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原神TCG卡牌游戲 七圣召喚的7個(gè)新手需要知道的PVP技巧

2022-12-09 16:57 作者:Holdon2099  | 我要投稿

《七圣召喚》對(duì)于牌佬來說,目前版本還太簡單且太“初級(jí)”,但對(duì)于新手來說可能會(huì)遇到一些麻煩,比如先獲取哪些角色,如何組成強(qiáng)力牌組等。大多數(shù)玩家和NPC對(duì)戰(zhàn)從無敗績,可也有打不過去的萌新,怎么辦?

在《七圣召喚》中,可以看到很多《原神》中似曾相識(shí)的東西,比如角色的技能、元素共鳴和反應(yīng)、充能、切換角色等、但如果你之前沒接觸過卡牌類游戲,那可能會(huì)是一種新的挑戰(zhàn),因?yàn)檫@里比拼的不是手速而是策略。好在,《七圣召喚》的規(guī)則屬于簡單,而目前的牌量也還不多,所以入門的門檻很低。只要你知道組牌的技巧、卡牌的管理、再加上一些冒險(xiǎn)精神和運(yùn)氣的話,至少一定能贏NPC。以下是一些游戲官方教程中沒有提到的內(nèi)容,希望對(duì)卡牌游戲的萌新有幫助。

七、骰子需要計(jì)算

每局?jǐn)S骰子的環(huán)節(jié)非常關(guān)鍵,如果你只是閉著眼睛留下所有角色需要的骰子,那可能就失去了一些戰(zhàn)略意義,有時(shí)要學(xué)會(huì)放棄,而有時(shí)又需要拼一把,但如何抉擇還需要實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累或根據(jù)戰(zhàn)局的走向而定。旅行者應(yīng)該要學(xué)著計(jì)算骰子的消耗,這是建立在你對(duì)卡牌的了解之上的,高手會(huì)在獲得骰子后計(jì)劃好這一輪的出牌方式。當(dāng)然,在行牌的過程中也能通過各種方式得到自己想要的骰子,比如卡牌“最好的伙伴”就是目前此類卡牌中最好的,可以把任何骰子變成場上角色所屬的元素。除此之外,“立本”卡也能很好地收集剩余的骰子,廢物利用。


六、結(jié)束回合的機(jī)制

新手可能并不清楚為什么一會(huì)兒是自己先手,一會(huì)兒又是對(duì)手先手。其實(shí)在與NPC對(duì)戰(zhàn)時(shí),玩家在第一輪時(shí)總是先手,但在PVP時(shí)就需要用硬幣來決定第一輪的先手順序了。在這兩種情況發(fā)生之后,在下一輪中先手出牌的人是前一輪中先結(jié)束回合的人??赡艽蠖鄶?shù)新手都會(huì)想要盡量消耗完所有的骰子再結(jié)束,但對(duì)于有策略的玩家來說,如果他想要在下一輪中獲得優(yōu)勢,就會(huì)在適度出牌之后毫不猶豫地結(jié)束回合。先手和后手出牌在對(duì)陣高手時(shí)非常關(guān)鍵,如何抉擇還是要靠積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。


五、推測對(duì)手的意圖

打牌是需要觀察和推測的,玩家可以根據(jù)對(duì)手所擁有的東西來嘗試并猜測敵人的計(jì)劃。在屏幕左側(cè),旅行者可以看到自己和敵人擁有的骰子數(shù)量,而在屏幕的右上方,玩家可以看到對(duì)手的牌數(shù)。通過了解敵人擁有多少骰子和牌數(shù),旅行者可以預(yù)測敵人何時(shí)結(jié)束他們的回合或他們的下一步的行動(dòng)。例如,如果敵人還剩下2顆骰子,那么他們非??赡軙?huì)在下一個(gè)回合結(jié)束這一回合(除非是新手)。同時(shí),如果敵人擁有一個(gè)能量充足的角色卡牌,4個(gè)骰子和至少3張牌的話,那下一步很可能會(huì)發(fā)動(dòng)大招,該如何應(yīng)對(duì)或讓誰上場扛下傷害就看你的選擇了。


四、了解各種東西的最大值

在各種游戲中,各種事情都有上限,而這些上限在《七圣召喚》中,就能決定你自己的行動(dòng)或者推測對(duì)手的決定。比如,對(duì)于支援和召喚區(qū)域,玩家一次最多可以同時(shí)放置4張卡片、一個(gè)角色每回合只能吃一種食物,且只能裝備一件圣遺物和武器。至于不可見的東西,玩家應(yīng)該知道手中的最大牌數(shù)是10張,超過這個(gè)數(shù)就會(huì)消失,至于骰子,旅行者一次只能擁有15個(gè)左右(具體幾個(gè)?還有其他的最大值都?xì)g迎留言分享)。


三、學(xué)會(huì)調(diào)整角色

在使用角色卡牌時(shí),萌新應(yīng)該注意很多事情。首先,要知道每張角色卡都有一個(gè)特殊的“專屬卡”,能使他們的招式更強(qiáng)大和有用。其次,玩家必須以特定順序來安排角色,這一點(diǎn)可能很多新手不注意,因?yàn)楫?dāng)對(duì)手觸發(fā)了強(qiáng)制交換角色的效果后,誰是下一個(gè)被換上來的角色,是具有戰(zhàn)略意義的。此外,玩家應(yīng)該要根據(jù)將要面對(duì)的敵人不斷交換自己的角色卡。例如,1、如果一個(gè)場上敵人已經(jīng)被元素附著了,或者是有一個(gè)元素護(hù)盾,那么像砂糖或琴這樣的風(fēng)元素角色能打出擴(kuò)散傷害,并給其他敵人元素附著,非常好用。1、如果敵人是善于普攻的物理角色,那諾艾爾的護(hù)盾絕對(duì)是他們的克星。這方面的內(nèi)容太多了,只有自己積累經(jīng)驗(yàn)去了解。


二、學(xué)會(huì)投資的理念

有些牌看起來會(huì)消耗你很多骰子,但卻會(huì)在之后給與你成倍的回報(bào),這就是投資,就看你是否能在合適的時(shí)間點(diǎn)果斷出手。例如,“派蒙”卡會(huì)消耗3顆骰子,但最終能總共還給你4顆萬能骰子。另而“阿圓”卡在花費(fèi)兩顆骰子之后,之后所打出的支援牌,都會(huì)少花費(fèi)2顆元素骰。除此之外,從長遠(yuǎn)來看,投資武器和圣遺物也是一個(gè)不錯(cuò)的主意。玩家可以使用“蒂瑪烏斯”卡和“瓦格納”卡來減少裝備武器和圣遺物時(shí)的消耗。但需要記住,像“魔偶劍鬼”和“火之債務(wù)處理人”這樣的怪物卡不能裝備任何的武器,但仍然可以裝備圣遺物。

一、了解召喚物的原理

“召喚”在當(dāng)前版本中十分強(qiáng)勢,如香菱,菲謝爾和純水精靈等都可以在場地的右側(cè)召喚出幫手。然而,召喚物通常直到結(jié)束階段才會(huì)攻擊。在結(jié)束階段,最先發(fā)起攻擊的召喚物是按照召喚物出現(xiàn)順序而定的,如果你之后延長了召喚物的生效次數(shù),順序也不會(huì)發(fā)生改變。介于目前召喚物的強(qiáng)大,玩家最好有辦法對(duì)付他們,或者想清楚攻擊順序(如果召喚了多只記不住,那只需要記住是從左至右,再從上到下即可),這可能會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)局,比如殘血階段的最后一擊。

以上就是本期的全部內(nèi)容,《七圣召喚》是《原神》的一種全新模式,在機(jī)制和牌量上還有很長的路要走,可能會(huì)被不少其他卡牌游戲的老玩家所看不上,也會(huì)被噴子無腦懟,但只要你自己喜歡就好,特別是長草期的原神玩家,應(yīng)該能消磨掉不少時(shí)間。只是感覺可能遲早會(huì)出一個(gè)針對(duì)于《七圣召喚》的防沉迷系統(tǒng)吧?畢竟只要你愿意是可以一直玩下去的。

你對(duì)《七圣召喚》有什么自己的意見和想法?

歡迎留言分享。


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