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[houdini] bend

2021-11-30 04:25 作者:pandahgt  | 我要投稿

bend節(jié)點,一個看似簡單的操作,卻有很多謎之參數(shù)。

先說怎么理解這個節(jié)點。這個節(jié)點基本上是把物體固定在一個方框里,就像一個橡皮內(nèi)嵌了另一個物體。你可以掰,擰,拉,擠這個橡皮,物體也會相應的形變。

夾心橡皮

bend有兩個關(guān)鍵的地方,一個是確定橡皮包裹到物體的哪些部分,由capture參數(shù)決定。這里決定了橡皮的角度和大小。

capture

Capture Origin是橡皮底面的中心,Capture Direction是橡皮的生長方向,Capture Length是橡皮高度。也就是一個bound box。

另一個關(guān)鍵的敵方是做哪種形變,有四種

形變

里面最不直觀的就是下圖bend的這個參數(shù),看似很多選項,其實只為了確定了一個東西,你要往哪個方向掰這個橡皮。為什么把這樣一個簡單的選項做這么復雜,我也不懂。感覺一個0到360度的選項就夠了。

方向

這個節(jié)點這兩個地方比較難理解,所以記錄一下。

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