36 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 竹中半兵衛(wèi)
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當(dāng)然實際沒什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因為 PSP 模擬不會雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動無雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動影技和無雙奧義.皆傳需要
竹中半兵衛(wèi) 特殊攻擊型
110-270 體力
001-003 無雙
086-171 攻擊力
088-173 防御力
081-171 馬術(shù)
090-180 敏捷性
速武器, A03 浮空循環(huán)
特殊技 1
前方敵人的攻擊彈開
按通常攻擊追加
00
右-下-左-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 03. 硬直 近浮空 x 08
01. 手動
右-下-左-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 04. 硬直 近浮空 x 08
生成沖擊波
崩防
地?fù)?流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
02. 手動
取消 01 沖擊波. 右-下-左-上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 05. 硬直 近浮空 x 08
生成沖擊波
崩防
地?fù)?流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
攻擊中可彈開前方敵人的物理攻擊, 包括武將, 不過沒什么用
但是卷起來非常開心和快樂, 再觸發(fā)個烈空或修羅
特殊技 2
按蓄力攻擊, 取消特殊技 1
浮空高速移動
蓄力移動速度增加
持續(xù)時間應(yīng)該無限, 而且敵人 AI 以二人轉(zhuǎn)優(yōu)先
可發(fā)動跳攻擊和跳蓄力, 除了被打下來只能用這兩種方式著陸
影技
突進. 沖撞
被動浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進. 沖撞
被動浮空
格擋無效
烈空屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動影技, 包括影技
發(fā)動消費 1 格練技槽
A01
左-前-右上斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
A02
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 12. 硬直 近浮空
A03
左上-前-右斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 14. 硬直 近浮空
A04
右-前刺
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 04. 硬直 近浮空
A05
A06
A07
持續(xù)攻擊
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 04. 硬直 近浮空
A08
右-前-左斬
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
C01-00
偏左-前斬
通常耐性
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 18. 特殊硬直 近浮空
C01-01. 手動
C01-02. 手動
C01-03. 手動
前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 06. 特殊硬直 近浮空
C01-04. 手動
前斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定
C02-00
左-前-右上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛
C02-01. 命中. 手動
伸長. 前上斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 28. 近浮空 受身近浮空
C03-00
跳. 伸長. 前劈. 生成沖擊波
被動浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 24. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
C03-01. 手動
伸長. 前劈
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 近浮空 近浮空
C04-00
伸長. 右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C04-01. 手動
伸長. 右-前-左斬
天擊-風(fēng)-流
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05-00
突進
被動浮空
格擋無效
天擊-風(fēng)-流
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05-01
突進. 伸長. 右-前-左斬
無敵
格擋無效
天擊-風(fēng)-流
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
Dash A
突進. 右-前-左斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 20. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 A
空中. 右-左前腿
地?fù)?風(fēng)-流
跳擊
傷害 08. 近浮空 遠(yuǎn)浮空
跳 C 追討攻擊
落地. 生成沖擊波
被動浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01, 02, 03 左上-左下斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 05, 06, 07 左上-左下斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空
08 左下-左上斬
被動浮空
地?fù)?風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 10. 硬直 近浮空
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
伸長. 左下-左上斬
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 受身近吹飛 受身近浮空
03
伸長. 左下斬
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 氣絕 打落
04
伸長. 左下-左上斬
被動浮空
天擊-風(fēng)-流
騎擊-風(fēng)-流
傷害 24. 硬直 近浮空
騎乘無雙奧義略
就是移動生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強制停止移動
殺陣
00
無敵
傷害 07. 近浮空 近浮空 x 10
01
無敵
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義 俊
持續(xù)時間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙秘奧義 賢
持續(xù)時間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙最終奧義 賢
持續(xù)時間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義.皆傳 賢
持續(xù)時間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)
00. 手動. 循環(huán)
伸長. 前斬
無敵
神擊-流
傷害 10. 近浮空 近浮空
01. 手動. 循環(huán)
伸長. 前斬
無敵
神擊-流
傷害 10. 近浮空 近浮空
完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)
00
右-前-左斬
無敵
神擊-流
傷害 05. 硬直 近浮空
01
左上-前-右斬
無敵
神擊-流
傷害 05. 硬直 近浮空
02
右-前-左斬
無敵
神擊-流
傷害 05. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
伸長掄圈. 生成沖擊波
無敵
格擋無效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 25. 受身近浮空 受身近浮空
傷害 60. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙演武結(jié)局:
竹中半兵衛(wèi) 黑田官兵衛(wèi) 毛利元就 三人坐在一起思考, 最后得出結(jié)論
要靠信任打造一個沒有紛爭的世界, 然后三人起誓, 完
武器
羅針.十字星
普通
羅針.極星
力
羅針.七星
速
十二方八將針
攻擊力 38
屬性 烈空
速
強化殘數(shù) 0
神擊 2
地流 3
天流 3
神流 3
霸流 3
虎亂 2
無雙演武
中國攻
難/地獄/修羅
00
擊破效果
時間注意
敗走注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 安國寺惠瓊 擊破
強制任務(wù)
01-01
開始 10 分以內(nèi) 穗井田元清 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
01-02
詰所數(shù) 7 以上的狀態(tài) 吉川元春 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
01-03
任務(wù)完成
02-00
任務(wù)發(fā)生, 立花誾千代 立花宗茂 擊破
強制任務(wù)
02-01
任務(wù)完成, 開門
03-00
任務(wù)發(fā)生, 長曾我部元親 擊破
強制任務(wù)
03-01
體力紅色狀態(tài) 長曾我部信親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
03-02
任務(wù)完成
04-00
任務(wù)發(fā)生, 羽柴秀吉 黑田官兵衛(wèi) 合流
強制任務(wù)
04-01
任務(wù)完成
05-00
任務(wù)發(fā)生, 3 分以內(nèi) 島津義弘 擊破
非強制任務(wù)
05-01
任務(wù)結(jié)束, 開門
05-02
蜂須賀小六 敗走前, 毛利輝元 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
以上條件達成
結(jié)算時入手
神針娑竭羅
攻擊力 38
屬性 凍牙
速
強化殘數(shù) 5
神擊 3
神流 3
霸流 3
勇猛 3
無我 3
無心 3
無雙演武
木津川口之戰(zhàn)
修羅
00
擊破效果
體力注意
武將數(shù)注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 旗艦開始砲擊前, 阻止敵人攻擊
非強制任務(wù)
01-01
體力最大的狀態(tài) 平賀元相 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
01-02
任務(wù)結(jié)束
02-00
任務(wù)發(fā)生, 明智光秀 敗走前, 風(fēng)魔小太郎 擊破
非強制任務(wù)
02-01
任務(wù)結(jié)束, 架橋
03-00
任務(wù)發(fā)生,雜賀眾全擊破
強制任務(wù)
03-01
combo 數(shù) 120 以上 安國寺惠瓊 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
03-02
任務(wù)完成, 架橋
04-00
任務(wù)發(fā)生, 雜賀孫市 擊破
強制任務(wù)
04-01
任務(wù)完成, 架橋
05-00
任務(wù)發(fā)生, 毛利元就 旗艦侵入前, 立花宗茂 立花誾千代 擊破
非強制任務(wù)
05-01
任務(wù)結(jié)束
05-02
體力紅色狀態(tài)一次沒有 小早川隆景 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
05-03
武將數(shù) 4 人以上的狀態(tài) 市川經(jīng)好 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動
以上條件達成
結(jié)算時入手