不思議的皇冠總攻略
本文首發(fā)于游信/游信特約作者:無敵的黑刃
不思議的皇冠總攻略

第一次在游信這個(gè)軟件做攻略那就做一個(gè)超級(jí)全面的攻略吧。該攻略包含了這個(gè)游戲的所有內(nèi)容供各位大佬欣賞。我把游戲里不同的內(nèi)容做成了不同的篇章,各位只需要看自己不懂的對(duì)應(yīng)的篇章就可以了。
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目錄
新手篇
各位剛玩需要注意的點(diǎn),把新手篇學(xué)會(huì)了,輕松通關(guān)不是問題。
魂器篇
記錄了各種游戲里的魂器,我把魂器進(jìn)行了一個(gè)大概的分類,各位大佬按照這個(gè)分類攢魂器會(huì)更強(qiáng)。
道具篇
記錄了游戲里的各種道具。
隱藏篇
記錄了游戲里幾乎所有隱藏房間,各位一定得看看啊,不然很多隱藏房都會(huì)被忽視掉!
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新手篇
1.玩家最多能攜帶五個(gè)道具,但可以通過魂晶提高這個(gè)上限到10
2.元素地形對(duì)怪物也會(huì)造成傷害
3.紫色以上武器才會(huì)出現(xiàn)3星效果
4電流只會(huì)讓我們無法攻擊,但可以移動(dòng),所以千萬別被麻痹后無腦攻擊啊,這樣只會(huì)跳過回合。
5.每個(gè)怪物身上都會(huì)有一個(gè)盾,打碎盾后怪物就會(huì)進(jìn)入暈眩狀態(tài),我們打的時(shí)候不要一心想著用閃現(xiàn)逃跑,而是應(yīng)該如何讓利用閃現(xiàn)打出更高傷害。
6.很多怪物的進(jìn)攻方式都會(huì)顯示出來在我們腳下,用紅色框標(biāo)注1234…離開這些紅色區(qū)域就可以躲開怪物的攻擊并進(jìn)行反打。
7.其實(shí)玩這個(gè)游戲,我們的血巨脆,所以盡量少受傷害,能殺遠(yuǎn)程就先殺遠(yuǎn)程,多利用地形打傷害。
8.再打碎盾后我們會(huì)獲得一個(gè)連擊獎(jiǎng)勵(lì),增加閃現(xiàn)次數(shù)和傷害,傷害增益最高能拉到100%。
9.在進(jìn)入游戲中我們會(huì)進(jìn)行選擇,可以選擇自己想打的boss!就是皇冠上面的三個(gè)圖,選擇其中一個(gè)圖就相當(dāng)于換了一個(gè)BOSS(很多人都忽視了這點(diǎn),一定要記住?。。。。?/p>
10.很多道具其實(shí)沒啥用處,我建議盡量選一些可以控制的道具,比如嘲諷或者暈眩道具,讓我們有更多輸出空間。
11.很多人不知道手柄的操作頁面在哪,我在這里給手柄玩家截出來了。

12.怪物也是會(huì)普通攻擊的,所以盡量別被包圍,不然就死定了。
13.最重要的一點(diǎn),必須記住,我們的存檔是每層開頭,所以只要退出游戲,就會(huì)回到每層開頭重新打,但是重新打獲得的魂器是不一樣的,我們可以利用這個(gè)機(jī)制刷掉一些我們不想要的魂器,或者防止被BOSS打死!大大增加了通關(guān)幾率,甚至說只要我們不被一招秒回家,我們的通關(guān)幾率是100%
14.有些房間是挑戰(zhàn)房,需要完成挑戰(zhàn)條件才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),一定得看條件是啥?。。?!每次條件都不一樣的!而且一定要關(guān)注地形武器,這些挑戰(zhàn)房的一些武器比較特殊,不利于我們完成挑戰(zhàn)!
15.每次打出來的鑰匙不要著急開,先把圖全探完再選擇開哪個(gè)?。?!
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魂器篇
暴擊流派:
狂人知識(shí):當(dāng)攻擊處于元素異常狀態(tài)的敵人時(shí)暴擊率提升20%
玻璃匕首:本回合沒有受到傷害時(shí)獲得暴擊率提升20%效果,持續(xù)1回合
神秘守護(hù):每處于元素異常狀態(tài)1回合,暴擊率提升10%,最多疊加5次
暴擊指環(huán):若命中敵人時(shí)沒有暴擊,則獲得一層暴擊幾率提升5%的增益效果,該效果可疊加,暴擊時(shí)移除效果
暴擊號(hào)角:技能也能夠產(chǎn)生暴擊效果。
水晶大炮:暴擊時(shí)造成的暴擊傷害有30%概率提高150%
元素魔方:產(chǎn)生暴擊時(shí)為敵人附加1個(gè)隨機(jī)的元素異常狀態(tài)
異常流派:
狂人筆記:房間內(nèi)每有1個(gè)敵人處于異常狀態(tài)獲得一層傷害提升5%的效果
鑿冰刀:對(duì)冰凍中的目標(biāo)額外減少1次擊破值
無形斗篷:自己每處于元素異常狀態(tài)1回合,閃避率提升5%,最多疊加4層,持續(xù)3回合
毒針:每次使用毒屬性技能后對(duì)周圍兩圈內(nèi)隨機(jī)1個(gè)敵人添加2層中毒效果
靜電披風(fēng):受到普通攻擊時(shí)有15%概率使攻擊者麻痹
巨龍之核:不再受到燃燒的傷害,并且攻擊時(shí)有50%概率使目標(biāo)進(jìn)入燃燒效果
鐵拳套:造成的單次最小傷害不會(huì)少于20點(diǎn)
烈焰王冠:自身處于燃燒且普攻命中至少1個(gè)怪物時(shí)恢復(fù)15點(diǎn)生命值
猛毒藥瓶:使所有造成中毒效果的層數(shù)增加1層
毒性膏藥:每次造成擊破時(shí)使目標(biāo)身上的中毒層數(shù)翻倍
鐵面具:免疫潮濕和污濁效果
近戰(zhàn)流派:
痛擊手鐲:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性且與敵人的距離為1格時(shí)會(huì)額外進(jìn)行一次普通攻擊
狂怒印記:每次受到傷害時(shí)獲得造成傷害提升5%的效果,最多疊加5層,攻擊后消耗
精靈加護(hù):受到傷害時(shí)有30%概率使受到的傷害減輕50%
猩紅甲胄:每次受到傷害時(shí)傷害值減少3點(diǎn)
傷害縮小器:單次受到傷害小于等于5點(diǎn)時(shí)使傷害變?yōu)?點(diǎn)
皇家護(hù)盾:獲得格擋效果,有30%的概率使敵人的普通攻擊傷害無效
狂戰(zhàn)士之血:生命值百分比越低,攻擊力與物理防御越高
充能護(hù)甲:連續(xù)10回合不使用技能后物理防御和元素防御提升20點(diǎn)
尖刺壁壘:根據(jù)當(dāng)前防御值提升攻擊力,每1點(diǎn)防御值額外提升1點(diǎn)攻擊力,最多提供50點(diǎn)
噬魔之刃:攻擊時(shí)會(huì)消耗10點(diǎn)法力值使造成的普通攻擊傷害提升50%
甲盾探針:房間內(nèi)處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的怪物越多,物理防御提升越多
狂人背心:房間內(nèi)每有1個(gè)敵人處于元素異常狀態(tài)便獲得1層所有防御提升5點(diǎn)的效果
氣息腰帶:當(dāng)受到致命攻擊時(shí)可抵擋1次并使生命值保持為1點(diǎn),每層可生效1次
強(qiáng)心針:受到的所有減益效果持續(xù)時(shí)間減少1回合
專注掛飾:減益效果造成的傷害不會(huì)致死
月神之淚:當(dāng)單次受到傷害小于最大生命值2.5%時(shí)使傷害無效化
惡魔藥膏:每次命中目標(biāo)時(shí)恢復(fù)5點(diǎn)生命值
余燼:每回合對(duì)周圍4格敵人造成額外傷害,并有5%使受到傷害的敵人燃燒。
技能流派:
回魔法杖:單次造成的技能傷害超過150點(diǎn)時(shí)恢復(fù)50點(diǎn)法力值
虛妄之鐘:每次釋放技能時(shí)使所有技能的冷卻時(shí)間減少2回合
導(dǎo)師斗篷:所有技能的法力值消耗減少基礎(chǔ)值的40%,但同時(shí)所有技能的冷卻時(shí)間增加3回合
精熟魔杖:使用對(duì)應(yīng)屬性攻擊怪物的弱點(diǎn)時(shí)獲得下次技能法力消耗降低基礎(chǔ)消耗70%的效果
老魔杖:釋放技能時(shí)有25%概率對(duì)同一目標(biāo)再釋放一次
零度吊墜:每釋放技能7次后自動(dòng)釋放一次暴風(fēng)雪
變換色紙:技能命中敵人時(shí),降低敵人對(duì)應(yīng)屬性的元素抗性,如抗性低于0點(diǎn)則變?yōu)槿觞c(diǎn)
賢者之石:釋放技能時(shí)有20%概率本次釋放技能的法力消耗降低基礎(chǔ)消耗的100%
放大鏡:使用對(duì)應(yīng)屬性技能攻擊怪物的弱點(diǎn)時(shí)造成的傷害提高30%
聚焦瞄準(zhǔn)鏡:攻擊怪物的弱點(diǎn)屬性時(shí)獲得普通攻擊傷害提高30%的效果,普通攻擊后消耗
魔癮面具:每使用技能累計(jì)消耗30點(diǎn)法力獲得一層技能威力增強(qiáng)20%的效果,最多疊加3層,使用技能造成傷害后消耗
古老魔瓶:使用魔瓶時(shí)的效果提升50%
動(dòng)能回收器:每命中目標(biāo)10次,使下次釋放的技能法力值消耗減少基礎(chǔ)值的100%
血怒圖騰:當(dāng)前剩余的生命值百分比越低,釋放技能消耗的法力越低
元素眼鏡:連續(xù)使用同一元素屬性的技能時(shí)技能威力提升10%,最多疊加5層,持續(xù)3回合
魔法懷表:每有1個(gè)技能進(jìn)入冷卻狀態(tài)時(shí)技能威力增加10%,最多可保持4層
連擊拳套:釋放技能時(shí)有50%概率對(duì)同一目標(biāo)再釋放一次,但是技能傷害降低50%
節(jié)拍器:連續(xù)使用同一個(gè)技能時(shí)法力消耗降低基礎(chǔ)消耗的20%
魔術(shù)師披風(fēng):每釋放5次技能,下次釋放技能的法力值消耗降低基礎(chǔ)消耗的100%
魔法箭矢:普通攻擊對(duì)距離3格及以上的目標(biāo)造成傷害時(shí)使其附加“下次受到的元素傷害提升50%”的效果
道具流派:
幸運(yùn)項(xiàng)鏈:怪物掉落的道具數(shù)量提升
魔術(shù)手套:每次使用道具后獲得造成傷害提升5%的增益效果,最多疊加4層,持續(xù)5回合
多重背包:使用道具時(shí)有25%概率本次使用的道具不消耗數(shù)量
魂碎戒指:當(dāng)自己的生命值低于10%時(shí),下次攻擊能夠恢復(fù)造成傷害量對(duì)應(yīng)的生命值,該效果每個(gè)房間內(nèi)只可觸發(fā)1次
上帝之手:每恢復(fù)10點(diǎn)生命值,獲得一個(gè)下次造成的傷害提升50%的增益效果,造成傷害后消失
閃避靴:使技能也能夠被閃避
蝴蝶刀:成功閃避敵人攻擊時(shí)下次攻擊造成的傷害提升30%,攻擊后消耗
巫師戒指:每次使用道具時(shí)恢復(fù)20點(diǎn)法力值
增益流派:
龍徽戒指:所有增益效果的持續(xù)時(shí)間增加3回合
閃避護(hù)符:每次攻擊命中敵人時(shí)閃避率增加5%,最多疊加4層,擊敗敵人時(shí)增益消失
怨靈之書:每損失30點(diǎn)生命值,獲得一個(gè)下次造成的傷害提升50%的增益效果,造成傷害后消失
能量收集器:每有1個(gè)增益效果結(jié)束時(shí)獲得1層效果,5層后造成的所有傷害提升30%,持續(xù)5回合
最后的樂章:增益效果失效時(shí)有10%概率再次添加一個(gè)相同的增益效果
幸運(yùn)輪盤:每次進(jìn)入戰(zhàn)斗房間時(shí)獲得1個(gè)隨機(jī)增益效果,該效果本房間內(nèi)有效
計(jì)數(shù)器:每5回合根據(jù)5回合內(nèi)命中次數(shù)獲得傷害提升效果,每次命中提升2%,持續(xù)3回合
怪物感應(yīng)儀:初始獲得5層傷害提升3%的增益效果,每有1個(gè)敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)則減少1層效果
免傷金牌:每經(jīng)過5個(gè)房間獲得一個(gè)下次受到傷害無效的增益效果
極限圖騰:所有可疊加效果的疊加上限翻倍
護(hù)盾流派:
循環(huán)裝置:護(hù)盾失效時(shí)根據(jù)剩余護(hù)盾值獲得增益效果,每10點(diǎn)護(hù)盾值對(duì)應(yīng)3%傷害提升
玻璃壁:每次對(duì)距離1格的敵人造成普攻傷害時(shí)獲得一個(gè)5點(diǎn)的護(hù)盾,當(dāng)回合有效
白球:將最大生命值變?yōu)?,并將所有生命值轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,同時(shí)所有護(hù)盾不再有回合數(shù)限制
鬼神面具:普通攻擊傷害提升70%,但每次普通攻擊造成傷害時(shí)生命值都會(huì)減少5點(diǎn),該效果不致死
充能彈夾:根據(jù)當(dāng)前的護(hù)盾值提升攻擊力,每10點(diǎn)護(hù)盾提供5點(diǎn),最多提供50點(diǎn)
王國敕令:計(jì)算傷害時(shí)調(diào)換自身的攻擊力和物理防御
無傷護(hù)符:滿血時(shí)造成的所有傷害提升20%
功能流派:
打折卡:商人販賣所有物品的價(jià)格降低30%
抵用卷:可以使每個(gè)商人的隨機(jī)1件商品變?yōu)槊赓M(fèi)
會(huì)員卡:新遇見的所有商人房內(nèi)將增加一個(gè)黑市商人入口
儲(chǔ)蓄罐:每通過1個(gè)房間獲得額外10枚金幣
機(jī)會(huì)眼鏡:所有鎖類物品增加一個(gè)額外可選擇項(xiàng)
地圖本:獲得小地圖常駐全開效果
使魔繩:每次更換使魔時(shí)最大生命值增加20點(diǎn)
心之容器:最大生命值增加100點(diǎn)并且恢復(fù)所有生命值
武器寶典:每當(dāng)進(jìn)入下一層時(shí)使用不同類別的武器,最大生命值提升20點(diǎn)
浮空靴:不受任何元素地形的影響
粗綿手套:主動(dòng)使用的場景物件造成傷害提升100%
加速羽毛:閃現(xiàn)的距離增加2格
南瓜頭:所有可疊加效果的疊加上限翻倍
指南針:進(jìn)入房間后的第一次普通攻擊傷害提升100%
罐裝空氣:每次進(jìn)入一個(gè)新房間時(shí)恢復(fù)5點(diǎn)生命值
無形之手:立刻獲得兩個(gè)隨機(jī)普通品質(zhì)魂器
虛弱裝置:使所有精英怪的最大生命值減少20%
斬?fù)糁校汗羯档陀?5%的敵人時(shí),造成的所有傷害提升20%
黃金泡褲:能夠額外攜帶500枚金幣回到輪回大廳
命運(yùn)差分器:將所有額外概率的觸發(fā)概率固定為20%
球狀閃電:每次擊敗一個(gè)敵人時(shí)產(chǎn)生一個(gè)電球?qū)χ車繕?biāo)造成電屬性傷害,電球最多彈射3次
爆裂果實(shí):每次造成爆屬性傷害時(shí)使目標(biāo)附加爆裂果實(shí)效果:3回合后或死亡時(shí)爆炸
微型臺(tái)風(fēng):每次造成風(fēng)屬性傷害時(shí)有20%概率產(chǎn)生一個(gè)旋風(fēng),旋風(fēng)每回合前進(jìn)并造成傷害,3回合后消失
起爆劑:每次造成爆屬性傷害后,使目標(biāo)爆抗性降低。
幸運(yùn)骰子:所有額外概率效果會(huì)進(jìn)行第二次概率判定
法力存儲(chǔ)器:使用普通攻擊擊敗怪物時(shí)回復(fù)10點(diǎn)法力值。
爆走靴:經(jīng)過熔巖時(shí)額外產(chǎn)生一次九宮格爆炸效果。
不穩(wěn)定折躍門:每次閃現(xiàn)時(shí)有5%的概率使九宮格內(nèi)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)入眩暈
潮濕流派(配合咸魚斧頭更厲害!):
水刃:每次對(duì)處于潮濕狀態(tài)的目標(biāo)造成水屬性傷害時(shí)額外觸發(fā)1次水刃傷害,同時(shí)使1個(gè)隨機(jī)敵人獲得潮濕
竹筒:擊敗處于潮濕狀態(tài)的敵人時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)法力值
加濕器:自身處于潮濕狀態(tài)時(shí),周圍八格敵人也進(jìn)入潮濕狀態(tài)。
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道具篇
滅火粉:解除燃燒狀態(tài),并免疫燃燒3回合,進(jìn)入燃燒狀態(tài)時(shí)會(huì)自動(dòng)使用
捕夢(mèng)網(wǎng):使房間內(nèi)的所有敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)
硬化藥:解除潮濕狀態(tài),物理防御上升5點(diǎn)并免疫潮濕3回合,進(jìn)入潮濕狀態(tài)時(shí)會(huì)自動(dòng)使用
焦油之瓶:生成一片油污,并使位于其上的敵人元素防御降低
氣旋符文:對(duì)4格范圍內(nèi)的任意1格敵人造成小額風(fēng)傷害并使其沉默
海盜火炮:對(duì)范圍內(nèi)任意9宮格位置發(fā)動(dòng)炮擊
法術(shù)反制器:使用后1回合內(nèi)免疫所有元素傷害,并使攻擊者進(jìn)入沉默狀態(tài)
嘲諷人偶:嘲諷周圍兩格的敵人強(qiáng)制攻擊自己,可承受3次傷害。
流水之瓶:生成一片水流,使位于其上的敵人物理防御降低
簡易炸彈:釋放后兩回合引爆,對(duì)自身周圍一格內(nèi)的敵人造成爆傷害
解毒藥:解除中毒狀態(tài),并免疫中毒狀態(tài)3回合,進(jìn)入中毒狀態(tài)自動(dòng)使用
萬能藥;解除所有異常狀態(tài),并免疫所有異常狀態(tài)5回合

隱藏篇
普通隱藏房間:有裂紋的墻壁。(這個(gè)裂紋巨難找,設(shè)計(jì)的很不好)
隔絕的隱藏房間:這種隱藏房的路看不見,需要利用閃現(xiàn)來去,閃現(xiàn)沒有打叉的地方就是可以走的路,如果當(dāng)時(shí)正好沒有閃現(xiàn)可以去別的房間大怪來刷新閃現(xiàn),注意隔絕房間地板是不能閃現(xiàn)的,所以我們只能閃到旁邊再進(jìn)去。(PS:你要是歐皇拿命走我也不介意。)
隔絕普通隱藏房:墻邊會(huì)有坑,用閃現(xiàn)探路再打碎墻壁就可以了。屬于上面兩種的融合體。
鏡子隱藏房:找到一個(gè)布置的很像臥室的房間,上面有面鏡子,打碎即可進(jìn)入。
中心隱藏房:房子中間有坑的房間,直接跳下去就可以,不會(huì)掉血。
火爐隱藏房:房子中心有個(gè)大火爐,用水或者冰將其熄滅,就可以找到隱藏。
箭頭隱藏房:用箭頭指著對(duì)應(yīng)屬性物品的房間,根據(jù)箭頭的指向順序,按照順序打爆各種元素木桶即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
三石柱隱藏房:房間內(nèi)有三個(gè)不斷切換符號(hào)的石柱。每個(gè)石柱每回合符號(hào)都會(huì)變換。讓3個(gè)石柱都為同一個(gè)符號(hào)就可以拿獎(jiǎng)勵(lì)了,如果沒出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)就打石柱。
隱藏石柱房:與上一個(gè)相比不需要戰(zhàn)斗,但很有可能有一個(gè)石柱會(huì)隱藏起來,我們需要打碎墻壁來找到那個(gè)隱藏起來的石柱。
水晶隱藏房:一個(gè)水晶周圍有四個(gè)不同元素木桶的房子,打碎正確的木桶即可開啟獎(jiǎng)勵(lì),如果沒開啟則需要打碎墻壁。辨別哪個(gè)木桶是正確的則需要看周圍的地形是什么了,比如水晶周圍有冰塊就是冰桶,有風(fēng)扇就是風(fēng)桶,有水泡就是水桶等等。如果我們打碎錯(cuò)誤的木桶則會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,且無法激活水晶。
海葵隱藏房:當(dāng)你發(fā)現(xiàn)閃現(xiàn)沒法閃時(shí),試著在附近找找墻壁,打碎墻壁可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)???,進(jìn)入??涂梢缘姜?jiǎng)勵(lì)房了。

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總結(jié)
打了這么久這個(gè)游戲感覺還是沒有總結(jié)全,總結(jié)了近九成游戲內(nèi)容吧!很多魂器的的稀有度我之前做了,但是沒有標(biāo)注顏色,感覺容易眼花就改回來了!這里最重要的就是隱藏篇和新手篇,新手剛玩的看看有巨大益處!老手可以看看隱藏篇,畢竟隱藏這玩意很難找。本攻略全篇6000字,各位大佬萌新按需查找就行,這份攻略應(yīng)該是目前該游戲里比較全面的攻略了,很多BOSS戰(zhàn)我沒有寫打法,也不需要啥特別的打法,干就完了!最后各位有什么建議可以在評(píng)論區(qū)提出來,我好進(jìn)一步增強(qiáng)寫自身攻略的能力!游戲愉快!