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原神新人體驗變差,求原寶給條活路吧!求求了!

2022-01-14 00:35 作者:別站太高了  | 我要投稿

? ? ? ?主要是想聊一下,原神的新人體驗,現(xiàn)在已經(jīng)有點(diǎn)糟糕了。

? ? ? 個人覺得,新人流失率應(yīng)該不低。如果誰反對,你就是對的。

且本文所有觀點(diǎn),若有反對,以你為準(zhǔn)。

? ? ? ?本文將從一個新注冊原神,新入坑的30級之前的玩家的視角,以及入坑一段時間的30級以上45級以下的萌新玩家的視角,來討論這個問題。

? ? ? ? 首先明確幾個觀點(diǎn),

①:原神2.4怪物對比1.0版本,深淵和副本中,怪物增強(qiáng)了很多,老角色開始在傷害方面,加速乏力,特別是面對深淵時。

②:原神的版本活動,正在遠(yuǎn)離蒙德和璃月,活動地點(diǎn)大多都在新地圖,新玩家體驗不到新活動。

③:原神地圖探索越來越難,甚至部分探索對于操作很有要求,例如稻妻開圖的部分收集微粒的雷種子飛行開寶箱。(不看攻略,我是很多都不會做的,太繞了,當(dāng)然,部分優(yōu)越黨可以嘲諷我太菜,反正你是對的)

原神地圖探索正在向著難度提升,惡心玩家方向走,雖然部分人可能覺得這個操作反而體現(xiàn)了原神很牛,但是很多玩家的體驗應(yīng)該是惡心。

④:原神開圖時間太長,限制太多,導(dǎo)致新玩家的角色養(yǎng)成體驗變得極差。

⑤:原神的開服玩家中優(yōu)越黨太多,嚴(yán)重影響新人的社區(qū)體驗。

⑥:原神的新五星角色的優(yōu)秀機(jī)制,大部分都在命座里面,新人抽到的新的零命角色,在操作和傷害體驗方面,不是很好,甚至可能很差。對于強(qiáng)度黨來說,更是雞肋。

⑦:新怪物機(jī)制太過于變態(tài),大部分玩家體驗感很差。

⑧:原神部分活動對于手機(jī)端來說,很難操作,優(yōu)化沒有做好。

⑨:原神的劇情體驗的等級和主線限制,導(dǎo)致新注冊玩家劇情體驗很差。

? ? ?

? ? ? 有了那么多的基本說明,我們開始分析1級到30級玩家的痛點(diǎn)。

? ? ? 下文的版本為2.0版本以及之后的版本。

? ? ? 新注冊玩家可能是看了原神某個新版本內(nèi)容推廣的廣告,覺得原神不錯,應(yīng)該好玩,就下載來玩。

? ? ? ? 但是注冊進(jìn)入游戲過后,卻發(fā)現(xiàn),嗯,想體驗新劇情,你需要升級到30級,解鎖新主線,才可以去稻妻。

? ? ? ?這時玩家應(yīng)該還覺得,可以,沒有問題。過幾天應(yīng)該就到30級了。然后玩了好久,發(fā)現(xiàn)自己等級也就卡在了20幾級,還要不短的時間才可以到30級。

? ? ? 同時,如果抽到了up角色,角色也卡在了20級,在蒙德璃月打個怪物掛到不行,難受到爆炸。

? ? ? 可能有人說,不玩新角色,玩老角色不就行了嗎?嗯,這個是可以的,但是有的玩家可能是特意為了這個角色入坑,就是想要玩這個角色玩的舒服,然后游戲告訴他,朋友先別玩這個角色了,玩其他的角色吧,他心態(tài)會不會崩掉?甚至還想問一句,NTMD,我抽了新的五星,你讓我去玩四星,老子抽這個角色的意義在哪里,抽了角色不能玩的爽,那玩nm?。?/span>

? ? ? ?還有一個,蒙德璃月的主線做完,按照每個人的游戲時間的投入多少,需要1周到3周。到時候新玩家進(jìn)入稻妻,關(guān)于劇情的討論早已經(jīng)變成了下個版本的劇情討論,大部分都是新玩家默默的推著圖,自己的游玩體驗,沒有多少人可以分享,玩游戲應(yīng)該不是很快樂。

? ? ? ?再說一個,如果下一個版本須彌開放,新玩家再進(jìn)來,還是這樣的限制,必須做完稻妻主線,才可以去須彌,那么新玩家的推圖時間,根據(jù)個人情況不同,需要2周到4周。如果這個都還可以忍受,那么以后的楓丹之類的再加進(jìn)來,有多少人可以受得了?

? ? ? ?所以原神需要移除等級限制和主線限制,確保新人可以體驗到最新的劇情,在和大家討論的時候,不至于一點(diǎn)都參與不進(jìn)去。

? ? ? 后續(xù)的前面的主線可以讓玩家自己慢慢體驗。官方也應(yīng)該出一個隨時體驗主線視頻劇情的的功能了,讓新玩家在體驗前面國家主線后,能再次體驗一遍新版本劇情,完整連貫的了解原神的劇情發(fā)展和世界觀,不至于出現(xiàn)世界觀方面的斷層。

? ? ? ?而且如果以后有大的版本限時活動,例如風(fēng)花節(jié)、逐月節(jié),活動是在新地圖,新玩家沖著活動劇情來的,一注冊上線,活動在新地圖,需要肝很久開圖后才可以參與,這個真的第一體驗感很差。如果他去肝了,開完圖后活動快要結(jié)束了,或者已經(jīng)結(jié)束,是不是退游應(yīng)該排在日程上了。


? ? ? ?說完30級之前的玩家,來聊一下30到45級這些玩家的極度的糟糕的體驗。

? ? ? ?30到45級之間的玩家,要圣遺物沒有,要五星角色也沒有幾個,要五星武器更不可能有,要兩個套完整的隊伍打通深淵也沒有。

? ? ? ?打個活動也很難打,每次都是堪堪拿到低保,甚至有時候還拿不到,發(fā)個帖子吐槽活動難,一票優(yōu)越黨說,你個猴,玩都玩不明白,就來黑原神了,硬黑唄,老子四星陣容亂殺,隨便最高分等等。這社區(qū)體驗拉滿。

? ? ? ?如果敢吐槽深淵難,優(yōu)越黨會告訴他,深淵是個什么垃圾,我用零命某某,臉滾鍵盤,輕松滿星,黑原神,使勁黑,你個猴。如果敢反駁說優(yōu)越黨武器圣遺物什么的比他好,自然厲害,優(yōu)越黨還會說,爺就是有錢,沒錢你玩?zhèn)€屁等等,或者玩的時間晚了,沒有角色,傷害不夠,打不過深淵不是很正常嗎?你能怪誰,誰不是從那時候過來的?

? ? ? ?如果反駁說深淵怪物膨脹,比之前的版本難了太多,之前的版本這個陣容可以打的過,怪物變強(qiáng)了才打不過的,會有更多人說,養(yǎng)成游戲,數(shù)據(jù)膨脹不是很正常嗎?數(shù)值不膨脹,沒有人抽新角色,游戲公司怎么賺錢?難道你養(yǎng)嗎?這個你也噴,你是真的魔怔人。社區(qū)體驗超級加倍plus。

? ? ? ?還有部分玩家,是真的在勸解,別碰深淵了,就在大世界玩吧,這些玩家已經(jīng)躺平了,基本都是打深淵體驗爆炸的玩家,想要說寫什么,卻不知道該怎么說出口,淚了,也累了。

唯一的還留下來堅持的就是喜歡的角色還在,劇情不錯,想看看后面的劇情,就這樣躺下去。

? ? ?如果有45級以上的玩家抱怨深淵太難,經(jīng)常有可能是這樣的,你是真的菜啊,都多少多少級了,居然一點(diǎn)理解都沒有,要是我我都不好意思發(fā)出來,丟人??!超廣角加倍plus。

就沒有人是不可以被那些人秀的。

? ? ? ? 還有人可能說,不打深淵會死嗎?當(dāng)然不會,但是會被惡心,不打深淵,如果朋友見面和你討論深淵,多簡單,然后問他一句,你深淵多少星了,他怎么回呢?說不打深淵,朋友可能就開啟裝13模式,各種調(diào)侃,雖然不是故意惡心人,但是誰都會犯惡心。


? ? ? ?以上內(nèi)容,說的可能有點(diǎn)片面,可能以偏概全了,但是我自己是遇到過或者看到過,若有反駁,以你為準(zhǔn)。

? ? ?總之呢,就是原神目前新人體驗真的不是很好,甚至很差。

? ? ? ?我有一些建議,分享一下吧!以下建議,適用于全部的玩家,不限等級。

? ? ? ?之前我有個專欄說,建議原神在蒙德或者璃月,加入全地圖周常boss秘境,65體力一次,加入全地圖的boss副本秘境,45體力一次,加入全地圖武器材料秘境、圣遺物秘境、天賦書秘境,25體力一次,加入采集材料商店,賣1000金幣或者2000一個材料,以保證玩家在沒有解鎖主線去往新地圖前,或者純粹沒有時間做主線、支線開圖,可以通過這種方法升級角色。

? ? ? ? 但是現(xiàn)在我修改一下,因為后期國家越來越多,如果這個等級和主線限制還在,玩家不能直接去新國家,那么可能一個秘境裝那么多東西,玩家每次打副本,找對應(yīng)副本體驗不好,程序也不太好優(yōu)化。

? ? ? ?所以,我建議直接從角色突破界面,點(diǎn)擊材料進(jìn)行傳送,傳送到對應(yīng)的副本或者boss地點(diǎn),讓玩家直接打,打完之后,領(lǐng)了獎勵,就傳送回之前的地方。當(dāng)然采集材料商店,這個可以有的,因為這個東西程序好做,如果做出一排三到四個,按照國家分類篩選,玩家也好找。

? ? ? ?還有就是,新活動,建議不設(shè)置等級限制、主線限制之類的要求,直接開啟類似boss副本之類的傳送,讓玩家直接參與活動,做完活動,就傳回蒙德璃月,至于玩家到處跑去采集材料,那你讓他去又怎么樣,那值幾個金幣?

? ? ? ?還有深淵,提一個不成熟的提議,把原石獎勵調(diào)為一層達(dá)到三顆星,就可以拿到原石,不要折磨中低練度玩家了。深淵滿星真的太難了,至少對于中低練度玩家和手殘黨來說,太難了,不要折磨我們了。

如果有人說深淵太簡單了,想要更強(qiáng)的挑戰(zhàn)。我們可以向煙霞魔藥一樣,加入倍率機(jī)制,給12層深淵怪物來一個2.5倍加成,有本事自己選倍率去打,或者增加深淵層數(shù),加入120級、130級之類的怪物,作為挑戰(zhàn)層數(shù),不給原石,就給幾本經(jīng)驗書或者一個五星圣遺物,滿星通關(guān)給一張地表最強(qiáng)名片,加一個成就。想打就進(jìn)去使勁打。

? ? ? ?還有你們深淵又來了守護(hù)地脈鎮(zhèn)石,你們就是想惡心沒有萬葉或者溫迪的玩家,為下期卡池做鋪墊吧!是真的有點(diǎn)不當(dāng)人了。

如果誰反駁說,我沒有溫迪和萬葉,一樣砍瓜切菜滿星,你反駁你就是對的。

我只能說dps不夠,對怪物不夠了解,手殘一點(diǎn),基本打不過,說什么照著主播的非聚怪玩法打一樣能過,云抄作業(yè)誰不會,但是實際操作有幾個能做好,而且有的人就不看視頻、直播等等,就只能被惡心到想吐。


? ? ? 關(guān)于角色和數(shù)值膨脹,常駐池角色和老角色隨著數(shù)值膨脹越來越弱,而低等級的新人玩家大多數(shù)抽到的都是這些角色,應(yīng)該怎么樣保證他們的游戲后期體驗,我的建議是,增加自選卡池,保證新玩家及中低練度玩家有機(jī)會可以去組建更強(qiáng)的陣容,保證后期游戲體驗。

CV14787862這個專欄,有一些分析,是對于數(shù)值膨脹的一種解決辦法,有對有錯吧,各位如果看了,覺得不好,也請禮貌發(fā)言,理性討論,謝謝!

還有就是手機(jī)端,操作經(jīng)常容易誤觸,希望官方早點(diǎn)出一個像王者榮耀一樣的可以改鍵位的功能,優(yōu)化手機(jī)端操作體驗。

說到王者榮耀,我想說一下王者榮耀的活動參與自由度,原神真的可以借鑒,雖然moba游戲自帶活動參與門檻低的屬性,但是不代表原神不可以借鑒一部分。

比如,王者榮耀部分版本送新英雄活動,里面有一個與新英雄同陣營參與對局一次,完成任務(wù)得積分,積分到一定值時,可以直接兌換新英雄。按理說這個對于原神沒有什么用,也沒有太多值得借鑒的,但是你會發(fā)現(xiàn)這個任務(wù)參與和完成難度很低,同陣營一次真的太簡單了,直接一局人機(jī)就完成了,因為買了新英雄的人總是要打把人機(jī)練一下,最多三把人機(jī),必完成,如果三把人機(jī)都遇不到,那只能說臉黑。

參與門檻低,與完成任務(wù)的難度低,主獎勵獲取難度低,這些可以大幅提升玩家體驗,這是原神可以借鑒的。

比如我建議的直接忽略等級和主線限制,傳送到新地圖參與活動,都是降低玩家的參與門檻,并且他如果在新地圖采集材料,不是更好嗎?不是證明他喜歡原神,愿意花時間,好好玩下去嗎?這有什么需要進(jìn)行限制的呢?

? ? ? ? BV1Zq4y1w7dV,借用一下大佬的視頻,原寶啊,降低點(diǎn)難度,可以嗎?

? ? ? ?給中低練度玩家和新玩家一條活路吧!求求了!

? ? ? ?再多說一句,今天的部分玩家,你還是游戲高階位的玩家,隨著數(shù)值膨脹,保不齊哪天自己也跟不上游戲進(jìn)度了,今天的我們,可能就是部分人明天的自己。

? ? ??因此,今天的我們這樣做,既是為了我們這些中低練度玩家的游戲體驗,也可以說是為了你們未來的游戲體驗,或者說是所有人未來的游戲體驗。


最后,不喜勿噴,謝謝!

若有極端的反駁言論,一切以你為準(zhǔn)。


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