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二、創(chuàng)建C++項目

2022-11-20 20:32 作者:愛玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

一.創(chuàng)建c++項目

項目創(chuàng)建之后UE編輯器及IDE(Rider)會自動打開。

二.項目文件介紹

①存放平臺編譯代碼生成的dll文件

②存放配置文件

③存放我們的項目資源,比如:貼圖,模型,材質,藍圖等

④存放C++代碼源文件

Soure文件夾中有一個與項目命名重名的文件夾,存放著我們的C++代碼

⑤.sln文件

⑥項目工程文件

選中右鍵:

launch game:開始游戲(啟動項目)

generate visual studio project file :生成VS項目文件

switch Unreal Engine Version:切換引擎版本



三.常見的幾個問題

1.IDE打開.sln文件后會出現(xiàn)加載失敗

解決:

①關閉IDE

②雙擊項目工程文件(.uproject文件),在此期間UE編輯器打開,并且生成了Intermediate文件

③刷新Rider項目

④打開Rider項目,即可看到IDE內項目加載成功

2. .sln文件誤刪除

解決:

項目工程文件(.uproject文件)右鍵→generate visual studio project file 即可重新生成.sln文件

四.創(chuàng)建c++類及正確刪除c++類

1.兩種方法創(chuàng)建c++類

2.正確的刪除c++類

①關閉IDE與編輯器

②找到需要刪除的c++類(.h與.cpp文件)

③刪除Binaries文件夾

項目工程文件(.uproject文件)右鍵→generate visual studio project file

⑤打開項目工程文件(.uproject文件),出現(xiàn)Binaries文件夾

⑥打開Rider,類已經(jīng)被刪除了



二、創(chuàng)建C++項目的評論 (共 條)

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