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2022年丑女建模,中止于「艾爾登法環(huán)」

2022-03-07 15:51 作者:游戲青年社  | 我要投稿

「艾爾登法環(huán)」發(fā)售后,“叫苦”玩家遍地都是。

但與此同時(shí),也有不少玩家歡呼雀躍。

因?yàn)樵诳戳撕脦讉€(gè)月西方政治正確的“內(nèi)在美”女性建模后,日本游戲「艾爾登法環(huán)」終于為玩家?guī)砹?strong>賞心悅目的女性游戲角色——梅琳娜!!!

有畫師大佬為了表達(dá)自己的激動(dòng)之情還創(chuàng)作了一幅條漫,被廣大玩家瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)。

圖源 @咲奇_渴望溫暖的胸獸

看了條漫,即使不玩「艾爾登法環(huán)」的人應(yīng)該也知道玩家們?yōu)樯稌?huì)喜極而泣了吧?

漫畫最后一格的4位女角色,分別是「光環(huán)無限」里的科塔娜,「消失的光芒2」里的拉萬,「地平線2 西部禁域」里的埃洛伊,以及「最后生還者2」里用高爾夫球棒錘死喬爾的艾比。


其中前三款作品都是近幾個(gè)月發(fā)售的熱門大作,也是讓玩家們痛苦了好幾個(gè)月的源頭。

所以玩家們才會(huì)在見到梅琳娜的一瞬間高興到流淚,哪怕在眾多游戲美女中她并不是特別亮眼的那一個(gè)。

老婆!


需要申明的是,條漫并沒有故意截取角色的靜態(tài)丑圖,因?yàn)樗齻兇_實(shí)就長這樣,動(dòng)起來同樣一言難盡:



真的……


不騙你……

因此在這幾款游戲相繼發(fā)售后,玩家直接破防了,很明顯又是西方流行的那套“政治正確”在其中作祟——

許多游戲廠商為了避免被女權(quán)群體以“物化女性”為由攻擊,會(huì)故意丑化或男性化游戲里的女性角色。

簡言之,就是不敢做得太漂亮,以免有人yy。

政治正確經(jīng)典作「質(zhì)量效應(yīng)仙女座」

好吧,玩家對(duì)此也不是不能理解,但至少正常一點(diǎn)吧。

比如「光環(huán)無限」的科塔娜。

講道理人妹子不說話的時(shí)候挺好看的,但只要一說話,好家伙,瞬間化身“歪嘴龍王”。

比起政治正確,可能更多的還是人物設(shè)定需要吧_(:з」∠)_

因此「光環(huán)無限」也是這三部游戲中被吐槽最輕的一部,更多人是感到可惜,畢竟科塔娜也是無數(shù)玩家的女神啊。

「光環(huán)4」里的科塔娜


但在「地平線2」和「消失的光芒2」中,兩位女主的建模會(huì)做得如此難看就明顯不是技術(shù)問題了。

就是單純的,不好看。

更讓玩家無語的是,這兩位游戲角色的臉模其實(shí)都是美女

首先是相對(duì)較好的「地平線2」女主,說不上特別丑,只是臉盤子比較大,長相有點(diǎn)男性化。


稍微挑下角度的話,也能截到好看的一面。


但偏偏她的臉模長這樣,和游戲相似度50%不能更多了。


然后就是「消失的光芒2」女主,她是這段時(shí)間被罵得最慘的一個(gè),B站以及外網(wǎng)都有玩家針對(duì)她的長相制作吐槽視頻。

社社好奇之下去搜了女主臉模的資料,發(fā)現(xiàn)居然是羅莎里奧·道森。


講道理,她真的可以算是一個(gè)黑美人了吧,曾出演過「夜魔俠」「神奇女俠」,也參演過游戲「恥辱2」「刺客信條」等。

結(jié)果在游戲里被做成了這樣,還要和男主展開一段羅曼蒂克故事……

而且羅莎里奧·道森還不是女主的原版臉模,在2019年E3宣傳片中,女主的建模是白人形象。

誰好了?我好了

白變黑,美變丑,政治正確石錘。

對(duì)于玩家們來說,他們想要的只是快樂,但有些西方游戲?yàn)榱擞现髁鞯恼握_,卻要犧牲玩家的游戲體驗(yàn),也就難怪玩家們會(huì)如此生氣了。

而對(duì)于「消逝的光芒2」女主難看的建模,玩家們也做出了反擊。

發(fā)售沒多久,就有中國玩家做了個(gè)mod,把女配建模替換到女主身上。


不僅視覺效果更順眼,還能完美適配原身表情動(dòng)作,沒有bug。

好笑的是,雖然國外某些論壇將此mod封殺,也有老外抨擊中國玩家在阻礙男女平權(quán)、黑人平權(quán)。

但事實(shí)上,大部分老外對(duì)此都是喜聞樂見的態(tài)度,紛紛稱贊中國玩家干得漂亮。

可見,全世界的玩家,尤其是男玩家,都是一個(gè)樣(狗頭)。

沒辦法,人類對(duì)美的欲望就是這么簡單。



那話又說回來了,廠商難道不知道玩家喜歡什么嗎?

不,他們當(dāng)然知道。

甚至還以此作為擋箭牌。

PS獨(dú)占游戲「地平線2」開發(fā)商創(chuàng)意總監(jiān)兼執(zhí)行制作人就曾在采訪中說道:

PS平臺(tái)上女玩家占比42%,我堅(jiān)信我們現(xiàn)在已經(jīng)成功創(chuàng)造了一個(gè)男女玩家都喜愛的角色……我們要挖掘角色的內(nèi)在美,而非外貌?!?/p>

單看這話沒毛病,為女玩家著想的同時(shí)還上了波價(jià)值。

但問題是,內(nèi)在美一定要以犧牲外在美為代價(jià)嗎?

女玩家難道就不喜歡膚白貌美的大美女嗎?


女玩家也喜歡這些游戲美女

“考慮女玩家的需求”看上去做得很周到,但實(shí)際上只是害怕陷入“物化女性”非議的場面話而已。

直接丑化女性角色的做法,也不過是西方越發(fā)魔怔的政治正確環(huán)境下的懶政。

當(dāng)然,迫于政策或輿論壓力之下的“一刀切”做法,也不是只出現(xiàn)在西方。

我們也經(jīng)歷過類似的事,從殺敵后流出一地石油,到“口死比爾”登上熱搜……唉,也算是家家有本難念的經(jīng)吧。

所幸,國產(chǎn)游戲在女性建模方面暫時(shí)沒有丑化問題,隔壁島國高度自由的創(chuàng)作環(huán)境也還能為廣大玩家留一份凈土。

謝謝你,「艾爾登法環(huán)」。

有趣的青年,都在關(guān)注「次元青年社(hi_cyqn)」

2022年丑女建模,中止于「艾爾登法環(huán)」的評(píng)論 (共 條)

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