【天天游訊】《英雄聯(lián)盟》衍生格斗游戲《Project L》將會(huì)免費(fèi)
天天RPG
News
①
《英雄聯(lián)盟》衍生格斗游戲《Project L》將會(huì)是免費(fèi)游戲
拳頭宣布《英雄聯(lián)盟》衍生格斗游戲《Project L》將會(huì)是免費(fèi)游戲,并包含“尊重性”的貨幣化。
《Project L》的高級(jí)總監(jiān)Tom Cannon近日在推特上證實(shí)了這一點(diǎn),他在參加EVO格斗游戲錦標(biāo)賽之前上傳了一段關(guān)于該作的視頻。
Cannon在視頻中宣布《Project L》將會(huì)是免費(fèi)游戲,這是為了盡可能消除玩家享受《Project L》的障礙,并且他還表示團(tuán)隊(duì)不希望不同玩家在游戲中所花的錢能影響他們的發(fā)揮。Cannon說道:“對(duì)此,我很高興地確認(rèn)《Project L》將是免費(fèi)游戲。在貨幣化方面,我們承諾尊重您的時(shí)間和錢包。”
:免費(fèi)的才是最貴的
News
②
動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào):收入、利潤(rùn)兩位數(shù)下滑 《暗黑4》2023年發(fā)售
6月發(fā)售的《暗黑破壞神:不朽》也不足以將動(dòng)視暴雪從最近的低迷中走出來,因?yàn)檫@家發(fā)行商今天發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),展示了收入、利潤(rùn)和玩家的兩位數(shù)下滑。
Q2數(shù)據(jù):
收入:16.4億美元,相比去年同期下降28%
預(yù)定值:16.4億美元,下降15%
利潤(rùn):2.8億美元,下降68%
月活用戶:3.61億,較去年同期下降12%,較上個(gè)季度下降3%
動(dòng)視
收入繼續(xù)下滑,較去年同期下降了38%,跌至4.9億美元,用戶粘性持續(xù)下跌
動(dòng)視月活用戶9400萬,較去年同期下降26%,較上個(gè)季度下降6%,是2019年10月《使命召喚》手游發(fā)售以來的最低水平
《使命召喚18》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》表現(xiàn)比上個(gè)季度好,但該系列的主機(jī)和PC預(yù)定值仍然在下降
《使命召喚》手游表現(xiàn)還算穩(wěn)定
動(dòng)視重申《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將在今年晚些時(shí)候發(fā)售,也就是在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》10月28日發(fā)售之后
暴雪
盡管《暗黑:不朽》的到來以及《爐石傳說》的增長(zhǎng),但暴雪收入還是下降了7%,跌至4.01億美元
暴雪將這一收入下跌歸咎于“艱難的對(duì)比”,因?yàn)槿ツ晖诒┭┩瞥隽恕赌ЙF世界》經(jīng)典服“燃燒的遠(yuǎn)征”
不過《暗黑破壞神:不朽》確實(shí)給暴雪帶來了一些積極的影響,因?yàn)檫@款免費(fèi)手游幫助將月活用戶推至2700萬,較去年同期增長(zhǎng)了4%,較上個(gè)季度增長(zhǎng)了23%
這標(biāo)志著8個(gè)季度以來,暴雪的月活躍用戶數(shù)量首次較前一季度出現(xiàn)增長(zhǎng)。
King
King是唯一實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)的公司,收入增長(zhǎng)了8%,為6.84億美元。月活用戶2.4億,較去年同期下降了6%,較上個(gè)季度下降了4%。
King再次表示《糖果粉粹傳奇》是收入增長(zhǎng)的引擎,付費(fèi)玩家數(shù)量較去年同期實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)增長(zhǎng)
根據(jù)動(dòng)視暴雪的數(shù)據(jù),《糖果粉碎傳奇》連續(xù)20個(gè)季度成為美國(guó)應(yīng)用商店中最暢銷的游戲。
展望未來
動(dòng)視暴雪表示,今年下半年?duì)I收和每股收益可能會(huì)繼續(xù)同比下滑,而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)至少會(huì)從第四季度開始同比增長(zhǎng)。
財(cái)年剩余時(shí)間發(fā)售游戲一覽:
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》
《魔獸世界:巫妖王之怒》經(jīng)典服
《魔獸世界:巨龍時(shí)代》
《守望先鋒2》
暴雪重申《暗黑破壞神4》將于2023年發(fā)售
:有多少人和小雞一樣,從雪吹變成了雪黑
News
③
棄用Chrome瀏覽器的用戶突然變多:微軟笑了
來自統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Statcounter的最新數(shù)據(jù)顯示,剛過去的7月份,Chrome瀏覽器仍舊保持著統(tǒng)治地位,市場(chǎng)份額高達(dá)66.19%。不過,這個(gè)數(shù)字環(huán)比出現(xiàn)了下滑,有0.74個(gè)百分點(diǎn)。
相較而言,排在2~5位的幾款瀏覽器,用戶量則紛紛增加。微軟Edge以10.84%位列第二,份額增加0.2個(gè)百分點(diǎn),蘋果Safari第三、Firefox第四,Opera第五。
值得一提的是,雖然IE11已經(jīng)被微軟“殺死”,可依然有著0.75%的保有量,大約幾十萬電腦。
手機(jī)瀏覽器方面的座次是Chrome、Safari、三星瀏覽器、UC瀏覽器和Opera,前兩者合計(jì)占比達(dá)到了90%左右。有趣的是,移動(dòng)端Chrome瀏覽器7月份額同樣出現(xiàn)下滑,大約0.72個(gè)百分點(diǎn)。
:你們都用什么瀏覽器?
News
④
虛幻5《GTA6》粉絲概念預(yù)告 畫面效果炸裂了!
最近關(guān)于《GTA6》的傳言越來越多,玩家們都嗨起來了!但R星官方就是不公布該作消息,也不放出游戲預(yù)告,讓眾多玩家無語。近日國(guó)外玩家TeaserPlay使用虛幻5引擎,自制了《GTA6》概念預(yù)告片,為眾人解饞。
這個(gè)視頻展示了粉絲想象的《GTA6》游戲環(huán)境,得益于虛幻5引擎強(qiáng)大功能,視頻中光影效果出色,氛圍感很棒。據(jù)稱游戲最初在罪惡之城進(jìn)行,未來將增加自由城、圣菲耶羅和拉斯文圖拉斯等其他地圖。
最近有傳言稱《GTA6》開發(fā)代號(hào)為Project Americas,從2014年開始開發(fā),至今已經(jīng)8年了。游戲?yàn)殡p主角設(shè)定,其中一位是拉丁裔女主角。游戲會(huì)隨著時(shí)間的推移而發(fā)展,增加新的城市。游戲世界很大,比之前的GTA游戲有更多的室內(nèi)場(chǎng)景等等。
:再這樣下去玩家真把GTA6做出來了