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Autodesk Maya 2022(瑪雅三維動(dòng)畫(huà)制作軟件) Mac/win

2022-09-02 14:24 作者:青紗繞  | 我要投稿

Maya 3D 動(dòng)畫(huà)軟件在高度可擴(kuò)展的制作平臺(tái)上為 3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、建模、模擬、渲染和合成提供了全面的創(chuàng)意功能集。Maya 擁有下一代顯示技術(shù)、加速建模工作流程和用于處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的工具。

Autodesk Maya 2022 Mac/win(瑪雅三維動(dòng)畫(huà)制作軟件)


maya2022破解版功能介紹

三維動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)圖形和 VFX 軟件

從龍到規(guī)模宏大的景觀和爆炸性戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,maya 均是創(chuàng)建逼真角色及周圍環(huán)境的首選

動(dòng)力學(xué)和效果:

  • Bifrost 程序效果

使用動(dòng)態(tài)解算器的全新可視化編程環(huán)境使您能夠以程序方式快速、輕松地創(chuàng)建大片水準(zhǔn)的特效

  • 隨時(shí)可以使用的圖表

使用預(yù)構(gòu)建的圖表創(chuàng)建從雪到沙塵暴等開(kāi)箱即用的炫酷特效

  • Bifrost 流體

仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)

  • 交互式頭發(fā)梳理

生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)

  • 深層自適應(yīng)仿真

借助面向 Bifrost的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級(jí)細(xì)節(jié)

  • Bifrost 海洋仿真系統(tǒng)

使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

  • maya nCloth

創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

  • Bullet Physics

創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體仿真

  • 緩存播放

在 Viewport 2.0 中播放動(dòng)畫(huà)的速度更快,這使美工人員可以在視口中直接查看動(dòng)畫(huà),盡可能避免生成播放預(yù)覽

  • 測(cè)地線體素綁定

在更短的時(shí)間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

  • 常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具

用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫(huà)的工具組合

  • 時(shí)間編輯器

借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫(huà)編輯

  • 形狀創(chuàng)作工作流

更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動(dòng)畫(huà)

  • 動(dòng)畫(huà)性能

速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場(chǎng)景

  • 平行裝備解算

利用集成的性能分析器,加快播放和操縱速度

  • 表演捕捉

新的 Butterworth 過(guò)濾器和關(guān)鍵幀減少器過(guò)濾器有助于優(yōu)化動(dòng)畫(huà)曲線,尤其在使用運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)時(shí)

三維渲染和著色:

  • 出色的工作環(huán)境

Arnold 改進(jìn)使 Viewport 2.0 預(yù)覽更接近于最終 Arnold 渲染效果,這有助于提高創(chuàng)造力并減少時(shí)間浪費(fèi)

  • Arnold 與 maya 集成

使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)

  • 使用 hypershade 的外觀開(kāi)發(fā)

更輕松地對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行著色

  • 色彩管理

利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作

Mac下載地址:https://mac.macsc.com/mac/3731.html?id=NDAyNTUy

Windows下載地址:https://soft.macxf.com/soft/2674.html?id=MTcyMDc1

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