美版FGO新設(shè)的訪談版塊(第一期紅閻魔)
詢問蘑菇關(guān)于紅閻魔的三個問題:
一、能不能和我們分享一些,沒有在FGO劇情里體現(xiàn)的閻雀裁縫拔刀術(shù)的細節(jié)?(動作的細節(jié)、秘技、誰創(chuàng)造了它、這個劍術(shù)有沒有宗師等)
蘑菇:在給奪衣婆干活的時候,紅閻魔自己創(chuàng)造了這套劍術(shù)用來防身。為了讓小如麻雀的生物也能運用好這劍術(shù),她原本使用的是裁衣剪。
之后到了紅閻魔給閻魔大王工作的時候,閻魔大王給了她一些建議
“或許你更應(yīng)該這樣動”
“要不我給你弄把針一樣的刀?”
“要充分利用自己的機動性能!”
最后,能夠?qū)崿F(xiàn)“最快、最短、以最小的傷口打倒敵人”的閻雀裁縫拔刀術(shù)誕生了。
為了表達對地獄十王的崇敬,閻雀裁縫拔刀術(shù)有十個奧義,一到七是紅閻魔常用的奧義,八到十是秘奧義。
二、紅閻魔的很多設(shè)定并不是來自剪舌麻雀的故事,是原創(chuàng)的內(nèi)容。能不能和我們分享一下你創(chuàng)作的過程,以及在創(chuàng)作的途中是否遇到一些問題?有沒有一些你特別關(guān)注的地方?
蘑菇:在將剪舌麻雀設(shè)為了主要出典的時候,我有考慮將各種日本童謠和兒歌的故事都融入進去。
通過將剪舌麻雀和地獄判官的內(nèi)容融合,得到了“好人遭到陷害”之后“壞人受到懲罰”的故事情節(jié)。
日本對于地獄的概念是從佛教發(fā)展而來的。在佛教傳到日本之后,在布教的過程中人物的形象根據(jù)當(dāng)?shù)氐牧?xí)俗發(fā)生了變化。地獄的運作實際上是以一種道德的方式來告訴人們?yōu)楹我谏胺e德行善,這一點童謠里都有體現(xiàn)。紅閻魔的背景設(shè)定里總共包含了六個童謠:剪舌麻雀、開花爺爺、摘瘤爺爺、輝夜姬、猿蟹合戰(zhàn)、迷途之家,不過我希望將來能有機會在以其他童謠為主題再設(shè)計。
在設(shè)計紅閻魔的時候,我就很簡單地給了原田たけひと一些關(guān)鍵詞諸如“閻魔大王的女兒、小麻雀、居合拔刀術(shù)的宗師、小小女老板”,就沒再給任何的要求。因為過去合作過的關(guān)系,我很確信他會交出一份非常貼合的形象。作為結(jié)果,紅閻魔的設(shè)計比我預(yù)想的還要好很多。
三、早在Fate/Extra的時期,紅閻魔的存在就已經(jīng)被玉藻提及了。在當(dāng)時,紅閻魔的設(shè)定大概有做到了什么樣的程度?到了實裝FGO的時候,有加了什么設(shè)定嗎?
蘑菇:在Extra上架的時候,故事里提到玉藻有非常多的神話·傳承系從者朋友。紅閻魔也是候補之一。
當(dāng)時,我給紅閻魔設(shè)計的背景是不太會做料理的日系英靈們的大師傅,因為是來自地獄的緣故所以非常嚴(yán)厲,是個麻雀居合拔刀術(shù)的宗師,實際上已經(jīng)失去了味覺,然后Kawaii。
在FGO到了1.5的階段,我感覺時期和背景實裝紅閻魔正好,就這樣在新年活動實裝的時候,給她加上了經(jīng)營著位于迷途之家的旅店女老板概念。
活動中安詳舒適的地獄環(huán)境描寫,靈感是來自于宇島葉的《Eighth Wonder of the World 世界第八奇跡》