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【SFM】如何解決軍團(tuán)要塞2人物Ubercharge一直閃爍的情況

2023-01-05 01:32 作者:吹語(yǔ)淋瘋CrazyR_ain  | 我要投稿


????在地圖中添加一個(gè)軍團(tuán)要塞2的角色(以下紅隊(duì)medic為例)

????在Animation Set Editor中,右鍵medic,在Set Skins中選擇2,即紅色Uber的皮膚

????此時(shí)上了Uber的Medic出于一種一直閃爍的狀態(tài),就像是Uber消耗殆盡的時(shí)候。

????在Animation Set Editor中,右鍵medic,點(diǎn)擊Add Override Materials

????再次右鍵medic,點(diǎn)擊Show in Element Viewer中的Model

????在Element Viewer中,展開materials,找到medic_red_invun

????右鍵medic_red_invun,點(diǎn)擊Add Attribute中的float

????在彈出的窗口中輸入$invulnlevel,并修改它的值為1


????對(duì)medic_head_red_invun也添加$invulnlevel=1

? ??*(不知道為什么,在materials中沒(méi)有Uber狀態(tài)下的medic的背包對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),這導(dǎo)致他的背包會(huì)保持閃爍)

? ? ?//此問(wèn)題已解決,詳情見文章末尾//

????如果要一個(gè)藍(lán)隊(duì)的Uber版本的話,復(fù)制粘貼這個(gè)medic,命名為medicB,在Element Viewer 的materials中為medic_blue_invunmedic_head_blue_invun添加$invulnlevel=1。

????????參考來(lái)源:https://www.reddit.com/r/SFM/comments/kulssx/how_to_remove_the_flashing_lights_of_the_%C3%BCber/

????????

????關(guān)于解決Medic處于Ubercharge狀態(tài)下背包仍然閃爍的方法

????省流:創(chuàng)意工坊

Medic‘s Stand Alone Back Pack

????訂閱下載以上mod,對(duì)此模型進(jìn)行文章中的操作。

? ? mod鏈接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445631509

? ??在Animation Set Editor中添加medicbackpack模型,并移動(dòng)到medic背部進(jìn)行模型綁定。

拖動(dòng)對(duì)應(yīng)的骨骼節(jié)點(diǎn)進(jìn)行綁定
選中medicbackpack1的bip_spine_2,右邊Procedural里將Playhead拉滿

? ? 在Animation Set Editor中,右鍵medic,在Set Body Groups中將medic_backpack選擇為<none>


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