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從零開始的MOD教程第一集

2018-11-07 00:03 作者:小琪Kirit  | 我要投稿

HELLO,我是小琪

今天來教大家如何做一個MOD(本人MOD水平僅限改改數(shù)據(jù)武器什么的,不會建模不會UI不會音效)

MODSDK下載地址:https://pa擦n.ba破idu.com/s/1P的21O0和K0YuV4諧17k_rME16oQ?提取碼:qb0p?

首先是安裝MODSDK

然后呢

解壓啊

解壓到哪里呢?

隨便??!

比如桌面上

那么開始下一步

右鍵該運行程序,選擇管理員權限運行,然后只管點同意和下一步就行了(不行的話多試幾次)

之后我們就可以開始MOD之旅了

首先我們要認清單位數(shù)據(jù)

我們以蘇聯(lián)單位為例來告訴大家是如何命名單位的

我們還需要一個軟件用來打開xml

當然

你可以選擇用txt打開


或者用UE打開

MODSDK文件夾里自帶有UE

那么開始我們的MOD之旅吧(第二次)

?

首先在MODSDK文件夾里的Mods新建一個文件夾

就起名ABC吧

然后在ABC文件夾里再新建一個文件夾重命名必須是data


我以鐮刀為例子來說明如何改一個單位的數(shù)據(jù),并且把鐮刀做成擁有波能炮,天啟炮和V4炮,造價100建造時間5秒,能碾壓蘇聯(lián)建筑的一個NB單位

首先要做這個鐮刀MOD要把鐮刀那個單位文件放進去(注意:原文件是不能改的,否則會出現(xiàn)一系列錯誤

我們把鐮刀那個文件復制粘貼到我們的ABC/data文件夾里

注意看路徑

然后打開他開始修改

在這里我將用UE來告訴大家,用TXT或者其他的可能會有本內容略有偏差


把Includes縮起來,因為我們不會改,而且很長下拉很不方便

再這里我要告訴你們是如何構成的一個數(shù)據(jù)文件

首先要有起始語結束語(高中數(shù)學的某送分算法)

第4行的<Includes>與第82行的</Includes>這是一大段

第4行的<Includes>與第82行的</Includes>這是一大段,算是一個自然段吧

沒有/的就是起始于,有/的就是結束語,同時起始語是<***>,結束語是</***>

自行感受一下

第83行的<!-- AKA 'The Sickle' -->沒啥用,刪不刪都無傷大雅,就是一個批注的意思

第84行的<GameObject與第102行的UnitIntro="Soviet_Sickle_UnitIntro">

其中<和>這倆符號就是一個開始一個結束,這算是其中一段

當然他也會給你表現(xiàn)出來

如這樣

這算是一個自然段里的一段話

第85行的:id="SovietAntiInfantryVehicle"這是他的ID

第92行的:HealthBoxHeightOffset="20"是血條距離單位的高度

第93行的:BuildTime="10"是建造時間

自行百度翻譯啊,不一一說明了

這些是一段話里的單詞,看格式啊,先說明這是什么,然后=的內容要用引號括起來,必須是英文的引號,不能是中文的

第106行,這個就是價了

第118行的Draws這個,我們還不會建模和貼圖,跳過去,點一下旁邊的小減號

?

直接從118行跳到603行

直接從118行跳到603行

開始了啊

Weapon武器

第609行武器ID="1">是什么意思呢?

鐮刀有三個武器,所以用1,2,3來說明是哪一個武器

那么我們可不可以把三個炮管換成三個不同的武器呢?

當然可以了!


我們從610行到612行來看

610是起始語:武器

第612行就是他所使用的武器:蘇聯(lián)反步兵載具炮,也就是鐮刀的炮了

那么我們把他改成天啟的炮怎么改?

簡單

把天啟的炮的武器復制粘貼到那里即可


給鐮刀的一個炮塔加上天啟的炮

OK了

天啟的炮那個ID在哪找的?參考鐮刀

然后我們一個一個改就行了

改成自己喜歡的

我們也可以新建一個武器,只需給他符合條件的東西就行,這個我們以后再談

第762行就是鐮刀的血量了。修正比在哪找?下次再說!

從第812到822是鐮刀的碾壓判定,帝國和盟軍建筑好像沒有碾壓等級,蘇聯(lián)有,因為EA沒有想過將軍劊子手能踩盟軍和帝國的建筑吧

蘇聯(lián)建筑的被碾壓等級是40,意味著一個單位的碾壓等級是40的話,那么他就能壓蘇聯(lián)建筑,也就是秒殺靠近他的蘇聯(lián)建筑?。?!

第一個是正常的碾壓

第二個是鐮刀使用技能時的碾壓效果

最后,我們改完了,記住,要確保有結束語和起始語,當然一般情況下你是不會誤刪那些文字的

然后保存


切記!保存!

然后呢我們新建一個mod.xml就是新建一個txt文本把txt改成xml就行了,記得要顯示文件的后綴名,不然看不到txt

然后呢我們新建一個mod.xml就是新建一個txt文本把txt改成xml就行了,記得要顯示文件的后綴名,不然看不到txt

然后你記得有一個mymod文件夾對不對?在Mods文件夾里

把里面的mod.xml復制粘貼到你的ABC/data文件夾里

然后來編輯他


最后效果圖

這樣就好了,我要改的就鐮刀一個文件,所以就一個鐮刀啦

我們看一下其他MOD的MOD.xml的文件

Index這個我們下次再講,不過你們可以自己揣摩一下是什么意思

改完以后

就該啟動我們的MOD制作工具EALAModStudio.exe



在最上面選擇你要制作的MOD的名稱,比如ABC

然后勾12459和10,版本和名稱隨意啦

最后Build Mod就好了

如果沒有紅的,恭喜你,做好了MOD,生成的MOD自動放到紅警3MOD文件夾

如果有紅的,他會提示你哪里哪里錯誤了,然后跟著提示去修改就行了

看,我的WOWSMOD的一處就出問題了 ,是武器問題

看,我的WOWSMOD的一處就出問題了

是武器問題

好了,第一節(jié)課就到這里了

我放一下第二節(jié)課的預告吧,你們可以自己揣摩一下

重要XML文件夾

Aromr.xml是單位傷害修正比

Weapon.xml是單位的武器以及技能的數(shù)據(jù)

還有Upgrade等等,你可以翻譯一下看看

總之拜拜啦(炮姐賽高)


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