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最強(qiáng)藤蔓插件Gtools_Ivy

2023-03-20 21:17 作者:3DMAX零基礎(chǔ)入門到精通  | 我要投稿


總是看到行業(yè)大佬的作品中出現(xiàn)這種藤曼效果。

這也太好看了吧,氛圍感直接拉滿!

大家都很熟悉建筑、空間、家具、產(chǎn)品 … 等等,視乎3D場景中出現(xiàn)的所有物體/對象都必須使用3D軟件人為一件一件的建模制作而成。

但是花草、樹木 … 這種具有隨機(jī)變化特征的植被類對象,又要怎樣實(shí)現(xiàn)呢?

如果只是一個(gè)個(gè)的建模,形成特定唯一的植被形態(tài),那就滿足不了植被最重要的隨機(jī)變化特征。

所以,這種情況必須通過編寫針對性的程序指令,才能實(shí)現(xiàn)最為真實(shí)準(zhǔn)確的植被效果。

在這樣的背景下,許多3D功能編程師投入其中;各種植被生成插件應(yīng)運(yùn)而生。

在眾多3D編程團(tuán)隊(duì)開發(fā)出的藤蔓類生成插件中,由Gtools公司開發(fā)的Ivy_Generator藤蔓生成器最

為強(qiáng)大、易用、穩(wěn)定;而且完全免費(fèi)。

安裝更是2步就搞定:1、復(fù)制文件;2、設(shè)置圖標(biāo)。

友好的中文界面,只要5步就能學(xué)會使用。


步驟1:

打開Gtools_Ivy插件,點(diǎn)擊種子位置,在需要生成藤曼物體的下方種下藤曼的種子。


步驟2:

點(diǎn)擊“拾取攀爬對象”,選擇準(zhǔn)備好的墻面模型。


小提示:一般會自動識別到物體;如果沒有識別正確,只要再次點(diǎn)擊拾取就好。



步驟3:

點(diǎn)擊“開始生長”,靜靜等待和觀察藤曼生長的過程。

小提示:如果覺得生長合適了,就再次點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,隨時(shí)都可以停止哦。


步驟4:

枝蔓生成完成以后,進(jìn)入分支和樹葉面板,點(diǎn)擊“繪制網(wǎng)格”。?


步驟5:

最后只需要再點(diǎn)擊“繪制樹葉”就可以啦!

怎么樣,是不是簡單到都想自己動手試試了?那就玩起來吧!

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