率土之濱:士氣版本下,嘟嘟迎來第二春,陸遜大營新變種
率土趣事千千萬,聽我凌兒慢慢盤!早在士氣版本剛剛公布的時候,凌兒就和大家探討了嘟嘟隊是否可能趁這個契機崛起。如今三個月過去,相信各位在心里已經有了答案。那么今天,凌兒就來為各位介紹一下新版本嘟嘟隊的玩法。

在如今的士氣版本中,高士氣嘟嘟隊的戰(zhàn)法發(fā)動率會得到增強,類似于掩日熟慮的效果,整體的提升還是非??捎^的。新版本的嘟嘟隊在戰(zhàn)法方面其實沒有太多變化。


整體思路也跟之前版本并無太大差別,嘟嘟隊玩的就是爆發(fā),不過這里有幾個細節(jié)可以跟大家討論發(fā)散一下。
首先便是可替換的戰(zhàn)法選擇,關于到底是選擇勝兵還是眾謀的問題——眾謀的話穩(wěn)定性會更強,勝兵則是爆發(fā)力更強。


如果你擁有掩日熟慮的情況下,那個人感覺帶勝兵會更強一些,提供增傷加跳過準備時間的霸道效果,讓嘟嘟隊擁有了極高的期望傷害。不過相較于上面的眾謀,就比較看臉了,穩(wěn)定性會下降,但同時也擁有了更高的上限。

第二個大家討論比較多的問題,就是周瑜的天賦兵種選擇。比較常規(guī)的選擇就是地利,但個人更推薦散射。
地利雖然能給嘟嘟增加一點點的生存能力,但并沒有解決嘟嘟隊穩(wěn)定性差的問題。很多時候嘟嘟隊表現差,就是栽在了許多傷害被規(guī)避上。而散射是可以先手破規(guī)避的,周瑜用散射就可以為陸遜創(chuàng)造一個比較好的輸出環(huán)境,更好爆發(fā)。

第三就是武將的速度配置了,這里建議三位武將的速度為周瑜>呂蒙>陸遜。嘟嘟隊的速度問題被詬病了許久,但一直沒有解決的辦法,再加上當前版本大張張數量如此之多,咱們想玩嘟嘟隊的話也只能被迫提速了。讓呂蒙帶上絕水遏敵,靠陸遜刷臉就完了。

總的來說,嘟嘟隊從誕生至今,一直都是可玩的T1強隊之一。如今士氣版本,更是吃到了版本紅利,迎來了一波小春天。你覺得現版本嘟嘟隊的可玩性如何呢?歡迎在評論區(qū)給凌兒留言討論。