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最終幻想(世界觀)

2023-03-23 11:22 作者:啞橘大大不吃魚  | 我要投稿

最終幻想每一部的世界觀,大體上相同,在七代以后有更多作品采用了現(xiàn)代化的設(shè)計,使得最終幻想這個題材有了更加科幻的故事背景。順著逐漸完善的故事架構(gòu)下,讓我一起來看一下,這一系列故事世界的形成的歷史。

第一階段:世界的誕生

最終幻想世界之初一般都是有高濃度的能量物質(zhì)構(gòu)成,這里統(tǒng)稱“以太”。高濃度的以太居于中心位置,然后逐漸分化出各種力量。形成一個完整的生物群落,也就是一個星球。這里有兩點,需要解釋一下,先解釋容易說清楚的一點,最終幻想的歷代作品都是發(fā)生在一個星球上,有一部分的本傳地圖可能略微小了一些,可探索的區(qū)域沒有達到一個星球。但這個系列一直都是秉承著,故事發(fā)生世界的大舞臺是一個完完整整的星球上。在你游玩之后也可以清楚的了解到這個星球的部分歷史,這也是最終幻想系列的魅力之一。

以下是舉證的部分例子,前幾代作品中,地圖左右兩端像連:如果你拿到飛空艇之后,有的重置版本,看到海面會是一個曲面:有一些過場CG中會插入俯瞰整個星球的片段。根據(jù)最終幻想的主舞臺帶有月球的衛(wèi)星,和最終幻想靈魂深處中明確表面用地球作為原型的系列作品。在此之上我們也可以得出一個新的結(jié)論,最終幻想系列作品大多數(shù)都是發(fā)生在一個類地行星上,這樣我們就可以用地球反推其相關(guān)的一些物理上的設(shè)定。

第二點也就是所謂的召喚獸,也是每部作品分化出的力量不同的問題。這里涉及的問題極為復(fù)雜,因為其本身就是一個較為模糊的概念。我會采取一個較為簡單的方法講述,如果有疑問我會在后續(xù)的更新中補充說明。

對應(yīng)最終幻想中的四種魔法,構(gòu)成世界的力量分為火,水,土,風(fēng)。也是四種主屬性。核爆對應(yīng)了火屬性,冰風(fēng)暴對應(yīng)水屬性,地震對應(yīng)土屬性,雷電對應(yīng)風(fēng)屬性也就是大氣屬性。在后續(xù)雷電和冰都有從原本的四屬性分化出去,這里可以理解為是經(jīng)歷了人類的努力而改變的結(jié)局。

以上的屬性構(gòu)成了物質(zhì)世界所存在的一切,我們在游戲中常用的黑魔法,也是運用了源自四屬性而引發(fā)的災(zāi)難。為了調(diào)節(jié)自然屬性的失衡,被世界后續(xù)產(chǎn)生出的倆種力量光與暗。也是導(dǎo)致原本都是魔法師的職業(yè)走向了黑魔法師和白魔法師兩種職業(yè)。光與暗這兩種力量,在一種力量失衡的情況下就會,產(chǎn)生出另外一種力量來維持平衡。

除此之外將四種屬性的力量集合在一起,或者光與暗的力量就可以打開時空,產(chǎn)生一系列其他的影響。后續(xù)這也會變成一種單獨的力量,也是來自于“以太”也就是水晶本身。而光與暗結(jié)合在一起,也就是一個世界的光或者暗完全消失之后,力量到達一個極端的時候,這個世界就會變成虛無,也就是永久的消失。世界上的物質(zhì)也符合這點設(shè)定。

以上也就是最終幻想物質(zhì)世界的構(gòu)成。

最終幻想的靈魂世界,也就是與主世界所對應(yīng)的另外一個世界,一般情況下是暗世界。當(dāng)你肉體死亡之后靈魂就會進入這個世界,在某些時候你是可以影響主世界的。在某些力量的影響下,靈魂世界的你也可以在主世界具有一定的形態(tài),不過成透明化。而在失去靈魂的時候,或者靈魂在靈魂世界迷失的時候,主世界的肉體也會進入病態(tài),并且隨著時間的流逝可能死亡。

靈魂世界是伴隨著主世界一起生成的,可以通過主動或者被迫獻祭的情況下導(dǎo)致靈魂世界的靈魂匯聚成一個整體形成一個沒有思想缺繼承了意志的生物,最終幻想世界里,各種生物都是有其靈魂的,包括花草樹木等等。

到這里這個世界的誕生就講完了。

第二階段:高等文明

在我們主角故事開始發(fā)生之前,往往大陸之上都曾經(jīng)存在過一個及其高等的文明所存在。這里的意思是科技及其先進的文明,通常這個文明都會擁有研究水晶的能力。這段歷史通常情況下是這樣的。

這個文明發(fā)展到了一定基礎(chǔ)之后,擾亂了世界的平衡,由此從水晶之后誕生了守護星球的力量。根據(jù)這個星球上總會有一些亂七八糟的強力資源,在這個本就高科技的文明開發(fā)利用之下,打敗甚至可以吸收水晶之中所誕生的力量。然后引發(fā)了災(zāi)難,這個文明毀于一旦,但是終究會有一部分人活下來,不過他們的科技水平大幅度下降。還有更少的一部分人有可能通過某些力量前往了不同的世界,或者陷入了休眠,亦或者在我們不知道的地方生活著。

這個文明一般都被稱作古代人,在某些作品之中也有他們自己的稱謂。浮空城,高塔,機械怪物,傳送陣等等,這些往往都是古代人的杰作。

第三階段:光之戰(zhàn)士的傳說

當(dāng)遭受災(zāi)難的時候就會有四個戰(zhàn)士來拯救世界,這往往是來自白魔法師的預(yù)言能力,也就是來自水晶的啟示。

這里的故事流程應(yīng)該是這樣的,災(zāi)難發(fā)生了。水晶賜予回應(yīng)之人力量。只要是心靈虔誠,向善之人都會獲得水晶的肯定。

然后村子里最烈害的白魔法師請求預(yù)言,水晶收到了給予了回復(fù)。最終幻想的主角設(shè)定都是需要成長的年輕人,所以也不會有光之老年人戰(zhàn)士的存在。力量的來源也是來自信仰希望等等,所以也無需主角去特意鍛煉。

第四階段:主線劇情拯救世界

這之后就是,玩家所玩到的劇情內(nèi)容了。經(jīng)歷了一系列的冒險,各種雜七雜八鬧人的支線,刷怪。終于打贏了最后的BOSS。世界又一次的和平了,除了14的光呆基本上陸行鳥和西德都可以下班了。

但事情往往都沒有這么簡單,機能受限作為了最常用的理由,我們很少能從歷代最終幻想制作人的嘴里聽到一句確確實實的實話。我更認(rèn)為是為了銷量加上的環(huán)節(jié)。歷代最終幻想也都喜歡續(xù)上那么一口結(jié)局。(也希望15重置的時候可以把結(jié)局改了)

補完特定版本的結(jié)局,一部本傳作品也就到此完結(jié)了。

第五階段:一些結(jié)尾的話

最終幻想的故事,往往是在你不知道的時候就已經(jīng)講述了很久,當(dāng)你認(rèn)真的游玩通關(guān)之后??催^每一句NPC說過的話,你能認(rèn)真的感覺到那個幻想世界曾今存在過。10以后的作品,畫質(zhì)上是更精細了,內(nèi)容之上缺更粗糙了。代入感上總有一些細節(jié)讓人出戲。但無論如何,你有幸玩過某一代的作品,如果覺得還可以,希望可以嘗試一下更多系列作品。如果拿不出來時間了,那也希望曾經(jīng)的那一步最終幻想,可以成為你心目中最美好的一場旅途。

2013年斕,留筆。2023年,莫莫,改。

(之后是最終幻想的玩法介紹。)

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