操作比亞索簡單勝率卻不如亞索,新英雄永恩大亂斗勝率墊底

新英雄永恩上線一周多了,大亂斗勝率不出意外倒數(shù)第一!相比于其弟弟亞索,永恩缺乏風(fēng)墻那樣的擋傷害技能,E技能也只是能躲掉部分技能,并不像亞索風(fēng)墻為團(tuán)隊(duì)帶來實(shí)質(zhì)性幫助。永恩玩法類似妖姬,E上去打一套撤回來,期間伺機(jī)用QR打出控制。永恩自身身板較脆,打傷害速度也不如妖姬那么快,但勝在上手比亞索簡單,只要不一直無腦送加上掌握正確打法,永恩也能在嚎哭深淵秀出一片天。
【英雄解析】

近幾年才玩英雄聯(lián)盟的玩家可能不知道,亞索剛出時(shí)勝率也低得可怕,但經(jīng)過一段時(shí)間開發(fā)以及玩家熟練度上來后,亞索勝率穩(wěn)步上漲,逐漸成為非ban即選的英雄。那作為哥哥的永恩有沒有這種潛力呢?
答案是有,但在大亂斗開發(fā)潛力沒亞索那么大。
“永恩+亞索”的組合能產(chǎn)生1+1>2的效果,但大亂斗能同時(shí)隨機(jī)到這兩個(gè)英雄概率太低,亞索單獨(dú)拎出來在大亂斗并不弱,弱的是大量玩家瞎玩。永恩單獨(dú)拎出來呢?典型的順風(fēng)無敵逆風(fēng)隱身的英雄,玩過永恩的都清楚,有一定裝備后的永恩單挑無敵,但大亂斗畢竟是一直在打5V5團(tuán)戰(zhàn),且大亂斗戰(zhàn)士poke英雄橫行的大環(huán)境下,永恩能發(fā)揮的作用相比于召喚師峽谷少之又少。
總之,當(dāng)前版本的永恩是個(gè)數(shù)值怪,基礎(chǔ)面板數(shù)據(jù)高,在召喚師峽谷勝率穩(wěn)定在50%以上,來到極地大亂斗卻勝率墊底,這足以證明永恩并不是5V5團(tuán)戰(zhàn)的好手!但只要不瞎送,團(tuán)戰(zhàn)還是能發(fā)揮出該英雄應(yīng)有的實(shí)力!
【符文】
永恩大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+歡欣+致命一擊
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:永恩雖然玩法像刺客,但征服者依舊是永恩的首選符文,征服者加上主宰系的兩個(gè)吸血,為永恩提供持續(xù)作戰(zhàn)能力。
永恩技能受攻速影響,加上永恩基礎(chǔ)攻速較低,歡欣彌補(bǔ)攻速的不足;

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:破敗+綠叉+無盡+死亡之舞+凡性的提醒/水銀彎刀/防裝
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。前中期壓力大可以主W幫助清兵。
出裝解析:只要不是面對poke陣容,優(yōu)先出破敗絕對比先出綠叉無盡追求100%暴擊傷害更高。先出雙暴擊過于脆弱且投資過大,不如盡早做出破敗打傷害,拿到人頭有經(jīng)濟(jì)后續(xù)再再補(bǔ)暴擊提升平A輸出。
死亡之舞增加永恩抗性,提升容錯(cuò)率。因?yàn)榇髞y斗沒有守護(hù)天使這件裝備,最后一件根據(jù)對面陣容合理選擇裝備。

玩法簡介
Q閃是每個(gè)玩家都會(huì)的操作,但永恩Q閃卻不太一樣。永恩第三段Q向前突進(jìn)時(shí)不管是劍風(fēng)還是永恩本身碰到敵人都會(huì)造成擊飛效果,所以永恩的Q閃可以擊飛兩處不同位置的敵人。

W技能造成物理和魔法傷害,命中敵人會(huì)獲得護(hù)盾,命中英雄越多護(hù)盾值越高。操作手感與稻草人E技能類似。
E技能持續(xù)5秒,釋放時(shí)在“藍(lán)條”處會(huì)顯示剩余時(shí)間,二段E技能結(jié)束回來期間永恩無法被控制,利用好這一點(diǎn)能夠規(guī)避大量傷害和控制。
R技能沒什么好說的,抬手動(dòng)作太明顯,除非隊(duì)友先手控制,不然很容易被對面用位移技能躲掉,在遭遇集火時(shí)用來逃跑也是不錯(cuò)的選擇。
永恩連招:
1、遠(yuǎn)距離耗血:利用小兵先攢好第三段Q,接著EQ3AWAE。
2、沒機(jī)會(huì)Q兵怎么辦?只能EAQ1WAQ3AE。Q3留著二次進(jìn)場或者逃跑。
3、大多數(shù)情況下每波兵至少都能Q一次,所以最常用連招為:EQ2WAAAQ3AAE。
4、炫酷開團(tuán)連招:ERAQ1AWAQ2AAE。這招起手非常容易空大,建議積攢到Q3再用保證大招命中率。
5、超遠(yuǎn)距離開團(tuán):EQ3閃現(xiàn)RQ1AWAQ2AAQ3E。這招大亂斗不推薦使用,這么沖進(jìn)去跟亞索一E去不復(fù)返沒什么兩樣。
小技巧:永恩QWE三個(gè)技能都能重置普攻,AQ、AW、AE熟練運(yùn)用是基本功。
總之永恩上手簡單,玩永恩更多的是看意識(shí)和切入時(shí)機(jī),哪怕再不會(huì)操作只要掌握技能+普攻”這個(gè)基本功也能打出不俗的傷害。
大家怎么看待永恩在大亂斗的表現(xiàn)呢?歡迎交流~!