[高達(dá)VS高達(dá)】為什么阿斯蘭在MB時(shí)期到現(xiàn)在會(huì)在CPU一直被當(dāng)玩具呢

以下來自NICONICO 感謝雨月大佬(B站:咪鍋?zhàn)?/strong>)的翻譯
來講下TAG:アスランはおもちゃじゃないんだぞ!
【阿斯蘭可不是玩具!】存在著這樣悲痛的聲音(事跡)

概要
于2010年運(yùn)營(yíng)開始的【機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)EXVS】系列已經(jīng)進(jìn)入了第三作。
最新作EXVSMB則是于2014年3月開始運(yùn)營(yíng)的。
作為新機(jī)體加入了ZZ高達(dá),卡碧尼MK-II,佩涅洛佩(光希君的大白鵝),傳說高達(dá)(其實(shí)你丫不只是換了個(gè)皮吧?),完美強(qiáng)襲高達(dá)等等,VS系列初參戰(zhàn)和連扎時(shí)代的一部分機(jī)體復(fù)活參戰(zhàn)了,新系統(tǒng)則加入了Drive系統(tǒng),機(jī)制方面廢除了1000cost轉(zhuǎn)化為1500cost等等,從Next時(shí)代復(fù)活過來的有SF(流星裝備),試做三號(hào)機(jī)石斛(讀作hu)蘭,新加入了Vegangear-sito(和禁忌守護(hù)者合體后的形態(tài)),接著則是IJ(流星裝備)的登場(chǎng)。
其中IJ和是過去的Next,本作的boss設(shè)計(jì)上的SF一樣登場(chǎng)時(shí)是通常的ms形態(tài),耐久值一定以下則會(huì)搭乘流星裝備,再削減其耐久則會(huì)分離(不過本作分離出來的裝備并沒有爆炸的視感)并發(fā)動(dòng)覺醒(不要霸體沖臉,求求你),在此狀態(tài)下其造成的傷害和機(jī)動(dòng)力呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長(zhǎng),無愧于boss之名
...然而boss模式下的IJ當(dāng)中,存在著某一個(gè)特殊的設(shè)定:MS形態(tài)下的down值(通過被彈蓄積一定值后會(huì)倒地行動(dòng)不能,包含受身,boss則為無敵硬直,此時(shí)鎖定圈以黃色表示)設(shè)定的極其之高。
通常而言各個(gè)機(jī)體的down值為5,也就是說連續(xù)被BR擊中3次就會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入Down狀態(tài)無法追擊,本來系統(tǒng)設(shè)定是這樣的,然而boss機(jī)體卻不同擁有著20的down值,一般程度的攻擊不能夠讓它進(jìn)入強(qiáng)制down
不過本作的IJ即使是作為boss機(jī)體,ms形態(tài)下的舉動(dòng)和玩家的乘機(jī)也并無區(qū)別,被彈會(huì)后仰無法反擊。MA形態(tài)當(dāng)中的boss機(jī)體,俗稱superarmor,也就是霸體和這個(gè)是同樣的原理,即使是受到攻擊,在它進(jìn)入Down之前它的攻擊就不會(huì)停止
如此的設(shè)定誕生了一種特定的行動(dòng)模式。通常對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中無論如何都不能完成的連招得到了開發(fā)。boost耗盡之前連續(xù)攻擊,能夠覺醒時(shí)連續(xù)攻擊到boost用光接著覺醒繼續(xù)鞭尸,然后接覺醒技,比如說AGE1的BD格斗,短劍連戳這種平??床坏降倪B招得到開發(fā),讓這些動(dòng)作模型再度展露在玩家眼前(這個(gè)BD格斗判定和慣性,包括傷害都太扯了簡(jiǎn)直是三無,通常情況下基本是不可能用到的)(比如說某長(zhǎng)男,接著次男或者他的兄弟當(dāng)中腦袋有問題的家伙才會(huì)這么干orz),看到了這一幕的人如是說道:
“阿斯蘭可不是玩具!”
然而這樣的宣言被玩家的抖S心壓在了谷底,直到今天阿斯蘭君還是在充當(dāng)著沙包....僅僅是為了滿足某一部分玩家莫名其妙的興趣...
時(shí)光流轉(zhuǎn),2015年10月28日,EXVSMBON宣布運(yùn)營(yíng),這時(shí)出現(xiàn)了許多擔(dān)心自己會(huì)在同樣的關(guān)卡被逆襲的AO勢(shì)
然而16年3月開始運(yùn)營(yíng)的MBON當(dāng)中出現(xiàn)了元?dú)獾脑谧约旱木铀P(guān)卡)活躍著的.....玩具

為什么只有阿斯蘭呢?其理由是
3-A EX作為A路線很簡(jiǎn)單就能夠通過(雖然本作當(dāng)中A路線也有存在難度的關(guān)卡),只消擊墜增援的SF就沒有人能夠妨礙玩家蹂躪可憐的阿斯蘭君了,然而boss模式下的sf則擁有著本作boss當(dāng)中首屈一指的難度,所以攻略本身就困難重重,究其原因還有一點(diǎn),SF的場(chǎng)合無論擊墜其僚機(jī)IJ多少次,阿斯蘭還是會(huì)滿血復(fù)活再度支援基友。不過話說回來,EXVS系列本身的阿斯蘭得名大部分的原因正是因?yàn)檫@些梗的存在。
如果你看到了阿斯蘭沙包,一點(diǎn)點(diǎn)也好,至少同情它一下吧(來人啊,2887?。?/p>
MBON當(dāng)中本關(guān)被這樣重做了:
開幕出場(chǎng)的機(jī)體是兩臺(tái)嫣紅強(qiáng)襲,接著增援兩臺(tái)拉克絲IJ,接著沙包君的隊(duì)友是卡嘉莉本人的嫣紅強(qiáng)襲增援,因此某玩具變得更像玩具般容易被人擺弄了(機(jī)體強(qiáng)度而言SF的壓迫力是不言而喻的)
然而沙包君的支援機(jī)更換為SF(然而它擁有著MB時(shí)代當(dāng)中伊扎克機(jī)那樣的激烈誘導(dǎo)所以需要留意)
接著,這時(shí)刻終于來了
MBON當(dāng)中本關(guān)依然存在著,毫發(fā)無損


關(guān)聯(lián)項(xiàng)目:機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)EXVSMBON(舞臺(tái)),
阿斯蘭薩拉(被害者),
IJ(沙包)基拉,
隨著心意的方向(本關(guān)BGM),
弗利特明日野(高達(dá)AGE第一部主人公,源梗是尤琳死亡時(shí)弗利特發(fā)動(dòng)連斬時(shí)提到的臺(tái)詞:"生命.....可不是玩具啊啊啊啊啊?。 保ㄈ欢贕VS一作當(dāng)中的本技能卻是非常的不受待見,被稱為“特格戰(zhàn)士”遭到鄙視),
咚!咔!Infinte(某惡搞沙包君語(yǔ)音的MAD系列),
杰希爾及其隊(duì)友(一切的元兇?順帶一提上一個(gè)項(xiàng)目提到的視頻當(dāng)中玩家最初投稿的內(nèi)容是GVG的雙2887),
AO勢(shì)(被這樣的兩位玩家同化變得思考方式出了問題的玩家集合)
石田先聲對(duì)不起(見上期投稿~)