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幻英雄設(shè)計猜想001

2021-03-04 00:09 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

=英雄設(shè)計猜想=

1:650碼的范圍傷害,護甲穿透數(shù)值為650碼范圍內(nèi)所有敵方英雄護甲值最低者的護甲值等值的固定護甲穿透,魔抗穿透數(shù)值為650碼范圍內(nèi)所有敵方英雄魔抗值最低者的魔抗值等值的固定護甲穿透。

2:650碼的范圍傷害,傷害值為(自己0.2攻擊力+自己0.2法術(shù)強度)*650碼范圍內(nèi)敵方英雄數(shù)量+(自己0.2攻擊力+自己0.2法術(shù)強度)*650碼范圍內(nèi)友方英雄數(shù)量。

3:650碼的范圍傷害,對每個目標的傷害值為目標攻擊力*目標暴擊幾率*目標攻擊速度+目標法術(shù)強度*(1+目標技能急速換算為技能冷卻縮減百分比)。

4:650碼的范圍控制,控制時長為1秒乘以目標攻速(不足為1時為1,不足為2時為2,不足為3時為3)。

5:650碼的范圍傷害,護甲穿透數(shù)值為650碼范圍內(nèi)友方英雄護甲值最高者的護甲值等值的固定護甲穿透;魔抗穿透數(shù)值為650碼范圍內(nèi)友方英雄魔抗值最高者的魔抗值等值的固定魔抗穿透。

6:650碼的范圍傷害,傷害值為目標已損失生命值百分之十的真實傷害,斬殺已損失生命值占比最大生命值十分之九的目標。

7:650碼的范圍傷害,傷害值為目標當前生命值百分之十的真實傷害。

8:650碼的護盾范圍,友方英雄都獲得自身最大生命值百分之十的真實護盾,獲得自身已損失生命值百分之十的真實護盾,持續(xù)到和英雄戰(zhàn)斗結(jié)束后5秒。

=作者的話=

當存在一種范圍傷害技能時,不存在少打多就一定打不過,也有如同火男,光輝,女槍一樣,多個技能或一個技能就能夠?qū)λ蟹秶鷥?nèi)目標造成可觀傷害的特例存在,當然也存在如同人馬一樣,自己范圍內(nèi)的敵方受到的傷害越高,自己回血越多,就不提劍圣,蠻子,這類無腦優(yōu)勢就能少秒多的情況。

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