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麻將與玄學(xué)與宿命論

2021-12-17 15:44 作者:スレーブ_スレイヤー  | 我要投稿


這是我在連輸幾十個半莊以后的一個半莊的All last.

第13巡,打四萬聽八筒和七條的雙碰。因為聽的太爛沒立直,結(jié)果一發(fā)自摸八筒。

我打完4萬以后下家吃了一手,導(dǎo)致摸到的牌是八筒。如果下家不吃,我還是自摸,而且是寶牌七條。但是下家不吃,上家會摸那張八筒,上家大概率會打那張八筒,而我不立直就沒得胡會被對家胡走。但是對家會摸六筒,可能打七筒改聽雙碰,這樣上家不放炮我還是自摸七條。

說實話從這副牌里我看到了宿命論的感覺。這一波只要我立直,就是必定胡牌的。不立直會存在下家不吃上家放炮給對家的情況,以及上家不放炮我自摸七條的情況。

以前聽到什么因果律還有牌浪都覺得是在胡扯,現(xiàn)在看好像是有這么一回事。

麻將可能真的是只有胡得了和胡不了兩種情況,概率什么的影響微乎其微。真的不是幸存者偏差,這一個半莊我兩次三巡立直聽三張,結(jié)果牌山摸完沒胡到。而這一手概率極小的雙碰,只要立直幾乎就注定了胡牌。

這是我這兩天里唯一一次胡牌。


原本我是這么理解麻將的,給你30多張牌,讓你在不放銃的前提下丟一半,用剩下14張組合出指定牌型。這么一想就會發(fā)現(xiàn)胡牌的概率真的很低。但是又因為有吃碰的機(jī)制,概率這種東西就不好說了,一局里一次順序的改變就可能影響后續(xù)所有的局面。

不只是麻將本身的影響,哪怕只是早一毫秒開始下一局,隨機(jī)生成的牌山可能就完全不一樣。

總之麻將作為游戲而言,缺乏游戲性和競技性,更多的是聽天由命的玄學(xué)。

沒錯,麻將這個游戲就是宿命論的縮影。輸贏在一開始就被定好了,無論怎么掙扎結(jié)果都是一樣。

我是極其不愿意相信宿命論的,那些所謂的探討個人努力和命運(yùn)的關(guān)系的作品,結(jié)局都是宿命兩個字。沒錯說的就是火影,開局還在描寫小李鳴人的努力,到了后面就慢慢開始玄學(xué),什么預(yù)言之子,輪回轉(zhuǎn)世都來了......無數(shù)的文學(xué)作品都是這個基調(diào),總結(jié)起來就是一句雞湯:

“努力不一定有用,但不努力一定沒用?!?/p>

這就讓人很難受。我是不怕輸?shù)?,輸了去找原因就是了,但麻將打輸沒有原因,該考慮的都考慮了結(jié)果還是輸,那就只能認(rèn)為是宿命,是因果律。

本來人玩游戲就是為了逃避現(xiàn)實,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲里面也處處是現(xiàn)實......

呵呵......呵呵呵。我是傻逼。


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