,但這么“大”的效果費用太低又會有一種不協(xié)調感,作者將其定為5費算是比較折中的辦法。

吉安娜,我聽說你還挺喜歡巨人的,那這個如何?
巨人巨人? ?8/8/8
在本局對戰(zhàn)中,你每召喚過一個屬性值為8/8的隨從,該牌的法力值消耗便減少(1)點。
原本可能只是一張???,但在如今開門法和以及去世了的黑眼術都攜帶了4張巨人的情況下似乎也可以考慮實戰(zhàn)中的情況,或許是張潛力單卡。

你的變形術課題十分成功...那些觸手和牙齒摸上去...不錯!給你A,趕緊把那東西給我弄走!
分枝演化? ? 1費法術
雙生法術,抉擇:將一個隨從隨機變形成為法力值消耗增加(1)點的隨從;或者隨機變形成為法力值消耗減少 (1)點的隨從。
功能性很多樣的一張牌,不過退化的選項比進化不是強了一點半點,不過沒什么好的削弱方案,就當成一張超模牌放著吧。

獻上祭品? ?1費法術
消滅一個隨從。如果它是友方隨從,獲得一個法力水晶。如果它是敵方隨從,摧毀你的兩個法力水晶。
德魯伊和術士法力水晶增減的巧妙結合,1費消滅隨從換水晶略虧,前期很難找到既有隨從又有費用的時機,只有給術士破破蛋還算可以,后期當一個1費的爆精確實很不錯。

憤怒的豆莢? ?1/1/2
每當你的對手使用一張卡牌時,攻擊敵方英雄。
超生德新玩具,強的有趣,后手會有直接被解的風險,但一旦buff起來就是高效的打臉機器,十分優(yōu)秀的設計,并且很有可能成真。

它有自己面對挫折的方法。
暴怒暴怒者? ?3/5/1? ?元素
在你的回合開始時,如果你在上一場戰(zhàn)斗中輸了,則獲得+4/+4。
反向急餓巨龍,但意義更加重大,幫助天譴局快速膨脹戰(zhàn)力的打工仔。作者也可能考慮到這點,而將其設計成了一個5/1的脆皮怪(保證自己被入),算是一種平衡吧。

頑固海賊? ?1/1/3? 海盜
所有角色都視為受傷和未受傷,明白了嗎?
配合斬殺、走跳板、憤怒災禍、脅迫效果更佳

撒拉弗斯? ?5/4/3
你的英雄造成的過量傷害會恢復你的英雄。你的英雄的過量恢復會轉化為護甲值。

霜雨? ?2費法術
凍結一個友方隨從和其他所有法力值消耗小于等于它的隨從。
想法非常優(yōu)秀的一張牌,薩滿也終于拿到一個打折版的冰環(huán)。但條件這么苛刻的牌竟然還要兩費,作者是冰薩黑實錘了。假裝增強冰薩,實則嘲諷冰薩

好的大廚對他所有卡牌的風味了如指掌。(又見雙關梗)
戈布林登·拉姆齊大廚? ?3/2/3
戰(zhàn)吼:查看你牌庫中三個隨從的風味描述。選擇一張并抽取它。
縫合追獵者,人稱小戈登由于是中立牌所以強度做了下折中處理,但還在“好用”的范圍之內,為了一張檢索牌挨個查看每張牌的風味描述想想還挺有趣的(不過為什么是戈登)。
以下是我想到的更加快樂的玩法:
戰(zhàn)吼:查看你對手牌庫中三個隨從的風味描述。選擇一張并獲得它的復制。
腦補這張牌由于諸如信天翁等衍生物沒有風味描述的牌產(chǎn)生一堆bug然后阿三程序員又修不好的情景

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