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VRChat 22.7.25 “安全系統(tǒng)更新”全中文翻譯

2022-07-26 21:45 作者:炸飛Victor  | 我要投稿

本專欄寫于2022.7.26,為炸飛個人漢化,非機(jī)翻。

注意:我只是開新坑嘗試翻譯了VRC本次更新的公告,事先對EAC系統(tǒng)上線會造成的影響一無所知。我僅負(fù)責(zé)個人翻譯,專欄中不傳遞任何代表個人,或是VRC官方的意見。請各位理性討論本次更新。

本專欄未經(jīng)授權(quán),禁止以任何形式轉(zhuǎn)載。

7月25日

VRChat安全系統(tǒng)更新

有沒有一種可能,就是如果您一直關(guān)注著VRChat(下文簡稱VRC)過去的更新日志,您應(yīng)當(dāng)注意到了,在大多數(shù)的更新概要最后總是有這么一條模糊(但是很常見)的詞條:“用戶安全保障”。

您應(yīng)該能猜到,每當(dāng)您看見這行字的時候,制作組已經(jīng)做出了一些改動以保障VRC平臺的安全。盡管我們想將在安全方面開展的工作持續(xù)展示給社區(qū)內(nèi)的各位,安全一詞本身所代表的含義讓我們不得不在這方面有所保留。

然而,在本次更新概要中,我們想在一些內(nèi)容上保持透明,并且我們希望VRC社區(qū)能夠充分了解制作組在做什么---以及這樣做的理由。

讓我們先從往后幾天就會上線的第一個主要改動開始說起吧。

Easy Anti-Cheat反作弊系統(tǒng)

從很多方面來講,“魔改客戶端”對于VRC是一個十分棘手的問題。通過惡意篡改客戶端,部分用戶得以干擾其他玩家或?qū)ζ浒l(fā)表不恰當(dāng)?shù)难哉摚M(jìn)而產(chǎn)生大量的賬號管理問題。即使是那些看起來無害的更改行為也會對VRC的運(yùn)行與發(fā)展增添阻礙,同時也讓VRC的內(nèi)容創(chuàng)作者無法按照VRC應(yīng)有的、白紙黑字的規(guī)則開展創(chuàng)作。

為了杜絕這種情況,我們決定在VRC中使用Easy Anti Cheat(EAC)反作弊系統(tǒng)。

如果您曾經(jīng)玩過Apex英雄,堡壘之夜,戰(zhàn)爭機(jī)器,艾爾登法環(huán),以及其他一系列游戲,那您一定見過Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊系統(tǒng)。


EAC提供行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的反作弊服務(wù)。該系統(tǒng)體積小巧,工作效果立竿見影,并且十分注重個人隱私。簡單來說,如果有游戲或者平臺希望避免用戶惡意打破條約,EAC是一個非常不錯的選擇。

EAC的上線意味著所有被修改過的客戶端都將被屏蔽。上述問題即使無法被完全解決,發(fā)生的次數(shù)也將降至最低,以改善VRC玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者的使用體驗(yàn)。


惡意篡改客戶端的行為對VRC團(tuán)隊(duì)以及用戶帶來了大量的不良體驗(yàn)。我們收到了太多來自玩家有關(guān)于被辱罵,整蠱,以及游戲頻繁崩潰的抱怨,因此制作組正在采取措施以解決該問題的一個根本原因。


游戲的信任&安全以及客服團(tuán)隊(duì)親眼見證了魔改客戶端對VRC平臺造成的傷害。

每個月,數(shù)以千計(jì)的賬號被盜取,常常是因?yàn)橛腥嗽谶\(yùn)行魔改過的客戶端以在背地里竊取用戶的按鍵記錄以及其他信息。這些用戶---甚至都沒有意識到!---他們正暴露在賬號被盜,或是其電腦淪為僵尸網(wǎng)絡(luò)一部分的風(fēng)險(xiǎn)中。

這些由魔改客戶端構(gòu)成的組織在未通知用戶的情況下開展了許多惡意行為---例如向騷擾者以及跟蹤狂發(fā)送用戶所處房間,竊取并儲存他人模型,通過自動程序向玩家發(fā)起大量的騷擾,以及將其作為“僵尸”網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)運(yùn)行。制作組親眼見證了不計(jì)其數(shù)的惡意行為,并對我們敲響了警鐘!

除此以外,所有經(jīng)修改的客戶端---即使是那些看起來人畜無害的---對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說也是一道枷鎖。制作組在通過定期與許多不計(jì)日夜修復(fù)bug的工作人員交談后,意識到了這些問題的罪魁禍?zhǔn)拙褪悄Ц目蛻舳?。這些問題是在對VRC的內(nèi)容創(chuàng)作者們不斷潑上一盆又一盆的冷水,撲滅著他們對于酷炫內(nèi)容的創(chuàng)作熱情。


這些事件也影響著VRC的發(fā)展---但凡游戲上線一次更新,制作組就會收到巨額的bug反饋,但它們的根本原因都是魔改的客戶端產(chǎn)生損壞。除去浪費(fèi)VRC開發(fā)組工作人員的時間,對于那些不是那么懂行的玩家來說,在不徹底了解這些模組的情況下便將其安裝也會帶來很多問題。


最后,我們也意識到有許多遵紀(jì)守法的用戶安裝模組只是為了使用那些他們認(rèn)為VRC應(yīng)該自帶的功能。我們對這些模組保持高度重視,同時清晰地認(rèn)識到,EAC的上線意味著這些模組也將無法使用。因此,我們正在努力研發(fā)一些自帶功能,例如在玩家躺下時也能使用的主菜單,一張您能夠用來校準(zhǔn)全身追蹤效果的便攜式鏡子(或是用作一個小型攝像頭),以及其他更多功能,都將計(jì)劃在未來的更新中上線。


即便制作組已經(jīng)嘗試回答了上述許多問題,我們知道玩家們還有很多其他疑問!因此,我們會在本篇概要結(jié)尾的Q&A部分回答更多問題。

房間安全改動

在即將到來的版本中,我們會對房間的運(yùn)行機(jī)制稍加改動。這些改動意在讓用戶在創(chuàng)建與使用房間時的體驗(yàn)更加安全且直觀。

在過去,如果您創(chuàng)建了一個私人房間---舉個栗子,一個 僅限好友 房間---那么只有您的好友能夠加入這個房間。然而,如果您是在VRC的網(wǎng)頁上創(chuàng)建了該房間,并且將邀請鏈接發(fā)送至非好友用戶,他們?nèi)匀豢梢约尤肽姆块g!同樣的,如果您在公共房內(nèi)開了 僅限好友 的房間傳送門,任何人都能看見該傳送門并加入新房間---即便他們根本不是您的好友。


盡管該功能本身就是這么設(shè)計(jì)的,它卻令用戶產(chǎn)生了非常多的困擾與一些濫用行為(可以理解!)。


在即將上線的更新中,我們將推出一項(xiàng)名為房間保障的改動。簡單來說,當(dāng)您在進(jìn)入一個房間時,房間保障(或是SI,我們常常這么叫它)會強(qiáng)制施行服務(wù)器創(chuàng)建時的規(guī)則。

舉個栗子,如果您想加入一個 僅限好友 的房間,您必須滿足以下條件:您必須是房間創(chuàng)建者的好友以加入。若您未滿足房間創(chuàng)建時的要求,玩家將無法再通過鏈接與房間ID加入房間。


避免有小傻瓜忘了:

- 公共:任何人都能加入!

- 好友+:您必須是房間內(nèi)任意用戶的好友才能加入

- 僅限好友:您必須是房間創(chuàng)建者的好友才能加入

- 邀請+:您必須向房間內(nèi)的任意玩家申請加入,房間創(chuàng)建者也能夠自己邀請你加入

- 僅限邀請:只有房間創(chuàng)建者邀請后,您才能加入


房間保障功能確保了私人的房間真的是私人房---即使您開啟了一道傳送門!在創(chuàng)建新的 僅限好友 或 好友+ 房間時使用私密傳送門,便能讓該傳送門只對好友可見!換言之,您能夠在人聲嘈雜的公共房間內(nèi)放下一個 好友+ 傳送門,并且只有您的好友能夠看見或使用該傳送門!

玩家也可以放置一道“非私密”傳送門,意味著任何人都能夠看見并使用它。請注意,如果使用非私密傳送門,則當(dāng)前房間內(nèi)的任何玩家都能看到該傳送門的終點(diǎn),并且依然有能力在該傳送門消失后抵達(dá)新房間。如果您想謹(jǐn)慎選擇能夠進(jìn)入 僅限邀請 或是 邀請+ 房間的人選,請不要使用傳送門。而是點(diǎn)擊“前往”并在社交菜單中邀請你的朋友們。


VRC中放置傳送門的UI已得到更新,添加了幾個按鈕以指示傳送門目前的私密/非私密狀態(tài)。下面是一條教學(xué)短視頻!

(由于專欄限制,無法添加站外視頻)


“私密”傳送門僅對 僅限好友 和 好友+ 房間生效。將公共房間的傳送門設(shè)為私密毫無意義,并且唯一能通過 僅限邀請 或 邀請+ “私密”傳送門的人也只有房間創(chuàng)建者(也就是您自己!),因此該類房間也沒有開啟傳送門的意義。

SI改動總覽

當(dāng)然了,還有VRC的主頁網(wǎng)站!如果您以前沒聽說過,玩家可以通過VRC賬戶登錄VRC主頁,創(chuàng)建新房間,甚至是邀請自己進(jìn)入該房間。


在以前,如果您擁有房間ID,玩家可以在沒有收到邀請的情況下加入房間。但現(xiàn)在,有了SI,用戶可以使用“私密鏈接”(同樣遵守房間創(chuàng)建規(guī)則),當(dāng)然也有“非私密鏈接”,其用法就和以前一模一樣。

房間的鏈接將默認(rèn)為私密鏈接!該Irrbloss 僅限好友 房間的鏈接只對我的好友生效
如果我點(diǎn)擊“獲取非私密鏈接”,我將獲得一個對所有我發(fā)送至的人都生效的鏈接,即使這些人不是我的好友!將該鏈接發(fā)送至他人前請三思。如果有人擁有該鏈接,不論房間種類,他們都能進(jìn)入你的房間

其他即將上線的改動

在未來的幾周,我們將宣布并上線一些其他特殊功能,用于將VRC打造成一個更優(yōu)質(zhì),更安全,同時更有保障的平臺,以讓您在其中消磨時光。

在本次概要中,我們并不打算宣布其他內(nèi)容,您將在未來聽到來自制作組的更多消息。

Easy Anti-Cheat反作弊系統(tǒng) Q&A

1. EAC會在后臺運(yùn)行嗎?

????不會。EAC只會在VRChat開啟時同時運(yùn)行。一旦您關(guān)閉了VRC, EAC也會被關(guān)閉。


2. 如果我正在使用,或曾使用過“模組”,會發(fā)生什么?我會在EAC上線后被封禁嗎?

????不會,一切照常。如果您曾用過模組并已完全將其移除,那什么都不會發(fā)生。

????如果您正在使用模組,您會在加載游戲時收到報(bào)錯消息,并無法登入VRC。如果用戶在VRC運(yùn)行期間嘗試加載模組,游戲?qū)嚅_連接并自行關(guān)閉。

????只有在不使用任何模組的情況下重新安裝VRC后,您才會被準(zhǔn)許登入游戲。


3. 或許有任何針對模組的“白名單”嗎?

????沒有。與謠言中描述的情況相反,從來就沒有什么模組被列入過“白名單”。不論方法---對客戶端的修改---已經(jīng),并且仍將視作是對用戶準(zhǔn)則的冒犯。


4. 該改動會影響“Playspace Mover”,OpenVR Advanced Settings以及其他覆蓋軟件,如OVR Toolkit和XSOverlay的使用嗎?

????不會!Playspace Mover, OVRAS, OVR Toolkit,以及XSOverlay都不被視作模組!

????這些軟件擁有其特有的程序,并且單獨(dú)通過SteamVR加載。它們并不會通過任何形式對VRC做出修改。EAC不會檢測這類軟件。玩家仍可以盡情使用!


5. 該改動會影響OpenVR AMD FSR工具箱的使用嗎?

????會。既然OpenVR AMD FSR工具箱通過修改客戶端以達(dá)到其他效果,該軟件被認(rèn)為是一種模組。


6. 我非常需要通過模組來使用一些特定功能。那我咋辦?

????我們理解模組為用戶提供了很多他們認(rèn)為VRC應(yīng)當(dāng)自帶的功能。

????我們也非常想將這些功能加入VRC——實(shí)際上,有些功能已經(jīng)計(jì)劃了很多年了!然而,開發(fā)像VRC這樣的一款游戲無疑是一項(xiàng)挑戰(zhàn),并且其中包含了大量不同分類、優(yōu)先級以及積壓的工作,有時你真的會后悔安排這么多項(xiàng)目。

????雖然我們無法承諾會在VRC中添加任何特定的功能,制作組推薦各位在我們的反饋網(wǎng)頁上積極留言。這能幫助我們決定要將重心放在哪些項(xiàng)目上,同時真正了解玩家們的需求。


7. 該行為意味著VRC與Epic之間處于合作嗎?

????沒呢!我們只是購買了他們的軟件。


8. 如果我在使用EAC期間產(chǎn)生問題怎么辦?

????EAC很少犯錯!謝天謝地,很多游戲都使用該反作弊系統(tǒng),因此我們可以保證EAC會保持正常運(yùn)行。EAC團(tuán)隊(duì)一直保留著一個網(wǎng)頁以解決一些更常見的問題,例如防作弊誤報(bào)。

????當(dāng)然了,您也可以隨時就任何問題聯(lián)系VRC客服。


9. 難道VRC官方?jīng)]和模組開發(fā)者有合作嗎?

????大約一年前,我們宣布會與部分模組開發(fā)者進(jìn)行對話。

????我們也確實(shí)聊過了!在與幾位開發(fā)者交流過后,基于其獨(dú)特的視角,我們也得到了一些反饋和感悟。就如同各位玩家在反饋板塊上提交的建議,這些對話中的很多想法都被加進(jìn)了制作過程中。

????結(jié)果就是,收到模組功能的啟發(fā),我們一直在往VRC中添加不同的特性與組件。近期上線的功能,如OSC和模型動骨都是這些討論的產(chǎn)物。當(dāng)然了,新功能的開發(fā)絕不會止步于此---我們?nèi)栽诼飞稀?/span>


10.?該改動會影響那些在Steam Deck上通過例如SteamOS平臺游玩VRC的玩家嗎?通過Proton在Linux平臺上游玩的玩家還能正常游戲嗎?

????他們的游玩將不受影響,制作組已經(jīng)測試過了。EAC在這些平臺上仍能正常運(yùn)作。感謝Valve與Proton團(tuán)隊(duì)的辛苦付出。

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