三國志戰(zhàn)略版S1賽季:新手攻略,渡過新手期后的迷茫期開荒攻略高手進(jìn)階版
本期為1賽季新手介紹一下哪些銅錢武將的戰(zhàn)法有用,開荒之后用什么戰(zhàn)法能夠快速打7-8級野地。
花席曾經(jīng)做過新手攻略《48小時7級大本營,用四星開荒8級土地》,打8級土地用的是兵力壓制,3個2萬兵的4星隊(duì)伍硬開,并沒有詳細(xì)介紹前期怎么分解戰(zhàn)法。
所以今天聊聊新手48小時后如何分解戰(zhàn)法,哪些戰(zhàn)法可以隨意分解。
【銅錢抽到的武將】
本期只講銅錢抽到的武將分解戰(zhàn)法,每個人都可以抽到,用金珠抽到的武將種類太多,玩家不一定能抽的到,那個放到后期再講。
前期先了解銅錢可以抽到的武將比較實(shí)際。
簡雍和丁奉是最值得拆的戰(zhàn)法。
1:【簡雍】
【強(qiáng)攻】:釋放戰(zhàn)法后增加1次普通攻擊,而這個戰(zhàn)法可以讓2個武將攜帶。
游戲前期你能夠獲取的四星非常少,想多弄幾個戰(zhàn)法是很難得,所以這個戰(zhàn)法的優(yōu)先級是最高的!
尤其是當(dāng)你擁有自帶突擊戰(zhàn)法的武將時,拆強(qiáng)攻戰(zhàn)法非常超值!
例如花席這個號,開局抽到的是夏侯淵,就立刻拆強(qiáng)攻給他用,只要觸發(fā)強(qiáng)攻就有機(jī)會再次打出夏侯淵自帶的戰(zhàn)法。
注:游戲內(nèi)有主動戰(zhàn)法、突擊戰(zhàn)法,當(dāng)你普攻一次就有機(jī)會觸發(fā)突擊戰(zhàn)法。
所以強(qiáng)攻雖然只多一次普攻,看起來傷害不高,我的目的是為了觸發(fā)更多的突擊戰(zhàn)法。例如紀(jì)靈沒有好戰(zhàn)法用,就給他攜帶強(qiáng)攻和牽連戰(zhàn)法,牽連就是突擊戰(zhàn)法。
這個戰(zhàn)法1-2-3-4-5賽季都能用。
2:丁奉
【短兵相見】:這個戰(zhàn)法第一個效果是降低敵人30統(tǒng)帥,然后再對敵人造成210%傷害,由于敵人統(tǒng)帥變少了,他受到的傷害就多,所以傷害不僅僅是210%。
適合你隊(duì)伍中速度最高的武將使用,先出手降低敵人統(tǒng)帥,然后其他武將出手時可以享受降防效果,造成更多的傷害。
這個戰(zhàn)法即使到2-3-4賽季也是非常好用的戰(zhàn)法。
3:陳琳和張寶
陳琳和張寶拆的戰(zhàn)法是法系的,由于開荒初期玩法系隊(duì)伍不多,所以優(yōu)先級不如強(qiáng)攻和短兵相見。你前期想玩法系隊(duì)伍時才需要拆他倆。
【落雷】:雖然有5%概率對友軍釋放,這個概率可以忽略不計(jì),你如果觸發(fā)那就是運(yùn)氣太好了,5%概率都能遇到。
50%概率造成170%傷害,傷害還算不錯的,每次戰(zhàn)斗總能觸發(fā)幾次。
這個戰(zhàn)法可以讓敵軍受到的謀略傷害增加18%,這一點(diǎn)非常強(qiáng),比短兵相見增加的傷害要高得多。
當(dāng)你玩法系隊(duì)伍時,用這個戰(zhàn)法打敵人后,敵人受到的所有法系傷害都會被增加,其他人傷害很高也有落雷的一份功勞。
此戰(zhàn)法1-2賽季用的多,后面用的漸漸就少了。
玩法系隊(duì)伍時,優(yōu)先拆這個戰(zhàn)法!
【妖術(shù)】:對3個敵人造成72%傷害,持續(xù)2回合總計(jì)造成420%傷害,還能給自己增加一個抵御,脆皮法師很適合帶這個戰(zhàn)法。
抵御就是護(hù)盾,可以抵擋一次傷害,不論傷害是多少。
當(dāng)敵人有必中狀態(tài)時,抵御會失效,但第一賽季剛開始很少有人擁有必中武將,所以不用擔(dān)心。
4:張梁和關(guān)平
【一舉殲滅】:準(zhǔn)備一回合后對敵人造成335%兵刃傷害,相比沙暴的傷害要少一些,對比短兵相見也沒有太大的優(yōu)勢。
當(dāng)你沒有丁奉或者其他瞬發(fā)戰(zhàn)法時可以拆這個戰(zhàn)法用。
這個戰(zhàn)法最大的亮點(diǎn)其實(shí)是敵人處于沙暴狀態(tài)時,會混亂敵人2回合,當(dāng)你隊(duì)伍中有張寶或者其他釋放沙暴的武將時,你可以拆這個戰(zhàn)法用。
兩個戰(zhàn)法聯(lián)動時,這個戰(zhàn)法好一些。
【奮突】:普攻后增加自身12%兵刃傷害,可以疊加3次,并且有35%概率繳械敵人一回合。
看起來好像很弱,不過實(shí)際效果還是可以的,只適合自帶傷害戰(zhàn)法的武將使用,丁奉、張梁都可以用。
例如丁奉的戰(zhàn)法是造成210%傷害,增加36%后是285%傷害,普攻一次是100%傷害,增傷后是136%傷害。
當(dāng)你紫卡不多,戰(zhàn)法不好時,可以拆關(guān)平用,同時增加戰(zhàn)法和普攻傷害,并且還有概率繳械敵人。
最關(guān)鍵是這個戰(zhàn)法是穩(wěn)定增傷,就算你一次戰(zhàn)法都不放,也能增加你普攻傷害。
5:董襲和皇甫嵩
【自愈】每回合恢復(fù)一定兵力。
在你開荒時期大概能恢復(fù)一個武將1000-2000左右兵力。
【后發(fā)制人】一般簡稱反擊
受到普攻時付攻擊者進(jìn)行反擊,52%傷害率,比普攻少但穩(wěn)定。
自愈和后發(fā)制人這兩個戰(zhàn)法放到一起用比較好,例如充值6元送的孫堅(jiān)具有嘲諷戰(zhàn)法,可以嘲諷2個武將打自己,開荒時孫堅(jiān)帶自愈+后發(fā)制人就是最簡單的玩法,可以用非常久。
讓孫堅(jiān)同時擁有傷害能力和恢復(fù)能力。
6:郭淮
郭淮比較特殊,因?yàn)樗膽?zhàn)法是免傷戰(zhàn)法,價值不好判斷。
打野怪時,野怪輸出不是很高,這個戰(zhàn)法并不能給你帶來太多的免傷,打8級土地時倒是可以減免一定的傷害。
所以在前期這個戰(zhàn)法沒有拆的價值,當(dāng)野怪等級高,或者與人打架時,這個戰(zhàn)法效果就好多了。
【搭配示范】
例如這個騎兵隊(duì)伍
夏侯淵自帶突擊戰(zhàn)法,可以讓他攜帶強(qiáng)攻和手起刀落戰(zhàn)法,但前期可能換不起手起刀落,所以可以用牽連代替。
關(guān)平自帶奮突戰(zhàn)法,可以增加傷害,讓他攜帶短兵相見和一舉殲滅比較不錯,在換不起戰(zhàn)法的時候用B戰(zhàn)法揮砍和踐踏可以代替。
因?yàn)閺?qiáng)攻可以2個武將攜帶,所以紀(jì)靈帶最后一個強(qiáng)攻戰(zhàn)法,再帶個牽連戰(zhàn)法,
這種盾兵組合,當(dāng)你沒有攜帶突擊戰(zhàn)法的武將時,可以攜帶強(qiáng)攻+突擊戰(zhàn)法,這是前期最低廉的戰(zhàn)法搭配。
等到你后期有更好的戰(zhàn)法時,換其他戰(zhàn)法也可以。
【重點(diǎn)】游戲前期不用將所有戰(zhàn)法都升級到10級。
只有第一個戰(zhàn)法是必須升級到10級的,后面的2個戰(zhàn)法升級到7-8級就足夠,多余的戰(zhàn)法點(diǎn),拿來升級你的二隊(duì)。
當(dāng)你有2個隊(duì)伍都是攜帶7-8級戰(zhàn)法時,打下7-8級土地就不是問題,第一個隊(duì)伍就算死了,也可以用二隊(duì)補(bǔ)一刀,攻占野地。
武將的取舍
上圖中臧霸其實(shí)可以分解戰(zhàn)法避實(shí)擊虛,但是由于花席抽到了曹彰+臧霸,后期可以組建魏國小盾兵組合,就沒有分解臧霸。
如果你不需要盾兵,你想玩槍兵和騎兵,就可以拆掉臧霸換戰(zhàn)法。
金珠抽到的武將是否換戰(zhàn)法,主要看你的隊(duì)伍規(guī)劃,如果你的隊(duì)伍不需要就可以先拆為戰(zhàn)法用。
銅錢武將就沒有那么多顧慮,因?yàn)殂~錢武將你會抽到非常多,不論你想用銅錢武將組隊(duì)或拆戰(zhàn)法都可以。
花席組建了騎兵和盾兵兩個隊(duì)伍,隊(duì)伍中沒有法師,都是菜刀型武將,也沒有孫堅(jiān)這一類嘲諷武將需要反擊+自愈,所以銅錢武將中的陳琳、張寶、皇甫嵩、董襲、郭淮我抽到后用他們解鎖了其他戰(zhàn)法,強(qiáng)攻戰(zhàn)法就是用銅錢武將解鎖的。
只有簡雍分解為戰(zhàn)法,丁奉需要用所以留下來。
【重點(diǎn)1】前期練一個五星武將就夠了,練多了你沒有五星解鎖第三個戰(zhàn)法還不如用四星,中期再練其他五星。
【重點(diǎn)2】前期不要頻繁換武將練,來回?fù)Q武將浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)法點(diǎn),前期練兩個隊(duì)伍夠打8級土地就可以,后期再慢慢替換陣容。
總結(jié):前期用銅錢武將分解戰(zhàn)法比較不錯,因?yàn)榉纸庖院筮€能抽到,分解錯了也不會后悔,金珠抽到的武將可以先留著觀望一下,看以后會不會用這些武將組隊(duì),然后再決定是否分解。
只要對自己組建隊(duì)伍有大概的認(rèn)識,拆哪些武將,留哪些武將你就不會猶豫。
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