亞運會LOL項目不合理安排引熱議!還不如上屆表演賽?
杭州亞運會即將在本月底正式打響,今年電子競技作為正賽項目首次被列入其中。只不過從最近得到的一系列消息中,讓很多電競觀眾粉絲感到擔(dān)憂。一些不太合理,或者說和過去電競項目賽程安排差異很大的改動,讓大家覺得有點太不重視了。以人氣最高的英雄聯(lián)盟LOL為例,除了以Bo3決勝而不是Bo5之外,每場小局之間的休息時間只有10分鐘,而且不準(zhǔn)離開座位,沒有可供短暫討論的備戰(zhàn)室,教練需要直接上臺和選手們交流上一局的問題以及下一局的策略。

離譜安排引發(fā)冠軍含金量質(zhì)疑
LOL的國際大賽一向都是Bo5決勝負,哪怕是上屆的雅加達亞運會表演賽,甚至都是Bo5。而這次淘汰賽階段全程用Bo3,這讓最終的冠軍含金量受到質(zhì)疑。一個Bo3決出來的冠軍真的能夠令人信服嗎?
10分鐘的場間休息,這本身問題并不大。因為中韓每個賽季的常規(guī)賽Bo3基本上每局間隔也就休息10分鐘左右。問題是這10分鐘居然不能自由活動,根據(jù)目前的爆料來看,10分鐘內(nèi)選手們只準(zhǔn)坐在原位置上,甚至上廁所也需要向裁判報備請示。這就很離譜了,很多人解釋從Bo3到10分鐘限制都是為了節(jié)約時間。

另外作為亞運會項目,其實真正有能力打比賽的一只手都數(shù)得過來。而能爭冠的只有中韓,這和全球總決賽是沒法比的。只打Bo3的話甚至連季中賽MSI都不如。

還不如上屆表演賽?
上一屆雅加達亞運會LOL是作為測試的表演賽項目,但那年決賽和第三名季軍賽都是Bo5。不過場間休息和這次是差不多的,可能是亞運會并不能像平時官方比賽那樣給雙方準(zhǔn)備休息室。但無論如何英雄聯(lián)盟這樣的團體競技賽事只打Bo3決出冠軍是很離譜的。2018年中國隊是以3-1擊敗了韓國隊奪冠摘金,今年在進一步限制休息移動的情況下,輸?shù)舻谝痪值囊环胶苡锌赡?-2被擊敗。杭州這次的環(huán)境肯定要比上屆好,但這冠軍含金量感覺確實不如表演賽。

槽點太多給足了借口?
比賽還沒開始,韓國方面就已經(jīng)提前給自己打各種失利的預(yù)防針了。從韓國電競協(xié)會提前三四個月表示要小心不公正待遇,再到最近Kkoma害怕飲食不行影響選手發(fā)揮,結(jié)合只打Bo3和場間休息問題,無論中韓誰輸誰贏恐怕這些槽點都太適合甩鍋了。電競項目毫無疑問給亞運會帶來了大量年輕人觀賽流量,因為很多傳統(tǒng)體育項目如今的熱度都偏低,尤其是在網(wǎng)絡(luò)上與年輕人掛鉤的電競熱度很高。只是為了不耽誤閉館時間而調(diào)整成Bo3,這的確引起了很多電競觀眾的不滿,尤其是電競票售價在這次亞運會中并不便宜。