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越南成為世界領先的游戲生產國

2023-08-15 20:10 作者:游戲開發(fā)云創(chuàng)游  | 我要投稿


越南已成為游戲開發(fā)行業(yè)的主要參與者,當地企業(yè)創(chuàng)造、推出和交易網絡游戲,而不是依賴進口。根據 DataAI 和 AppMagic 的報告,2023 年第一季度,越南國內開發(fā)商的應用程序下載量達到 42 億次,躍居全球前五名。應用程序開發(fā)量的激增凸顯了越南在行業(yè)中地位的不斷提升。

包括 Falcon Global、ABI Global、Zego Global 和 Rocket Studio 在內的多家越南應用開發(fā)商躋身 2022 年應用下載量超過 10 萬次的前 50 名企業(yè)之列。越南正在成為才華橫溢的開發(fā)者的中心,這些開發(fā)者為其聲譽做出了貢獻應用程序開發(fā)的主要參與者。

此外,彭博社最近的一項評估將越南視為博彩強國。根據 2023 年上半年的下載量計算,該國在移動游戲制作方面躋身全球前五名。越南游戲工作室在國際市場上取得了長足進步,取得了成功并獲得認可。

例如,被稱為越南第一家科技獨角獸的VNG公司,自2019年以來其MPS工作室的游戲下載量已達到2.61億次。越南音樂游戲開發(fā)商Amanotes的用戶已覆蓋190多個國家和地區(qū),下載量超過29億次其產品包括 Magic Tiles 3 和 Tiles Hop。

盡管取得了這些成就,本土游戲制作商承認,他們在產品規(guī)模和質量方面仍落后于外國競爭對手。復雜游戲(例如角色扮演游戲)的開發(fā)仍然是一個挑戰(zhàn)。然而,為谷歌、META 和微軟等科技巨頭工作的越南人才以及培養(yǎng)游戲勞動力的努力正在幫助縮小這一差距。

雖然越南游戲產業(yè)仍面臨挑戰(zhàn),例如缺乏游戲制作和發(fā)行優(yōu)惠政策,但正在努力解決這些問題。鼓勵游戲企業(yè)與工作室合作,優(yōu)勢互補,營造良好的發(fā)展環(huán)境。

總之,越南已成為領先的游戲生產國,這從其不斷增長的應用程序下載量以及當地游戲工作室在國際市場上的成功可見一斑。通過不斷努力應對挑戰(zhàn)并進一步支持游戲業(yè),越南有望保持并加強其在全球游戲領域的地位。



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