【漫卷】三國殺全蜀漢武將重鑄計(jì)劃:第二節(jié)·王業(yè)雄圖
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大家好,我是晨懿冊(cè)!
本期我將繼續(xù)跟隨劉備集團(tuán)的發(fā)展腳步,完成蜀將的重鑄計(jì)劃~

欲識(shí)他年分鼎處,先生笑指畫圖中?!_貫中
這是已過不惑之年的劉皇叔最后的漂泊時(shí)光。
感嘆著髀肉復(fù)生的他終于遇見了夢(mèng)寐以求的知己,以及那條成就大業(yè)的道路。


10 義影壯魂 關(guān)平 4
龍吟:當(dāng)一名角色使用【殺】時(shí),你可以棄置一張牌或失去1點(diǎn)體力,令此【殺】不計(jì)入次數(shù)上限。若此【殺】:為紅色,你摸一張牌;與你棄置的牌花色相同,你可以將此牌交給其,然后令其攻擊范圍內(nèi)的一名角色也成為此【殺】的目標(biāo)。若如此做,當(dāng)一名角色因此【殺】造成傷害而死亡時(shí),傷害來源回復(fù)1點(diǎn)體力。
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☆關(guān)平其實(shí)挺讓我頭疼的,這個(gè)人形AK有著很多的不確定性,一不小心就會(huì)過爆,保持不動(dòng)的話又有點(diǎn)廢……最開始的版本就有點(diǎn)過強(qiáng)了,這個(gè)是砍了一刀的版本。
☆主效果其實(shí)是同花色給1,其他的都是添頭。運(yùn)氣好的話能自帶AK和激昂,我沒在黑孫笨
☆殺人回血的添頭其實(shí)是繼承二爺?shù)囊稽c(diǎn)點(diǎn)回復(fù)能力。另外配合多殺效果,也有讓隊(duì)友收自己回血的操作。
☆與新增了個(gè)以失去體力來替代棄牌的小選項(xiàng)。有時(shí)候就差那么一張牌,拿命搏一下未嘗不可。
[注]若選擇失去體力,則無法觸發(fā)“與你棄置的牌花色相同”的后續(xù)效果。


11 披肝瀝膽 周倉 4
忠勇:每回合限一次,當(dāng)一名角色使用的【殺】結(jié)算完畢后,你可以將此【殺】或目標(biāo)角色使用的【閃】交給一名不為目標(biāo)角色的角色。若你未以此法得到牌,則你可以對(duì)目標(biāo)角色使用一張【殺】。
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☆作為二爺旁邊站著的倆人,關(guān)平和周倉要四血一技整整齊齊。
☆周倉的改法讓我思考了很久,官方的兩版技能實(shí)在都有點(diǎn)尷尬,怎么改都有局限性。我前前后后推了好幾版,最終換了個(gè)思路,從源頭上解決發(fā)動(dòng)頻率問題——把自己改成全場角色。
☆但最終定稿以后又有點(diǎn)舍不得其中一版,恰好周倉又可以做成蜀群的格式,于是保留了下來做成了SP——


SP03 趨義綠林 周倉 4 QUN/SHU(漢)
豪忱:每回合限一次,當(dāng)你使用的基本牌結(jié)算完畢后,你可以將此牌或抵消此牌的牌交給一名不為目標(biāo)角色的角色,然后其可以對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的角色使用一張【殺】。
擎武:其他角色的回合結(jié)束時(shí),其可以將任意張裝備牌置于你的武將牌上,稱為“攜”;你視為擁有所有“攜”的技能效果;回合結(jié)束時(shí),你將所有“攜”交給其他角色。
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☆前面說了,我推了好幾版的周倉,而這個(gè)是基于官方第二版技能進(jìn)行改動(dòng)的版本。和陳到一樣是加了一個(gè)技能,不過這樣就沒法和關(guān)平一起整整齊齊地四血一技了(
☆二技能需要說明一下,我絕大多數(shù)的DIY內(nèi)容都參照了規(guī)則集來設(shè)計(jì),所以“技能效果”是不包含攻擊范圍在內(nèi)的,但包含馬的+1/-1。幫關(guān)公扛刀畢竟不是借關(guān)公的刀來用(??這技能的主要用途是和隊(duì)友共用一把武器或者-1(對(duì)應(yīng)青龍刀和赤兔)的效果,以及防拆。當(dāng)然,借隊(duì)友的防具來保周倉也是可以的。
[注]同名SP在加入將池時(shí)須替換原武將。


12 禮仁同渡 伊籍 3
機(jī)捷:出牌階段限一次,你可以獲得牌堆底的牌,然后可以交給一名角色一張牌。
急援:當(dāng)一名角色扣減體力至不大于1后,或當(dāng)其他角色得到你的牌時(shí),你可以令其摸一張牌。
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☆原版挺優(yōu)秀的,自變包沙師弟以后就好久沒見過像伊籍這樣字少又好玩的官方設(shè)計(jì)了。
☆稍稍調(diào)高了一點(diǎn)靈活性與發(fā)動(dòng)頻率。


13 忠俠孝賢 徐庶 3
誅害:其他角色的結(jié)束階段,若其本回合造成過傷害,則你可以將一張基本牌當(dāng)【殺】對(duì)其使用。
薦言:出牌階段結(jié)束時(shí),你可以將一張牌正面向上交給一名角色。若此牌為基本牌,則你摸一張牌;否則其選擇一項(xiàng):1.摸兩張牌;2.回復(fù)1點(diǎn)體力并重置武將牌。
走馬:覺醒技,當(dāng)你于回合外失去最后一張手牌時(shí),若你已受傷,則你令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且至多為5),然后你失去“誅害”并獲得“無言”。
(無言:鎖定技,當(dāng)你/其他角色成為其他角色/你使用傷害類錦囊牌或延時(shí)錦囊牌的目標(biāo)時(shí),取消之。)
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☆將徐庶與界徐庶的結(jié)合,我還是更喜歡將徐庶。初稿的初稿是想搞雙覺醒的,但是太長了完全沒必要(
☆本來我是想用老無言的,但是用起來還是……實(shí)在太憋屈了就放棄了,在官方后續(xù)修改的新無言基礎(chǔ)上改了下。后面會(huì)見到的法正本來也是想像老恩怨那樣加鎖的,但最終還是遵循了官方的合理修改去了鎖,為游戲性讓步契合度。
☆沒有遵照官方那樣除了勢(shì)力和血量外全藍(lán),因?yàn)槲蚁氡憩F(xiàn)“只有最外層是藍(lán)的,內(nèi)部依舊橙著”——說到底還是我沒改好魏的新UI,它這個(gè)模板魏的還和蜀群不一樣,什么玩意嘛太不好改了
☆新UI不太適合獲得技能單獨(dú)列出來表示,就依照官方寫進(jìn)括號(hào)了。


14 臥龍 諸葛亮 3
妙算:當(dāng)你于一回合內(nèi)使用第一/第二張牌時(shí),你可以令此牌不能被抵消/摸一張牌。
八陣:當(dāng)你需要使用或打出【閃】時(shí),你可以判定。若結(jié)果為基本牌,則你視為使用或打出一張【閃】;否則你可以棄置場上的一張牌。
施炎:你可以將一張紅色牌當(dāng)【火攻】使用;你使用的【火攻】可以額外選擇至多兩名角色為目標(biāo)且描述中的“花色相同”改為“顏色相同”。
看破:你可以將一張黑色牌當(dāng)【無懈可擊】使用;你使用的【無懈可擊】可以抵消一張牌對(duì)至多三名角色的效果。
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☆本來我是很糾結(jié)要不要開這個(gè)三血四技能的特例的,在很長一段時(shí)間內(nèi)妙算的效果是綜合進(jìn)另外三個(gè)技能里的。
☆然后這版發(fā)布前一陣子的時(shí)候我看到了OL官方那直擊心靈的藏拙界臥龍。
☆特娘的本來我還挺期待OL版界臥龍來著,現(xiàn)在一看OL與手殺實(shí)乃一丘之貉也。
☆那么四技能就四技能了,雖然諸葛亮作為全作智力第一,就像當(dāng)年的他開啟了三技能的先河一樣搞個(gè)特例也沒什么。不過目前和計(jì)劃中的整個(gè)將池里是沒有第二個(gè)開局即擁有四項(xiàng)技能的武將的,所以說是僅此一例。
☆注意“抵消”與“響應(yīng)”不同,基本上只適用于閃避殺和無懈錦囊。
[例]臥龍開局起手放萬劍,發(fā)動(dòng)妙算,其他角色是可以打出閃響應(yīng)的,只是不能被無懈。
☆八陣可以與防具疊加,終于不用動(dòng)腦子警告.jpg了
☆火計(jì)起初改名的緣由是防止加強(qiáng)司馬徽,不過現(xiàn)在我的將池里大概率沒有司馬徽也就沒必要了,看著順眼就留下了。八陣在綜合了妙算2的效果時(shí)也改過一陣子名,不過現(xiàn)在妙算單列出來了就改回了八陣。
☆看破來源于國無懈,而施炎燒三個(gè)的靈感其實(shí)來源于博望坡之戰(zhàn)時(shí)曹軍敗退的夏侯惇、于禁和李典三將。


15 鳳雛 龐統(tǒng) 3
連策:你可以將一張梅花牌當(dāng)【鐵索連環(huán)】使用或重鑄;當(dāng)你使用錦囊牌時(shí),你可以橫置或重置一名角色的武將牌。
漫卷:每回合限一次,當(dāng)你得到一張牌時(shí),你可以棄置之,然后隨機(jī)獲得棄牌堆中的兩張與之點(diǎn)數(shù)相同的牌。
涅槃:限定技,出牌階段或當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以棄置區(qū)域里的所有牌,復(fù)原武將牌并摸四張牌。若如此做,你選擇一項(xiàng):1.失去“漫卷”,然后將體力回復(fù)至體力上限;2.死亡,然后令至多三名其他角色各受到1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
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☆這三名劉備前中期最重要的軍師自然要挨在一起。他們目前是我這個(gè)系列里修改次數(shù)最多、斟酌時(shí)間最長的三個(gè)將。而這整個(gè)系列,其實(shí)就是從我不滿手殺界火包對(duì)臥龍鳳雛的敷衍式修改而開始的。
☆然后龐統(tǒng)又是這三個(gè)人里修改次數(shù)最多的將,少說也得有十幾版了。我對(duì)他有過很多設(shè)想,最終改掉了不少。
☆這版技能發(fā)布之前我本來是想給OL官方一個(gè)機(jī)會(huì),等他們搞出來界龐統(tǒng)借鑒一下的。然后就果不其然OL又一次辜負(fù)了我的期望,獲得臥龍技能簡直是迷惑行為……這還借鑒個(gè)錘子
☆連環(huán)改名的初衷和火計(jì)一樣是防止加強(qiáng)司馬徽,后來這系列獨(dú)立成了一個(gè)將池就沿襲了下來。
☆漫卷不用說了,取材自星SB統(tǒng)。關(guān)于面殺隨機(jī)的概念我在上一節(jié)里講過了,這里按初版界徐庶式描述再精確描述一下:
漫卷:每回合限一次,當(dāng)你得到一張牌時(shí),你可以棄置之并將棄牌堆洗混,然后連續(xù)亮出棄牌堆頂?shù)呐浦敝脸霈F(xiàn)兩張與你棄置的牌點(diǎn)數(shù)相同的牌,若如此做,你獲得這兩張牌。
☆總之就是那么個(gè)意思。在剛把漫卷加上隨機(jī)元素的第一版里,這個(gè)技能與原垃圾桶相似,是沒有限一的限制的,而獲得的也只是一張牌——約等于每張牌都可以制衡。但這樣做在面殺勢(shì)必會(huì)洗牌洗到手抽筋……于是加上了限一,同時(shí)為了補(bǔ)足強(qiáng)度改成了拿兩張,穩(wěn)定收益。
☆涅槃在手殺版本的基礎(chǔ)上加入了放棄復(fù)活而換來一個(gè)小業(yè)炎的選擇,有時(shí)候強(qiáng)打幾傷比活著要有用得多。這也讓龐統(tǒng)成了全將池自殺最快的男人(
☆需要注意的是,涅槃在失去漫卷前的摸牌還是可以觸發(fā)最后一次漫卷的。當(dāng)然這對(duì)于求死的龐統(tǒng)沒啥用(
☆總之我是把這個(gè)龐統(tǒng)和臥龍一起按照全勢(shì)力的頂級(jí)三血將設(shè)計(jì)的。能匹敵的大概只有后面的法正和老諸葛?


16 氣概天參 黃忠 4
烈弓:出牌階段開始時(shí),你可以展示一張手牌,令你本回合的攻擊范圍為X(X為此牌的點(diǎn)數(shù));當(dāng)你使用【殺】指定一個(gè)目標(biāo)后,若其手牌數(shù)不大于你,則你可以令其本回合不能使用或打出【閃】。
赤血:每回合限一次,當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害時(shí),若其體力值不小于你,則你可以令此傷害+1。
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☆稱號(hào)取自羅貫中的“將軍氣概與天參”。用了一陣子的老當(dāng)益壯總感覺逼格不夠又想不出更好的,所以翻三國演義搞出來了這個(gè)稱號(hào)。
☆保持五虎將的四血二技格式一致,把烈弓拆了一下做成新效果。赤血和涯角一樣是武器名,其實(shí)也有對(duì)應(yīng)陳壽把黃趙二人放在一起評(píng)價(jià)。
☆烈弓前半段基本沒差,也就回合外出殺有距離時(shí)稍稍有些影響,畫面則可以視為是拉弓上弦或者瞄準(zhǔn)目標(biāo),我感覺是稍微強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)靈活性的。本來是想直接搞成攻擊范圍無限的,但這么一個(gè)鎖定技的效果放進(jìn)去觀感不太好,也過于簡單粗暴,相較之下原技能的點(diǎn)數(shù)要素還是可以保留的。
☆看到這里大家可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)了,關(guān)張黃三人都有封牌的能力。沒錯(cuò),這是菜刀型五虎共有的能力,后面的馬超也一樣,不過封牌的范圍是逐次遞減的——關(guān)二爺一震直接所有牌不能用,而張飛一喝封的是基本牌,到了黃忠就只能封閃了。后面的馬超因?yàn)閷?shí)力與張飛不相上下,所以封的也是基本牌。


圖有點(diǎn)糊又找不到高清,嚶嚶嚶
17 矜傲孤狼 魏延 4
豪壯:當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害后,你可以摸一張牌。若受到傷害的角色與你的距離等于1,則你回復(fù)1點(diǎn)體力。
奇謀:限定技,結(jié)束階段,你可以受到任意點(diǎn)傷害并獲得一個(gè)額外的出牌階段。若如此做,你本回合計(jì)算與其他角色的距離-X且可以多使用X張【殺】(X為你以此法受到的傷害值)。
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☆豪壯原名歷戰(zhàn),是我隨口胡謅的,后來發(fā)現(xiàn)沒典故沒出處,就絞盡腦汁套了個(gè)豪壯。當(dāng)然歷戰(zhàn)原名狂骨,狂骨是游戲初期尚不重視與歷史的聯(lián)系而搞出的煞筆契合。
☆繼續(xù)降低技能的發(fā)動(dòng)難度,對(duì)距離1角色造成傷害的條件還是太苛刻了。
☆徹底把吸血改成附加效果,這樣一來莫名其妙的狂骨就被徹底換掉了。
☆奇謀改為了結(jié)束階段加額外出牌階段,增加出其不意的味道的同時(shí)可以攢著爆發(fā)后的一大把牌結(jié)束回合了。不過因此爆發(fā)強(qiáng)度略有損失,所以為了補(bǔ)償而將失去體力改為了受到傷害,可以配合新的一技能扣幾滴血摸幾張牌。
☆——我是沒想到掉幾滴血摸幾張牌這點(diǎn)能夠奶中OL界魏延的。


雖然這張和諸葛是連圖,但單拎出來也沒大問題。這才叫連圖的最高境界,其他扣掉人物就不完整的連圖都應(yīng)該學(xué)學(xué)。
18 玲瓏才杰 黃月英 3
集智:當(dāng)你使用一張錦囊牌時(shí),你可以摸一張牌。若你本回合未使用過與你使用的牌花色相同的牌,則你本回合手牌上限+1。
機(jī)巧:出牌階段開始時(shí),你可以棄置至多X張牌(X為你的體力值),然后觀看牌堆頂?shù)膬杀兜呐?。若如此做,你可以亮出其中的任意張牌,然后獲得亮出的錦囊牌。
奇才:鎖定技,你使用錦囊牌無距離限制;其他角色不能棄置你的手牌、防具牌與寶物牌。
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☆機(jī)巧改造自群月英。我想,月英既然原本的定位就是個(gè)爆將,那就在爆將的基礎(chǔ)上加強(qiáng)吧。
☆同被取材了的蜀香一樣,我的將池是沒有群月英的。月英要是能出群那豈不是徐庶諸葛亮也能出群?
☆繼承了觀星的思路,這個(gè)新機(jī)巧成為了一個(gè)大過牌技,不僅能夠找錦囊、優(yōu)化手牌結(jié)構(gòu),還可以小小地控一下頂什么的(當(dāng)然前提是你放棄爆發(fā))。需要注意的是,官方描述中亮出后的牌若未做特殊聲明,則視為直接棄置(參見曹沖、神蒙等),而我的描述也繼承了這一點(diǎn),放到這個(gè)技能的效果里就是亮出的所有非錦囊牌都要棄置。所以,亮出非錦囊牌的作用是把它們棄掉,如果想要留下看到的非錦囊牌就不要亮出。
[注]未亮出的牌默認(rèn)按原順序放回。
☆順帶也增強(qiáng)了下奇才的防御效果,手牌只能被偷不能被拆了。
☆日后閑下來會(huì)專門給這個(gè)系列里存在記憶問題的將做幾個(gè)標(biāo)記牌。


SP02 重耳亡外 劉琦 3?SHU/QUN(荊)
問計(jì):出牌階段開始時(shí),你可以令一名其他角色交給你一張手牌。若如此做,你本回合不能對(duì)其使用牌。
屯江:一名角色的回合結(jié)束時(shí),若其本回合未使用牌指定過其他角色為目標(biāo),則你可以令其摸一張牌。若如此做,若你的手牌數(shù)不大于其,則你摸一張牌。
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☆稱號(hào)的亡是雙關(guān),表面指的是劉琦像姬重耳那樣逃亡在外,實(shí)際指的是逃亡在外的劉琦并沒能像姬重耳那樣回到應(yīng)屬于自己的位置上,而是“中道崩殂”死在了江夏(“死在了外面的重耳”)。
☆荊字是我剛剛才拼出來的!還熱乎呢!第一次拼勢(shì)力字,效果可以說是非常完美!
☆原版的問計(jì)因?yàn)檫^于惡心人,且“問完計(jì)就提刀砍向救你的先生”的畫面感實(shí)在詭異,所以進(jìn)行了限制。畢竟我們叫“重鑄計(jì)劃”而不是“加強(qiáng)計(jì)劃”,從某種程度上來講,這是本系列第一個(gè)削弱了的武將!(我在興奮什么
☆為了補(bǔ)償問計(jì)大打折扣的強(qiáng)度,我從龍舟原版出發(fā),對(duì)屯江進(jìn)行了修改。這個(gè)屯江加入了輔助的意味,可以在隊(duì)友的回合與隊(duì)友一起摸牌,而對(duì)自己用的屯江變成了衡2牌。說著“皇叔勿驚,吾與關(guān)將軍已到”,可只有自己摸牌,你的皇叔還是會(huì)驚
☆另外,本屯江配合他爸使用效果極佳。
☆這算是這個(gè)系列里我最滿意的修改之一了,在整個(gè)第一章里僅次于張飛。果然削惡心將比加強(qiáng)弱將要簡單得多(

額外的東西:


13 緘口智才 徐庶 3
換武將牌版徐庶,技能比起上面沒有任何變動(dòng)。
因?yàn)槲覍?shí)在太喜歡陣面里彩三老師的這張魏徐庶(終于是把藍(lán)袍披在外面而把紅衣穿在里面了)以及上面這句話了,所以有了這種版本。
徐庶是整個(gè)演義里第一次觸動(dòng)到我的角色。小時(shí)候看三國,看到劉備漂泊了這么久終于有了能出謀劃策的人,卻因卑劣的計(jì)策而被迫離開了劉備,這之后恪守忠節(jié)而一言不發(fā),讓我無比記恨曹操。好在這之后大名鼎鼎的孔明就出場了,才使得我不那么悵然。
少時(shí)看如此,大了亦然,只不過記恨變成了心酸,變成了無奈。
由此而來,以后每個(gè)有覺醒技的武將都會(huì)另外像這樣以切換武將牌的方式呈現(xiàn)出來~

最后附送四張超——級(jí)帥氣的異畫卡XD
七桔老師什么時(shí)候能畫不那么浮夸的皮膚呢……明明人物都那么好看……(滿天特效可能也是OL的要求吧





以上就是第二節(jié)的全部內(nèi)容了~
本文共18圖6816字,
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