雙城之戰(zhàn)收視率再度創(chuàng)新高!第二章52個國家和地區(qū)登頂
英雄聯(lián)盟動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》,在上周六放出了第四至第六集的內(nèi)容,故事情節(jié)依然讓觀眾們激動不已,多個角色迎來了人生的轉(zhuǎn)折點。從觀眾們的反饋來看,第二周的動畫內(nèi)容和制作水平,保持了第一周的超高水準(zhǔn),因此,《雙城之戰(zhàn)》的收視數(shù)據(jù)也是不斷上升。

《雙城之戰(zhàn)》在國內(nèi)的版權(quán)是騰訊視頻和英雄聯(lián)盟官方平臺獨播,而在海外則是由流媒體平臺網(wǎng)飛購買了獨家版權(quán),其他地區(qū)的玩家必須付費才能觀看。即使如此,《雙城之戰(zhàn)》的熱度還是超出大家的想象,這部動畫的受歡迎程度一直在提升。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站顯示,《雙城之戰(zhàn)》第二周的動畫內(nèi)容上線后,成功在52個國家和地區(qū)收視率登頂,而且這部動畫目前已經(jīng)來到了美國地區(qū)的第二名。當(dāng)時這個數(shù)字已經(jīng)是讓不少觀眾非常驚訝了,雖然拳頭游戲砸了不少錢做廣告,但這畢竟是以游戲背景作為主題的動畫劇集,有可能會帶來觀看門檻。
《雙城之戰(zhàn)》的這個成績足以讓拳頭游戲滿意,他們在動畫正式上線之前,也沒有想到這部游戲主題的動畫,可以達(dá)到這個高度。在第一周的動畫內(nèi)容上線后,《雙城之戰(zhàn)》在38個國家和地區(qū)登頂,這次則是再度增加了14個國家和地區(qū)。如果第三周的動畫內(nèi)容可以圓滿收官,保持先前的品質(zhì),筆者相信《雙城之戰(zhàn)》的收視率會進一步提高。

英雄聯(lián)盟的粉絲自然會關(guān)注這部動畫,但《雙城之戰(zhàn)》超高的收視率,很大程度是非英雄聯(lián)盟玩家貢獻(xiàn)的。這部動畫能夠吸引到從來沒有接觸過英雄聯(lián)盟的觀眾,他們不需要什么游戲知識,也可以輕松觀看這部作品。這也是《雙城之戰(zhàn)》制作的初衷之一,希望在全球范圍帶來一部有趣的動畫作品,而不只是一個粉絲向的作品。
《雙城之戰(zhàn)》以英雄聯(lián)盟知名角色的起源故事作為基礎(chǔ),比如金克絲、蔚、凱特琳和杰斯,但又融入了皮城和祖安兩座城市的對抗,進一步提高了敘事的主題和角度。觀眾們的焦點不只是落在英雄的成長歷程,還有兩座城市的沖突,其他配角也并非臉譜化,能夠為觀眾們帶來扣人心弦的故事情節(jié)。
此外,《雙城之戰(zhàn)》動畫的視覺效果和美術(shù)風(fēng)格,同樣讓人驚嘆,在動畫影視作品里屬于超高標(biāo)準(zhǔn)的級別。因此,這部動畫在爛番茄和IMDB上同樣收獲好評,進一步吸引普通觀眾關(guān)注,通過較高口碑來提高作品的收視率。

由于《雙城之戰(zhàn)》啟用了每周發(fā)布三集動畫的播放方式,這能夠讓觀眾們快速了解劇情發(fā)展,并且可以更好地與其他觀眾進行探討,帶來病毒式傳播的熱度。每三集動畫作為一個章節(jié),然后在每個章節(jié)結(jié)束時設(shè)置一些懸念,能夠吸引觀眾們繼續(xù)關(guān)注后續(xù)更新,并且當(dāng)前的劇情設(shè)計帶來了熱烈反響。而第三章無疑是敘事的高潮,11月20日我們將迎來終幕演出。
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