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熱血江湖獨(dú)步武林槍客加點(diǎn)(干貨篇)

2023-07-14 11:56 作者:初音ミクの逸楓  | 我要投稿

今天這期為大家?guī)?lái)熱血江湖獨(dú)步武林槍客的一個(gè)加點(diǎn)攻略,全是干貨,有興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。

按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:

金鐘罡氣:提高槍客前期生存能力,建議優(yōu)先加滿,20級(jí)可提供20點(diǎn)防御;

運(yùn)氣療傷:不考慮;

連環(huán)飛舞:可以考慮用連環(huán)飛舞過(guò)度新手期(45級(jí)之前),2轉(zhuǎn)效果不強(qiáng),需要洗點(diǎn),可以根據(jù)實(shí)際情況選擇;

橫練太保:最新版本已經(jīng)將橫練太保調(diào)整到必殺一擊的位置,如果打BOSS差點(diǎn)血量可以考慮點(diǎn)滿,否則有多余氣功點(diǎn)數(shù)才建議點(diǎn);

狂風(fēng)萬(wàn)破:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)生的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;

轉(zhuǎn)攻為守:后續(xù)版本可能會(huì)將轉(zhuǎn)攻為守調(diào)整到橫練太保的位置,20級(jí)有14.5%的概率觸發(fā),增加刷怪和PK的存活率,建議點(diǎn)滿;

乾坤挪移:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,2轉(zhuǎn)增加武功傷害,20級(jí)增加30%武功攻擊打擊值;

靈甲護(hù)身:刷怪不點(diǎn),PK點(diǎn)滿。

氣成丹田:新氣功槍客可點(diǎn)可不點(diǎn),喜歡PVP的玩家可以點(diǎn),更傾向于轉(zhuǎn)攻為守,大家刷怪都好些。

槍客沒(méi)啥變化,三轉(zhuǎn)之前依然強(qiáng)勢(shì)

熱血江湖獨(dú)步武林槍客加點(diǎn)(干貨篇)的評(píng)論 (共 條)

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