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#陰陽(yáng)師#御魂強(qiáng)化思路及方案分享

2023-08-18 21:34 作者:老顧在此9281  | 我要投稿

一、強(qiáng)化思路

  1. 御魂種類(lèi)

    1. 速度御魂

    2. 輸出御魂

    3. 挖土御魂:狂骨、荒骷髏、鬼靈歌姬

    4. 堆攻擊御魂:招財(cái)、遺念火、涂佛

    5. 治療御魂:樹(shù)妖、珍珠

    6. 純?nèi)庥辏簻悢?shù)

    7. 護(hù)盾御魂:蚌精、地藏

    8. 命中/抵抗御魂

    9. 特殊御魂:疊叩(只要暴擊,120%暴擊)

  2. 詞條數(shù)量:3詞條的不要浪費(fèi),關(guān)鍵屬性可以+3賭一下再棄

  3. 關(guān)鍵詞條及其數(shù)量

    1. 速度御魂:速度?1條

    2. 輸出御魂:暴擊、爆傷、攻擊加成 3條

    3. 挖土御魂:暴擊、爆傷、速度?3條

    4. 堆攻擊御魂:攻擊加成 1條

    5. 治療御魂:暴擊、爆傷、生命/攻擊加成,歸到輸出御魂中

    6. 純?nèi)庥辏荷映?1條

    7. 護(hù)盾御魂:暴擊、爆傷、生命加成,歸到輸出御魂中

    8. 命中/抵抗御魂:命中/抵抗 1條

    9. 特殊御魂:疊叩(只要暴擊,120%暴擊)1條

    10. 只有1條關(guān)鍵屬性,在非滿詞條的情況下,要賭一下,例如:命中御魂命中要賭

    11. 有3條關(guān)鍵屬性的就不用賭了,而是用排列組合的方法,例如:輸出御魂暴擊爆傷、輸出御魂暴擊攻加、輸出御魂爆傷攻加,這樣創(chuàng)建方案能夠覆蓋大多數(shù)有用的御魂,即如果一種御魂的關(guān)鍵屬性需求很多,那只有單一關(guān)鍵屬性的就不要了(主要原因就是資源不夠強(qiáng)化)

  4. 強(qiáng)化順序

    1. 如果按照我的方案強(qiáng)化,先強(qiáng)化速度胚子,會(huì)造成一定的繁瑣,所以要求最高的強(qiáng)化方案放在最后,我給出的順序是:

      ? ?挖土御魂(畢竟周五就是為了刷狂骨的)

      ? ?輸出御魂

      ? ?堆攻擊御魂

      ? ?命中御魂

      ? ?特殊速度胚子賭詞條(特殊指招財(cái)、火靈、輪入道等)

      ? ?任意滿詞條速度胚子

二、方案命名規(guī)范

【御魂類(lèi)型】+【位置】+【關(guān)鍵詞條】+【要不要賭】

輸出御魂要判斷是否為六號(hào)位,命中御魂要判斷是否為四號(hào)位,速度御魂要判斷是否為二號(hào)位

三、方案分享

  • 【重要】先棄置,在被棄置中點(diǎn)強(qiáng)化


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