Autodesk Maya 2022(瑪雅三維動(dòng)畫(huà)制作軟件) Mac/win
Maya 3D 動(dòng)畫(huà)軟件在高度可擴(kuò)展的制作平臺(tái)上為 3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、建模、模擬、渲染和合成提供了全面的創(chuàng)意功能集。Maya 擁有下一代顯示技術(shù)、加速建模工作流程和用于處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的工具。

maya2022破解版功能介紹
三維動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)圖形和 VFX 軟件
從龍到規(guī)模宏大的景觀和爆炸性戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,maya 均是創(chuàng)建逼真角色及周圍環(huán)境的首選
動(dòng)力學(xué)和效果:
Bifrost 程序效果
使用動(dòng)態(tài)解算器的全新可視化編程環(huán)境使您能夠以程序方式快速、輕松地創(chuàng)建大片水準(zhǔn)的特效
隨時(shí)可以使用的圖表
使用預(yù)構(gòu)建的圖表創(chuàng)建從雪到沙塵暴等開(kāi)箱即用的炫酷特效
Bifrost 流體
仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)
交互式頭發(fā)梳理
生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)
深層自適應(yīng)仿真
借助面向 Bifrost的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級(jí)細(xì)節(jié)
Bifrost 海洋仿真系統(tǒng)
使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面
maya nCloth
創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)
Bullet Physics
創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體仿真

緩存播放
在 Viewport 2.0 中播放動(dòng)畫(huà)的速度更快,這使美工人員可以在視口中直接查看動(dòng)畫(huà),盡可能避免生成播放預(yù)覽
測(cè)地線體素綁定
在更短的時(shí)間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色
常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具
用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫(huà)的工具組合
時(shí)間編輯器
借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫(huà)編輯
形狀創(chuàng)作工作流
更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)性能
速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場(chǎng)景
平行裝備解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度
表演捕捉
新的 Butterworth 過(guò)濾器和關(guān)鍵幀減少器過(guò)濾器有助于優(yōu)化動(dòng)畫(huà)曲線,尤其在使用運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)時(shí)

三維渲染和著色:
出色的工作環(huán)境
Arnold 改進(jìn)使 Viewport 2.0 預(yù)覽更接近于最終 Arnold 渲染效果,這有助于提高創(chuàng)造力并減少時(shí)間浪費(fèi)
Arnold 與 maya 集成
使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)
使用 hypershade 的外觀開(kāi)發(fā)
更輕松地對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行著色
色彩管理
利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作

Mac下載地址:https://mac.macsc.com/mac/3731.html?id=NDAyNTUy
Windows下載地址:https://soft.macxf.com/soft/2674.html?id=MTcyMDc1