§3 配隊(duì) §3.3 特技的發(fā)動(dòng)和連攜
本小節(jié)接續(xù)上一節(jié),具體的說明特技發(fā)動(dòng)的方式、一起發(fā)動(dòng)時(shí)的生效原則、特技之間的連攜作用和對(duì)3.1中描述模糊的個(gè)別特技做詳細(xì)說明。
1、技能的發(fā)動(dòng)方式和原則
首先,對(duì)一些有編隊(duì)要求的特技(如公主卡和三、五期FES卡),隊(duì)伍編成滿足要求時(shí),特技才有可能發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)周期為x秒的特技,將在LIVE開始后第x,2x,3x……秒時(shí)進(jìn)行發(fā)動(dòng)判定,每次判定時(shí)發(fā)動(dòng)的幾率取決于實(shí)際的發(fā)動(dòng)確率。
過載(毒奶)卡在當(dāng)前生命值低于發(fā)動(dòng)一次所需消費(fèi)的生命值時(shí)將100%不會(huì)發(fā)動(dòng)(無論發(fā)動(dòng)確率為多少)。當(dāng)然,一般情況下的過載卡即使每次都發(fā)動(dòng)也不會(huì)使生命值降至無法發(fā)動(dòng),除非你LIVE中出現(xiàn)了bad和miss這樣額外扣血的判定,或者隊(duì)伍里編入了復(fù)數(shù)張過載卡。
其次,來說明一下同種效果的特技發(fā)動(dòng)時(shí)的情況。
特技的效果主要可以分為六類:
①基本分的增幅,包括對(duì)Perfect判定的加分,對(duì)great判定的加分,和對(duì)特殊類型note的perfect判定的加分(act卡),一般對(duì)這種效果簡(jiǎn)稱為P分效果
②連擊分的增幅,一般簡(jiǎn)稱為C分效果
③生命值的回復(fù)或止損
④對(duì)其它技能效果的增幅
⑤判定的時(shí)間改動(dòng)(專注)或直接改判(判卡)
⑥其它單獨(dú)的效果,如過載的扣血、過載的連擊保護(hù)等
返場(chǎng)、輪替、復(fù)刻和灰姑娘魔法這些發(fā)動(dòng)效果為重復(fù)別的卡的特技的,發(fā)動(dòng)時(shí)的性質(zhì)取決于所復(fù)制的特技,但仍會(huì)屬于以上六種。
在一般情況下(指四期FES的主唱技能不在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)的情況下),并非所有同類效果都能疊加,具體為:①②③④⑤的加分、回血、增幅和改判效果,有復(fù)數(shù)個(gè)同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),對(duì)每個(gè)類別只執(zhí)行效果最高的那一個(gè),比如:
①的例子:普通P分卡(17%的P分和G分)和專注卡(22%的P分)以及滑條演奏(10%的P分,若為箭頭note則為30%的P分)同時(shí)發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,實(shí)際效果為Perfect判定22%加分和Great判定17%加分,若命中了箭頭note則為Perfect判定30%加分和Great判定17%加分。
②的例子:普C卡(18%的C分)和全才卡(13%的C分)同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),實(shí)際效果為18%的C分。
③的例子:奶卡(每個(gè)P判定回3血)和全才卡(每個(gè)P判定回1血)同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),實(shí)際效果為每個(gè)P判定回3血。但是,當(dāng)同時(shí)有盾卡發(fā)動(dòng)時(shí),盾卡的生命值不減少效果仍然會(huì)生效。
④的例子:大公主卡(其她指定陣營(yíng)小偶像的P分和C分效果極大up)和SB卡(其她小偶像特技效果大up)同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),實(shí)際效果為:指定陣營(yíng)小偶像的P分和C分效果極大up,其它效果大up,非指定陣營(yíng)小偶像的所有特技效果大up。
⑤的例子:調(diào)音卡(nice和great改判為perfect)和判卡(bad、nice和great改判為perfect)同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),實(shí)際效果為bad、nice和great改判為perfect。
只有⑥中過載的扣血效果,因?yàn)榭垩l(fā)生在判定時(shí)間點(diǎn)的瞬間而非發(fā)動(dòng)持續(xù)時(shí)間的過程中,所以復(fù)數(shù)個(gè)過載扣血不會(huì)取最高而是會(huì)全部生效。
以上①②③④⑤適用的取最高值的原則,稱為覆蓋原則,即高效果會(huì)覆蓋低效果。
七期FES的特技“灰姑娘魔法”和主唱“灰姑娘祝福”的讓所有其它特技和主唱一起發(fā)動(dòng)的效果時(shí)間內(nèi),這些效果也依然遵循覆蓋原則。
正因?yàn)楦采w原則的存在,一個(gè)隊(duì)里同類型特技效果的卡如果秒數(shù)太一致,就很容易損失掉很多本應(yīng)起到的增幅作用。
只有當(dāng)四期FES作為主唱(或者七期FES主唱而隊(duì)內(nèi)有四期FES使得四期FES主唱也發(fā)動(dòng))時(shí),覆蓋原則才不生效,此時(shí)的同類效果發(fā)動(dòng)遵循疊加原則。
疊加原則下,上述①②③④⑤⑥的效果為:
對(duì)①②,增幅比例直接數(shù)字相加。
對(duì)③,生命回復(fù)量直接數(shù)字相加。
對(duì)④,特技增幅幅度并不會(huì)疊加,依然只取最高。
對(duì)⑤,專注的Perfect時(shí)間縮短效果不疊加,判卡的改判也不會(huì)疊加,但是兩張調(diào)音卡同時(shí)發(fā)動(dòng)的時(shí)間內(nèi)似乎可以把改判范圍擴(kuò)大到bad(不確定)。
對(duì)⑥,過載的保連在復(fù)數(shù)張疊加的情況下,可以把范圍擴(kuò)大到miss,即即使出現(xiàn)miss也不會(huì)中斷連擊。
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2、技能的連攜
P分、C分和回血效果遵循覆蓋或疊加原則進(jìn)行發(fā)動(dòng),而④類里的增幅其她小偶像特技的卡除了要遵循覆蓋原則之外,還會(huì)對(duì)其它類別的特技進(jìn)行增幅,有些特技甚至可能因此發(fā)生質(zhì)變。列出各技能在增幅效果下的效果(特大up效果目前的持有技能大公主和五期FES的作用范圍都只有①②,所以不列出③④⑤⑥在特大up下的效果):
對(duì)①②:大up時(shí),P分和C分的增幅量同比提升26%(即從10%到12.6%),特大up時(shí),同比提升50%(即從10%到15%)。
對(duì)③:對(duì)奶卡、全才等生命回復(fù)效果,大up時(shí),每次Perfect的回血提升26%;對(duì)盾卡,大up時(shí),除了持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)扣血之外,每個(gè)Perfect判定會(huì)額外回復(fù)1生命值。
對(duì)④:增幅的效果即使作用于另一張?jiān)龇?,也不?huì)使增幅程度變化。
對(duì)⑤:對(duì)專注,大up時(shí)不會(huì)進(jìn)一步縮小Perfect判定時(shí)間(也不會(huì)放寬);對(duì)調(diào)音,大up時(shí)可以將改判范圍擴(kuò)大到bad;對(duì)SSR判卡,大up時(shí)可以將改判范圍擴(kuò)大到miss,也即即使松手也能自動(dòng)打歌,這是后面掛機(jī)隊(duì)的核心原理。
對(duì)⑥:大up時(shí)并不會(huì)增加扣血量,也不會(huì)增加保連擊效果的生效范圍(miss依然會(huì)斷連)。
另外,在盾卡發(fā)動(dòng)期間,如果過載卡發(fā)動(dòng)了,則并不會(huì)消費(fèi)生命值,且18%P分和bad、nice不中斷連擊效果依然生效。
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1、特技的補(bǔ)充說明
這里對(duì)3.1節(jié)中描述模糊的特技效果進(jìn)行具體說明。
①生命閃耀:提供的C分效果隨發(fā)動(dòng)時(shí)的生命值數(shù)值提高而提高。一般五張SSR+一張支援卡SSR的血量是264,若有生命回復(fù)效果則最大可達(dá)528,而若隊(duì)內(nèi)有奶卡SSR(基礎(chǔ)生命值為88而非44)時(shí),單管血量為308,最大血量為616。在這四個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上的C分效果為:

注意,雖然看起來血C的C分效果在一滿管血時(shí)就與普C相當(dāng),但是血C卡的秒數(shù)往往偏差,覆蓋率偏低,加上無回復(fù)時(shí)很容易因?yàn)檫^載扣血或bad,miss扣血而降低效果,所以血C卡一般還是要搭配奶卡使用。
②共鳴:提供的P分效果隨隊(duì)伍基礎(chǔ)指定偏科值的提升而提升。這個(gè)基礎(chǔ)指定偏科值指的是:隊(duì)內(nèi)五張卡+支援卡的各自面板的指定偏科值(包含潛能的加成)。主唱技能增幅和活動(dòng)效果(比如3+1或嘉年華特定booth)都不計(jì)算在內(nèi)。假設(shè)該指定偏科為VI,假設(shè)支援卡默認(rèn)為一張普通程度偏VI的卡(滿級(jí)滿親密度VI在7500左右),則:
1)隊(duì)內(nèi)偏科混雜,此時(shí)共鳴的P分效果很低。
2)隊(duì)內(nèi)有四張普通程度Vi偏和一張桶卡(各科能力值均衡),此時(shí)共鳴的P分效果約達(dá)18%。
3)隊(duì)內(nèi)有五張普通程度VI偏,此時(shí)共鳴的P分效果可達(dá)19%。
4)隊(duì)內(nèi)有四張普通程度VI偏和一張VI偏的三期FES(偏科幅度很大),此時(shí)共鳴的P分效果可達(dá)21%左右。
5)隊(duì)內(nèi)有三張普通程度VI偏和兩張VI偏的三期FES,此時(shí)共鳴的P分效果可達(dá)24%。
6)隊(duì)內(nèi)有兩張普通程度VI偏、兩張VI偏三期FES和一張VI偏五期FES(偏科幅度介于普通偏科和三期FES之間),此時(shí)共鳴P分效果可達(dá)25%。
③輪替:輪替的debuff“C分降低20%”其實(shí)被視為一個(gè)“C分升高-20%”的buff,可以與其它同時(shí)發(fā)動(dòng)的C分效果一起進(jìn)行覆蓋原則判定。所以輪替卡想要上場(chǎng)而不吃到這個(gè)巨大debuff,就要搭配一張具有完全相同秒數(shù)的C分效果的卡。比如13高輪替搭配一張13高普C或一張13中全才(中確率的持續(xù)時(shí)間比高確率的長(zhǎng)所以可以全覆蓋13高)。
同時(shí),輪替會(huì)在每次發(fā)動(dòng)時(shí),檢定先前發(fā)動(dòng)過的各個(gè)P分效果的最大值,對(duì)它們進(jìn)行復(fù)制并進(jìn)行特大up(效果量同比提升50%)后進(jìn)行發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)視為一張P分卡,所以可以被增幅卡再度增幅。
例如,一張9中的輪替卡,第一次發(fā)動(dòng)是在第9秒,此前發(fā)動(dòng)了4高的P分(17%的P分和G分)和7高的專注卡(22%的P分),則此次輪替發(fā)動(dòng)效果為33%的Perfect加成分和25.5%的Great加成分,如果再被大公主卡增幅就是49.5%的P分和38.25%的G分。之后,第11秒時(shí),發(fā)動(dòng)了11高的長(zhǎng)條act卡(10%P分,長(zhǎng)條時(shí)30%P分),則第18秒,輪替再次發(fā)動(dòng)時(shí),效果為33%的P分(若為長(zhǎng)條則為45%)和25.5%的G分。
④副歌:每次發(fā)動(dòng)前進(jìn)行類似輪替的檢定,只不過范圍是P分和C分,然后對(duì)檢定到的比例最高的各P分和C分效果進(jìn)行復(fù)制發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)時(shí)同樣視為P分和C分性質(zhì),可以被增幅卡提升效果。
⑤灰姑娘魔法:發(fā)動(dòng)時(shí),無論隊(duì)內(nèi)其它四張卡是否正在發(fā)動(dòng),都令其在灰姑娘魔法持續(xù)時(shí)間內(nèi)持續(xù)發(fā)動(dòng),在灰姑娘魔法持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再恢復(fù)原本的發(fā)動(dòng)時(shí)間判定。如果被這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的卡里有過載卡,則會(huì)再扣一次生命值(即使灰姑娘魔法發(fā)動(dòng)時(shí)過載卡已經(jīng)在發(fā)動(dòng)中)。
總算介紹完了各個(gè)技能的效果和發(fā)動(dòng)生效原理,下一節(jié)會(huì)以渡過新手期為背景大致說說從新號(hào)的七拼八湊隊(duì)到慢慢成型為標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)的過程和選卡原則。