還靠譜影評第二期:《Overlord》

? 2020年3月27日第二次加筆(第一次寫的莫名其妙的沒了……)
我知道很多人是從《史萊姆》長評那里來的,所以我再一次把我的制定放一下。史萊姆7分,骨王6.6分。如果非要說我捧史萊姆踩骨王。那我也是沒話說了。簡單說一下史萊姆為啥分數(shù)給的比骨王多。因為史萊姆第一集單人作畫,并且后期作監(jiān)也是這位原畫師,米澤優(yōu)。之后史萊姆的總體質(zhì)量都極為穩(wěn)定。動畫作為一個講究作畫的特殊藝術(shù),在這點上多給個不到0.5分,我覺得不過分。

人物塑造與邏輯問題
動畫版的《骨頭》其實有這么一個問題。在動畫第一集中,飛鼠在游戲關(guān)服前一直留守在游戲中,公會成員很多都退坑,最后一個人陪他待了一會兒后下線。從這一點中,我們可以看出,男主角很喜歡這款游戲。而公會只招異形和社畜,體現(xiàn)了主角喜歡和相同的人抱團,帶有社畜的孤單的一種性格。那么帶著這種性格,我們來看一下來到異世界后的飛鼠表現(xiàn)如何。
首先是與空氣斗智斗勇這個梗,大家都在玩這個梗,但是想一下,為何大家會覺得與空氣斗智斗勇這個情節(jié)太好玩了。那是因為這個行動缺乏角色塑造的支撐,沒有因果關(guān)系,所以讓大家覺得缺乏邏輯關(guān)系。作為一個突然傳送到異世界的人,第一反應(yīng)是混亂,想到的第一個問題是如何回去,就像《盾勇》中,尚文的反應(yīng)才是一個被傳送的人應(yīng)有的反應(yīng)。(其實《盾勇》中有一個很有意思的設(shè)定。那就是除了尚文之外,其他人進入異世界的時候,都聽到了一句游戲開始的聲音,所以這也就導(dǎo)致了其他人與尚文對這個世界的一開始的看法的不同,以及之后行動的不同。當(dāng)然,動畫里沒有說這點,可能是賣關(guān)子,畢竟還要再出一個半年番。由于沒有這一點,也就導(dǎo)致了觀眾無法理解三人的想法。)
那么在面對暫時找不到回去的方法后,我們的主角才會開始提防這個世界可能的威脅,首先應(yīng)該是藏起來,然后和周圍人開展第一類接觸。但是飛鼠在被傳送過來后,第一時間想的竟然不是這么回去,而是積極備戰(zhàn),整的好像要有人過來討伐他們一樣。這里缺乏一個因果聯(lián)系。后來有原作的小伙伴補充,飛鼠在現(xiàn)實世界中,類似賽博朋克,企業(yè)壓榨嚴重,所以飛鼠才不想著回去。如果小說中寫明了這點,這是很重要的,動畫組沒有點出這個性格塑造的重要片段,就會導(dǎo)致飛鼠在與空氣斗智斗勇這個情節(jié)顯得很傻。如果添上這個設(shè)定,在飛鼠待的年代,企業(yè)壓榨人嚴重,所有人為了晉升相互猜忌,所以彼此戒心很重,而網(wǎng)絡(luò)游戲是唯一可以敞開心扉的地方,但是隨著游戲的倒閉,玩家的脫坑,飛鼠唯一的可以和別交流的地方又關(guān)閉了。那么在傳送到異世界后,他才不想回去,而且期望自己以前的游戲伙伴能夠被傳送來,并且基于現(xiàn)實因素,對周圍的一切有猜忌和戒心,所以上來就以備戰(zhàn)的姿態(tài)應(yīng)對新的世界。但是動畫有嗎?并沒有。
在動畫中,主角飛鼠被塑造成為了一個極為小心謹慎的人,害怕未知的威脅,所以與空氣斗智斗勇。知道自己幾個部下不是能夠悄咪咪收集情報的料,所以自己親自出馬成為公會冒險家收集情報。那么這么小心謹慎的主角,在面對有著世界道具這種強大物品的存在,且和自己對抗了一下后,在第一季動畫最后做出了怎樣的決定呢?他決定讓自己的名聲響徹世界,好讓同伴知道自己,并且改了名字,然后開始了殺戮討伐……
假設(shè)真有飛鼠的同伴轉(zhuǎn)生到了異世界,打聽到了一個安茲的噬血狂魔,在大墓地,我覺的那人只會以為飛鼠被干掉了,地盤被搶了,或者是單純公會名相同。而且響徹天下,又不是這可以干壞事,也可以干好事。尤其是主角這么小心謹慎的,深怕樹敵(在動畫中有多次不要隨意和別的勢力引發(fā)不必要的沖突。),那么為何會想到討伐蜥蜴人這個東西呢?一個宣揚韜光養(yǎng)晦,避其鋒芒的人,無理由的開戰(zhàn),這就是邏輯上塑造的失敗點。

俗套問題。
首先解釋一下什么叫俗套。咱們國家有一個八大名著的說法。其中兩部是《西游記》和《封神演義》,二者成書時間差不多。但是為何最后《西游記》入選了四大名著,而《封神演義》落選了呢?
首先說一下斗將這個東西。網(wǎng)上很多營銷號特別喜歡寫孫悟空為何取經(jīng)之后就變?nèi)趿说膯栴},他們十分難為吳承恩了,吳承恩作為一個封建時期,看著小農(nóng)經(jīng)濟的人,真的是寫不出現(xiàn)代企業(yè)文化的東西,和什么從創(chuàng)業(yè)者到打工者轉(zhuǎn)變之類的沒關(guān)系。之所以會這么寫,是收到斗將套路的影響。什么叫斗將?
斗將是傳統(tǒng)演義小說里的一個橋段,現(xiàn)實贊將,即介紹武將的穿著打扮和兵器。之后就是二將廝殺。一個常用的套路就是,A將在前幾回特別厲害,結(jié)果敵軍中的B將更加厲害,A打不過,這時候就會有人引薦更厲害的C,之后主公或者軍師就會請C出山。在后面C厲害了幾個回合后,又出現(xiàn)了D,之后反復(fù)上面的劇情?!斗馍裱萘x》和《西游》其實都是用了這個橋段,只不過把請武將換成了他們書里的神仙。有興趣可以看一下各種演義和評書,你就會發(fā)現(xiàn)這個問題。
那么《西游記》和《封神演義》都是用了這個橋段,為何《西游記》的文學(xué)成就比《封神演義》高?在于《西游記》塑造了一個生動的孫悟空和豬八戒這兩個形象,而《封神演義》真的只不過是當(dāng)時眾多演義中,換了一個朝代的產(chǎn)物,和《東漢演義》《隋唐演義》《薛剛反唐》之類的話本評說沒啥太大區(qū)別。如果不是作者書中各種神話的暢想,《封神演義》的文學(xué)價值不足以讓他入選八大名著。
所以我們知道,《西游記》成名靠的不是打妖怪,而是孫悟空和豬八戒的對手戲。打妖怪等內(nèi)容是可以復(fù)制的,但是豬八戒和孫悟空是不可復(fù)制的。
俗套的東西就是指,這個劇情和橋段能夠被簡單的復(fù)制?!都t樓夢》為何是古典文學(xué)最高成就?因為里面的橋段你無法簡單的復(fù)制到你的作品當(dāng)中。
回到《骨頭》。在本作里,我舉了這么一個例子。
村子受到攻擊,飛鼠決定幫忙。傻13反派召喚出了召喚獸,并叫囂著,這召喚獸可厲害了,還沒有看過他還活著的人存在。然后飛鼠做一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
? 接著我們來看一下這會兒出的動畫《異世界召喚》。主角受到魔法師公會的襲擊,魔法師公會的雜兵甲說道,我可是魔法師公會的扛把子之一,讓你看看我的厲害。然后召喚出了召喚獸,并說道,還沒有看過它后還活著的人存在。然后主角一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
?然后我們看一下還沒有任何改編消息的《野生boss出現(xiàn)了》。主角受到惡魔族的襲擊。惡魔族的雜兵甲說道,我可是惡魔族的扛把子之一,讓你看看我的厲害。然后召喚出了召喚獸,并說道,還沒有看過它后還活著的人存在。然后主角一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
? 俗套不是指抄襲,而是這段內(nèi)容過于大眾化,你能在所有作品中用上,且這個橋段是可以改成別的還能說明這個問題的。有人老和我說讓我看看《零之使魔》,讓我看之前先看看我的ID。以《零之使魔》為例,才人第一次裝逼是什么時候?還是打召喚獸,在囂張貴族面前裝逼。但是我們來看《零之使魔》中這個橋段,矛盾的爆發(fā)點在于貴族和作為使魔兼平民的才人之間的不平等的原因。是作品關(guān)于這個矛盾的一個描寫點。當(dāng)然,《零之使魔》能夠被封為佳作,原因不在于這個橋段,而是在于角色的描寫。塑造了才人和露易絲兩個性格鮮明的角色,本身作為萌系作品,已經(jīng)合格。
回到《骨頭》?!豆穷^》給自己定位是什么?
是劇情向作品,劇情向作品,更加注重邏輯、人物塑造、情節(jié)設(shè)計等方面。飛鼠打召喚獸這情節(jié)設(shè)計其實就是很失敗的。說一個爛作吧,《我的XX學(xué)院》,如果不出事,他的劇情也是會崩的,為啥會崩?一個原因是麥塑造的很好。麥的強大作者是如何塑造的?沒有去打召喚獸,而是一句“不要擔(dān)心,要說為什么,因為我來了?!笔茈y的群眾不管有多絕望,只要聽到這句話,就放心了。平心而論,這個情節(jié)設(shè)計和人物塑造非常的好。沒有直接通過武力展示,通過他人的反應(yīng),展示出來了麥的強大。
骨王動畫有沒有情節(jié)設(shè)計的比較好的地方?有,懷中抱妹殺。這是動畫中情節(jié)設(shè)計非常好的一部分。通過同伴被殺,妹子的挑釁,塑造出緊張的氣氛。但是作為法師的飛鼠沒有用魔法攻擊,而是一把抱住襲來的妹子,然后給報死了。這段情節(jié)塑造和感情鋪墊,和骨頭性格的貼切度,以及復(fù)制難度上,你就會發(fā)現(xiàn)不同。
所以綜上所述,我最終給《骨傲天》第一季動畫打分6.6分。不高不低。

舊文:
我對B站番劇長評一直頗有微詞,一個重要的原因就是無法第一時間得知反饋。今天去看了一下自己《Overlord》的影評,好家伙,被狠狠的人身攻擊了一番。我覺得你先要擺出自己的觀點,說出為什么來反駁別人的觀點,而不是一上來搞人身攻擊。那樣說服不了別人。
? 所以以后為了避免這個情況,我決定還是用這個來寫影評、
? B站評分機制有些問題,五顆星太難評價了。番劇長評那里我給了三顆星,按照十分制的話,我可以給到6.6分。
? 我相信某些粉絲心中,這部片子應(yīng)該是八九分。不過在您罵人前,先允許我講一下自己的理由。
? 我在番劇長評中給的題目是《出的早也是一種優(yōu)勢》。其實《骨傲天》最大的一個優(yōu)勢就是他是同類作品出的最早的一部之一。和咱們國家一樣,《斗破蒼穹》等第一批修仙大熱后,一大波修仙作品就出來了。《骨傲天》就是日本轉(zhuǎn)生、穿越題材作品大熱后出來的一部作品。這就注定了《骨傲天》的一個天生的劣勢,那就是嚴重的審美疲勞。
? 然而上天好像眷顧《骨傲天》一樣,在骨傲天之前,出現(xiàn)的同類型作品大多是《從零開始的異世界生活》、《獻給美麗的新世界》、《手機俠》等劍走偏鋒的作品,對于本作來說,是很幸運的。加之《骨傲天》劇情本身屬于這類作品中的中等偏上,所以注定了它的成功。
? 然后我們來談一下劇情方面,第一季動畫講了什么呢?幾乎什么也沒講,連世界觀也沒展開。所以這里就很難評價《骨傲天》的總體劇情了。那就來談一下骨傲天動畫里講述的那一點劇情吧。這類作品為什么我說是審美疲勞呢,尤其是對于我這種看了五十多部類型作品的人來說,骨傲天的前段是教科書般的經(jīng)典,但是教科書般的經(jīng)典也意味著只是及格而已。
? 我們來看看,村子受到攻擊,飛鼠決定幫忙。傻13反派召喚出了召喚獸,并叫囂著,這召喚獸可厲害了,還沒有看過他還活著的人存在。然后飛鼠做一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
? 接著我們來看一下這會兒出的動畫《異世界召喚》。主角受到魔法師公會的襲擊,魔法師公會的雜兵甲說道,我可是魔法師公會的扛把子之一,讓你看看我的厲害。然后召喚出了召喚獸,并說道,還沒有看過它后還活著的人存在。然后主角一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
?然后我們看一下還沒有任何改編消息的《野生boss出現(xiàn)了》。主角受到惡魔族的襲擊。惡魔族的雜兵甲說道,我可是惡魔族的扛把子之一,讓你看看我的厲害。然后召喚出了召喚獸,并說道,還沒有看過它后還活著的人存在。然后主角一個吃驚的表情,說道,你醞釀了這么久,裝了這么久的B,就召喚出了個這?然后秒殺。
? 《骨傲天》中出現(xiàn)的所有橋段你基本上都能在任何一部同類型的小說中找到相同的。所以我說了,這是一個非常嚴重的劣勢,但是由于出的比較早,這個debuff后面出版的作品要遭受的更多。
? 這類作品一般都會走兩個極端化,一個極端是走劇情流的爽文,一個是走極端的賣肉廢萌的爽文。骨傲天是屬于前者,手機俠是后者,兩者對自己的定位十分的明確,所以能夠收獲人氣。這類作品最忌諱的就是你又想講好故事又想賣肉。我上一篇文章預(yù)警防雷的《異世界召喚》和《百烈霸王》就是這種兩頭都想討好結(jié)果兩頭都沒有討好的類型。
? 目前來說,轉(zhuǎn)生異世界題材,成功的《從來開始的異世界生活》和《為美好的新世界獻上祝福》與《骨傲天》的定位還是有所偏差的,所以還夠不上威脅。但是最近宣布動畫化的《轉(zhuǎn)生蜘蛛又怎樣》和《盾之勇者成名錄》都是劇情上能夠和《骨傲天》媲美的佳作。其中《轉(zhuǎn)生蜘蛛》連續(xù)兩年斬下“成為輕小說家吧”獎項的第一名。我們最近看到的很多作品都是出自這個網(wǎng)站。。。所以也可以窺見《骨傲天》后輩的給出的壓力。最近要出的《轉(zhuǎn)生成哥布林殺手》據(jù)說也是一部佳作,但是筆者沒有看過,難以給出評價。但是從各種讀者的反饋來看,應(yīng)該還是不錯的。
? 所以筆者可以大膽的預(yù)言,不久我們就要接受一大波異世界題材的洗禮了。。。遙想劍與魔法的后宮作品才火了沒幾年,就被新的潮流所代替,真的是時代的大變遷啊。而洗禮之后,我們在回過頭來看骨傲天。。。就會發(fā)現(xiàn),它不好也不壞,也就那么回事。