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Animate軟件基本概念:組和文本

2022-08-02 12:19 作者:Flashaser  | 我要投稿

這里繼續(xù)介紹Animate軟件中的基本概念,組和文本兩個概念。


——組——

使用組可以按邏輯組織對象以便于處理。例如,創(chuàng)建了一幅繪畫后,可以將該繪畫的元素合成一組,這樣就可以方便地將該繪畫當(dāng)成一個整體來選擇和移動。當(dāng)您選擇某個組時,“屬性”檢查器會顯示該組的 x 和 y 坐標(biāo)及其像素尺寸。您可以對組進(jìn)行編輯而不必取消其組合。還可以在組中選擇單個對象進(jìn)行編輯,不必取消對象組合。


——文本——

可以使用文本工具在 Adobe Animate 中創(chuàng)建三種文本字段:靜態(tài)、動態(tài)和輸入。所有文本字段都支持 Unicode:

  • 靜態(tài)文本字段顯示的是不會動態(tài)更改的文本字符.

  • 動態(tài)文本字段顯示的是動態(tài)更新的文本,如游戲得分或用戶名.

  • 輸入文本字段使用戶可以在表單或調(diào)查表中輸入文本.

可以創(chuàng)建水平文本(從左到右流向)或靜態(tài)垂直文本(從右到左流向或從左到右流向)。

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