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7.0賽季 維默恩之子粗翻

2022-10-25 22:20 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

新荒墳是很好看的喲

隊(duì)長(zhǎng)? 維默恩

地板:314盾

武器:122錘,重傷

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。

卡牌技能:反應(yīng):該戰(zhàn)士激活后,給與其一枚命令標(biāo)識(shí)。若該戰(zhàn)士擁有1枚及以上命令標(biāo)識(shí),他將為所有荒墳守衛(wèi)提供助攻。行動(dòng)階段結(jié)束時(shí)清除命令標(biāo)識(shí)。
翻面之后增加1盾防,武器多1傷。
杰德蘭爵士

地板:315盾

武器:123劍

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。
翻面以后武器變錘+1傷,卡牌技能:對(duì)大型戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)可以重骰1枚攻擊骰子。被動(dòng)技能:臨近友方戰(zhàn)士時(shí)為其提供一個(gè)支援。
希恩 荒墳守衛(wèi)

地板:313盾

武器:122劍,絆倒

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。

卡牌技能:絆倒:令目標(biāo)蹣跚。反應(yīng):每回合最后一個(gè)能量階段后,可以讓一名具有該能力的友戰(zhàn)激勵(lì)。
隊(duì)長(zhǎng)維默恩

地板:314盾

武器:122錘

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。

卡牌技能:反應(yīng):該戰(zhàn)士激活后,給與其一枚命令標(biāo)識(shí)。若該戰(zhàn)士擁有1枚及以上命令標(biāo)識(shí),他將為所有荒墳守衛(wèi)提供助攻。行動(dòng)階段結(jié)束時(shí)清除命令標(biāo)識(shí)。

翻面之后 武器:132劍,絆倒,第二把 131橫掃,重傷

卡牌技能:絆倒:令目標(biāo)蹣跚。

砍伐者海爾瑪?荒墳守衛(wèi)

地板:313盾

武器:121劍,重傷

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。

反應(yīng):每回合最后一個(gè)能量階段后,可以讓一名具有該能力的友戰(zhàn)激勵(lì)。?

翻面后武器升級(jí)為132劍,斬劈,舉盾(給予該戰(zhàn)士一枚防御標(biāo)識(shí))

執(zhí)行官 ???荒墳守衛(wèi)

地板:313盾

武器:121劍,重傷

激勵(lì)條件:攻擊行動(dòng)暴擊時(shí),如果該戰(zhàn)士是攻擊者,或,助攻者。

卡牌技能:反應(yīng):每回合最后一個(gè)能量階段后,可以讓一名具有該能力的友戰(zhàn)激勵(lì)。?

翻面后武器升級(jí)位132劍,舉盾。

目標(biāo)卡先來(lái)!

即時(shí):激活后如果一名友方隊(duì)長(zhǎng)是唯一存活的隊(duì)長(zhǎng)。
即時(shí),混合:友戰(zhàn)攻擊行動(dòng)令目標(biāo)陣亡后,如果攻擊行動(dòng)恰好造成令目標(biāo)陣亡的傷害,或,攻擊行動(dòng)為暴擊命中。
結(jié)束階段如果敵方陣亡戰(zhàn)士比己方陣亡戰(zhàn)士多。
雙重:結(jié)束階段如果己方占領(lǐng)2個(gè)及以上目標(biāo),且,其中1個(gè)目標(biāo)不在己方領(lǐng)地。
即時(shí):在你給予1名友戰(zhàn)復(fù)活令牌時(shí)。
雙重:結(jié)束階段如果有1名及更少的敵戰(zhàn),且,有2名及以上友戰(zhàn)。
即時(shí):友方隊(duì)長(zhǎng)令目標(biāo)陣亡后。
結(jié)束階段如果3名及以上友戰(zhàn)激勵(lì)。
雙重:結(jié)束階段如果自己占領(lǐng)己方領(lǐng)地1個(gè)目標(biāo),且,2名及以上敵戰(zhàn)陣亡。
即時(shí),混合:友戰(zhàn)攻擊行動(dòng)令目標(biāo)陣亡后如果該戰(zhàn)士沒(méi)有沖鋒標(biāo)識(shí),或,目標(biāo)敵戰(zhàn)有1枚及以上沖鋒標(biāo)識(shí)。
即時(shí),混合:攻擊行動(dòng)后如果以有掩護(hù)的友戰(zhàn)為目標(biāo)且失敗,或,由有助攻的友戰(zhàn)執(zhí)行且成功。
結(jié)束階段如果每名存活友戰(zhàn)擁有1枚及以上移動(dòng),和/或,沖鋒標(biāo)識(shí)。

謀略卡其次

機(jī)動(dòng)

反應(yīng):友戰(zhàn)攻擊行動(dòng)時(shí),聲明攻擊階段后,選擇1名非攻擊行動(dòng)戰(zhàn)士,將其推動(dòng)1格。你可以從隊(duì)長(zhǎng)身上移除1枚命令標(biāo)識(shí),變?yōu)橥苿?dòng)3格。
反應(yīng):友戰(zhàn)攻擊行動(dòng)聲明階段后,該攻擊行動(dòng)具有斬劈。如果該攻擊行動(dòng)以暴擊命中令目標(biāo)陣亡,額外獲得1枚用過(guò)的榮譽(yù)。
反應(yīng):友戰(zhàn)成功的攻擊行動(dòng)后,隊(duì)長(zhǎng)獲得1枚命令標(biāo)識(shí),然后將其推動(dòng)1格。
隊(duì)長(zhǎng)獲得1枚命令標(biāo)識(shí)和1枚防御標(biāo)識(shí)。
反應(yīng):一名友方荒墳守衛(wèi)失敗的攻擊行動(dòng)后,其再進(jìn)行一次攻擊行動(dòng)。如果你從隊(duì)長(zhǎng)身上移除1枚命令標(biāo)識(shí),該攻擊行動(dòng)骰子+1直至結(jié)算。
隊(duì)長(zhǎng)限定:從隊(duì)長(zhǎng)身上移除1枚命令標(biāo)識(shí),將1名陣亡友戰(zhàn)放置在己方領(lǐng)地的起始六角形上。給其1枚復(fù)活令牌,然后令其脆弱。
治療1名友方荒墳守衛(wèi)2點(diǎn)。
選擇1名友戰(zhàn)2格內(nèi)的敵戰(zhàn),該敵戰(zhàn)選擇:a將其推離1格,b蹣跚,c給其1枚移動(dòng)標(biāo)識(shí)。
下個(gè)激活第一個(gè)進(jìn)行移動(dòng)行動(dòng)的非大型戰(zhàn)士移動(dòng)+2.
反應(yīng):地方攻擊行動(dòng)令友戰(zhàn)陣亡后,如果他們是彼此相鄰的,則攻擊方掉1血。

最后是升級(jí)卡

該戰(zhàn)士1或2的攻擊行動(dòng)具有誘捕,且你可以重骰攻擊行動(dòng)中的成功。
反應(yīng):該戰(zhàn)士激活后,將其向最近的其他友戰(zhàn)推離1格。
荒墳守衛(wèi)限定:隊(duì)長(zhǎng)存活時(shí),防衛(wèi)+1。
222錘,你可以重骰任意攻擊骰子,攻擊結(jié)束后,該戰(zhàn)士蹣跚。
反應(yīng):在敵戰(zhàn)以該戰(zhàn)士失敗的攻擊行動(dòng)后,給攻擊者1枚詛咒標(biāo)識(shí)。如果某戰(zhàn)士有1枚及以上復(fù)活令牌,其-1防御最小為1,攻擊擲骰-1,最小為1。結(jié)束階段清除所有詛咒標(biāo)識(shí)。
荒墳守衛(wèi)限定:1或2的攻擊傷害+1。
隊(duì)長(zhǎng)限定:反應(yīng):在該戰(zhàn)士死亡命令反應(yīng)后,將每名荒墳守衛(wèi)向距離隊(duì)長(zhǎng)最近的敵戰(zhàn)推離1格。
杰德蘭爵士限定:反應(yīng):敵戰(zhàn)攻擊行動(dòng)瞄準(zhǔn)己方隊(duì)長(zhǎng)時(shí),攻擊擲骰后將本戰(zhàn)士推離3格臨近攻擊敵戰(zhàn),本戰(zhàn)士為攻擊行動(dòng)目標(biāo)。
荒墳守衛(wèi)限定:1距離攻擊行動(dòng)重骰1枚骰子。
隊(duì)長(zhǎng)限定:反應(yīng):每輪第一個(gè)能量階段結(jié)束后,在己方起始六角形放置1名陣亡的荒墳守衛(wèi)。給守衛(wèi)1枚復(fù)活標(biāo)識(shí),然后令其脆弱。如果該戰(zhàn)士有1枚及以上命令標(biāo)識(shí),其人物面板攻擊擲骰+1,該戰(zhàn)士取消激勵(lì)且再也無(wú)法激勵(lì)。

本次的翻譯就到這里了,感謝大家關(guān)注!有什么疏漏和建議,請(qǐng)?jiān)谙路搅粞裕x謝大家??!

7.0賽季 維默恩之子粗翻的評(píng)論 (共 條)

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