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Ready or Not Alpha 更新日志(版本18404至18993)

2022-03-26 16:37 作者:E1xP  | 我要投稿

寫在前面的話

? ? ? ? 該篇內(nèi)容來源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。

? ? ? ? 該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。

? ? ? ? 如有錯誤,敬請指出

注:本篇部分表達經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁?

語雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

Alpha PVE更新日志(版本18404)2022/02/27

游戲體驗

修復(fù):

-修復(fù)了CS催淚瓦斯有時會觸發(fā)陷阱的問題

AI

總體:

修復(fù):

-修復(fù)了猶豫AI會移動的問題(亂飄)

嫌犯:

移除:

-將刀從地圖 酒店(Hotel)、加油站(Gas)的嫌犯武器庫中移除

修復(fù):

-修復(fù)了嫌犯觸發(fā)自己陷阱的問題

-修復(fù)對持刀嫌犯開火判斷為非法使用武力的問題

武器

新增:

-G36C

-BRN-180

UI

-重做UI與HUD字體(第一輪)

本地化

-增加中文

大廳

-調(diào)整大廳的光照預(yù)烘焙與部分損壞物體的光照

制毒室(Meth)

更新:

-增加桶的物理重量

-提高播放桶聲音的最低閾值(應(yīng)降低桶發(fā)出聲音的頻率)

俱樂部(Club)

新增:

-增加平民與嫌犯的人物類型與武器

-增加需要上報的失能人員

更新:

-重做了入口布局

-減少了上層的空間大小

-調(diào)整了舞池休息室的布局

Alpha PVE更新日志(版本18426)2022/02/28

游戲體驗

修復(fù):

-修復(fù)了開火時崩潰的問題(發(fā)射彈丸武器,如胡椒球等)

AI

SWAT

修復(fù):

-修復(fù)SWAT AI會卡死在逮捕命令的問題

嫌犯

修復(fù):

-修復(fù)當嫌犯被逮捕時會退出逮捕狀態(tài)的問題

UI

-調(diào)整評分頁面的字體

音效

-對各種環(huán)境音量進行調(diào)整以求更均衡

-調(diào)整了不同物體/表面的材料

-修復(fù)了許多表面被子彈擊中時音效錯誤的問題

制毒室(Meth)

更新:

-將走廊上的桶移到臨近房間里

港口(Port)

修復(fù):

-修復(fù)了運載區(qū)的導航網(wǎng)

俱樂部(Club)

更新:

-調(diào)整了酒吧的環(huán)境音音量

Alpha PVE更新日志(版本18455)2022/03/01

-修復(fù)全自動開火時的掉幀問題


Alpha PVE更新日志(版本18861)2022/03/26

總體

新增:

-夜視儀(NVG)的增加了白色磷光管(默認為綠)

-增加游戲模式的TOC簡報(所有模式)

-增加TOC在炸彈威脅中的事件

-重做了玻璃破損(僅在部分地圖上使用)

更新:

-更新了頂層房間的貼圖和布局

修復(fù):

-修復(fù)Nvidia Reflex在啟用的情況下重開游戲沒有效果的問題

-修復(fù)了多個導致游戲崩潰的問題

游戲體驗

新增:

-移動被捕的AI

更新:

-增加了近戰(zhàn)的距離

修復(fù):

-修復(fù)了SWAT AI在帶著防毒面具時仍會被CS催淚氣體熏到的問題

AI

總體

新增:

-在部分地圖中嫌犯/平民將身著炸彈背心

設(shè)置

新增:

-增加了夜視儀磷光管的顏色(綠色或白色)

HUD

更新:

-友軍攝像頭視角與HUD的顯示分離。(現(xiàn)在可以單獨關(guān)閉HUD而不關(guān)閉友軍攝像頭會畫面)

性能

改進:

-優(yōu)化了HUD

-優(yōu)化了友軍攝像頭視角

修復(fù):

-修復(fù)了因Significance Manager所導致的部分地圖掉幀問題(PS:significance manager是UE4引擎中用于評價游戲內(nèi)對象重要性,從而調(diào)整它的更新頻率或特效以此達到優(yōu)化的插件)

網(wǎng)絡(luò)

更新:

-當游戲已經(jīng)開始的時候不允許加入

武器

新增:

-發(fā)射閃光彈的M32A1

-發(fā)射閃光彈、橡膠針刺彈(Stinger)、CS催淚彈的M320

修復(fù):

-修復(fù)胡椒槍朝天射擊時彈丸懸在空中的問題

-修復(fù)霰彈彈藥計算的問題

動畫

新增:

-增加玩家原地轉(zhuǎn)身的動作(為更自然得轉(zhuǎn)身,仍處于開發(fā)中

改進:

-調(diào)整嫌犯猶豫時的搖晃動作使其武器運動更加跟手

UI

-修正霰彈的彈藥顯示

人物配音

新增:

-為所有NPC加入了死亡叫聲

修復(fù):

-Swan將不再重復(fù)某些臺詞

-從 通用男性嫌犯語音線中刪除重復(fù)的死亡音效

音效/配樂

新增:

-為SWAT和NPC的各種動作增加擬音

-刀的音效聲

-SWAT的破門聲

-服從指令與假投降音效

-通用的步槍拔槍與放回槍套的音效

更新:

-使槍聲的立體音效更飽滿(不像Zack的頭發(fā)那么稀疏)

-平衡各種聲音的音量

-左輪冷槍時的槍聲,與熱槍時的槍聲有略微的差異

-使子彈命中物體的音效在混響中更突出

-調(diào)整了部分腳步聲

-提高SWAT的腳步聲播放頻率

-踩在土上的第一人稱腳步聲更像真的踩土上

修復(fù):

-為金屬表面的子彈命中使用統(tǒng)一的音效,以提高音效的一致性與可聽性

-修復(fù)了各種表面的錯誤命中音效

-修復(fù)了在某些地圖和游戲模式下門音效錯誤的問題

-修復(fù)某些角色沒有腳步聲的問題

-優(yōu)化了許多音效事件在結(jié)束后繼續(xù)播放的情況(PS:Zack解釋稱指占用CPU)

-修復(fù)了SWAT腳步聲太小的問題

-修復(fù)了 游戲前規(guī)劃(pre-game)音樂沒聲的問題

-優(yōu)化了槍聲末尾的音軌

-優(yōu)化近戰(zhàn)音效

-優(yōu)化第一人稱的腳步聲

-增加武器的空間音效體積,以免玩家在轉(zhuǎn)頭時聲音左右橫跳

酒店(Hotel)

音效

-酒店的環(huán)境音切換到新后端

-大量改動所有模式中的聲音/環(huán)境音(音量、增加、刪除等)

-大量調(diào)整對所有模式中的3D音源(空間音效大小,更靠近音源位置等)

-部署了三個地方的環(huán)境音(酒吧、廚房、健身房)

-部署了停車場的堵車環(huán)境音

-修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中消防灑水器沒聲的問題

-修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中水坑沒有濺水聲的問題

-增加了某些聲音的立體聲音效體積 以提高真實感

音樂

-直到玩家進入一樓的某些區(qū)域之前,都不會播放游戲音樂

-高層房間的音樂將在部分游戲模式中播放

制毒室(Meth)

新增:

-開放了新區(qū)域:閣樓、制毒室、棚屋的新房間

更新了:

-改進了制毒室音樂的后端

-優(yōu)化了部分音效

經(jīng)銷商(Dealer)

更新:

-當靠近播放搖滾樂的地方時將游戲配樂漸隱

修復(fù):

-修復(fù)當交火結(jié)束時氛圍聲消失的問題

加油站(Gas)

修復(fù):

-修復(fù)了部分區(qū)域環(huán)境音效錯誤的問題

港口(Port)

更新:

-在拍賣場周圍時將游戲配樂漸隱

修復(fù):

-修復(fù)了部分倉庫房間內(nèi)沒有音效混響的問題

-修復(fù)了室內(nèi)還能一直聽到雨聲的問題

-修復(fù)了 逮捕行動(Barricaded Suspects)出生時環(huán)境音效錯誤的問題

-在 人質(zhì)救援(Hostage Rescue)模式中增加空氣墻,防止玩家跳出地圖外

-增加空氣墻以防止玩家卡到地圖外

Alpha PVE更新日志(版本18993)2022/03/31

游戲體驗

修復(fù):

-修復(fù)扔東西的AI在死亡后沒有布娃娃模擬的問題

-修復(fù)游戲會突然結(jié)束的問題

-修復(fù)拿著榴彈發(fā)射器時不能近戰(zhàn)的問題

-修復(fù)撞匙槍能拆除陷阱的問題

-修復(fù)穿著S-vest的平民在死亡時不會爆炸的問題

-修復(fù)扛過ai之后沒有玩家間碰撞的問題

-修復(fù)踩在M320發(fā)射的榴彈上會暴斃的問題

AI

SWAT

修復(fù):

-修復(fù)swat AI在執(zhí)行關(guān)門指令時愣住的問題

HUD

新增:

-任務(wù)狀態(tài)剪影(PaperDoll)增加扛著AI的顯示

更新:

-將玩家名字顯示與HUD開關(guān)分離

武器

更新:

-移除了九連閃

-將閃光彈與橡膠針刺彈榴彈的震撼范圍調(diào)整到與其投擲物相似

物理

-改善了玩家與物體之間的物理碰撞

-物體不再影響玩家移動

UI

-修復(fù)扛起AI的鍵位會顯示“未綁定”而非實際鍵位的問題

-修復(fù)UI界面上不顯示撞匙槍的問題

音效

更新:

-增大武器的擬音的立體聲聲場

-調(diào)整了混響

-優(yōu)化了胡椒噴霧的音效

-降低了碎玻璃聲使其更有質(zhì)感

-調(diào)整第三人人稱的立體聲聲場

修復(fù):

-將檢查腳步聲的高度差以避免聽到太遠的腳步聲

-修復(fù)某些動作下語音不會因防毒面具而發(fā)悶的問題

人物配音

新增:

-增加 制毒室(Meth)中制毒師的配音

制毒室(Meth)

新增:

-增加了圖中的風

更新:

-更新了地圖的外部環(huán)境音以更契合新環(huán)境

-調(diào)整了外部環(huán)境中樹的風聲,使其在外圍都能聽到

-調(diào)整了電視的電子噪聲

-降低了 制毒師 因腳上橡膠鞋發(fā)出吱吱聲的頻率

修復(fù):

-修復(fù)了閣樓樓梯有來無回的問題

-修復(fù)了辦公室抽屜中的證物無法被收集的問題

-修復(fù)鏡子的渲染問題

港口(Port)

更新:

-優(yōu)化與平衡了大部分環(huán)境音

-為模擬一陣一陣地雨,對雨聲/雨潑到衣服上的音效添加低頻振蕩器效果

-擴寬某些聲音的立體聲聲場

-為某些區(qū)域增加混淆效果

頂層套房(Penthouse)

新增:

-增加鏡子

更新:

-略微增加了房間音效的音量

快餐店(FastFood)

修復(fù):

-修復(fù)了偶爾開局時配樂跳到室內(nèi)的問題

大廳(Lobby)

新增:

-可打電話給Gratr(愚人節(jié)彩蛋)


終于更了2333

E1xP

2022/03/26


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