DNF雜談: 連打兩次冥靈塔,談?wù)劙⑿蘖_的雷云護石

作者:奎爺臨死前
由于是長線作戰(zhàn),塔內(nèi)角色與怪物的互動模式為:先纏斗,再破防輸出,再纏斗,再破防輸出,二者交替進行,我沒玩過韓服,不清楚110的怪是不是這樣,但包括奧茲瑪團本在內(nèi),目前團隊副本里的怪物行動模式基本都是這樣,一會乖,一會暴躁的,或者一會能控,一會亂飛,冥靈塔內(nèi)根據(jù)破防條件的不同,兩次通關(guān),怪物破防的時機我也沒有刻意去控制,都是以盡快結(jié)束戰(zhàn)斗為目的
下面是通關(guān)傷害占比的截圖,事先說明,連打兩次100層,通關(guān)時間都為37分出頭,幾乎一致,這里只看傷害占比來得出一些結(jié)論



首先,我的裝備是逆轉(zhuǎn)水果3次元3,沒有任何CD詞條,也不能吃CD藥,兩次通關(guān)的護石搭配分別為:第一次:雷云+扎熱+大冰,第二次:呀呀呀+扎熱+大冰,符文紅紫雷云,藍色大冰
第一個問題,瞎子長線作戰(zhàn),符文應(yīng)該保誰?
圖中第一次占比便是同時佩戴雷云和扎熱護石,符文紅紫給到了雷云,藍色給到了大冰,首先看扎熱這個技能,扎熱在帶完護石以后,再佩戴藍色符文,收益已經(jīng)很小,對秒傷提升微乎其微,更要考慮到的是,實戰(zhàn)怪不是木樁,扎熱CD轉(zhuǎn)好也不一定立馬就能放,放出來也不一定能砸在最高傷害的時機,比如目前奧茲瑪副本中,帶與不帶藍色扎熱,可以說毫無影響,而由于雷云也不怎么吃藍色符文,故當佩戴以上三種護石的時候,藍色給到大冰或者邪光是不錯的選擇,而紅色符文會降低秒傷,故也不可能給到扎熱,給到雷云是更好的選擇,畢竟雷針降落是無視CD增加這個弊端詞條的,受影響的只有雷云解放,且不會影響全程雷針覆蓋,最后的紫色詞條,從占比就能看出,給扎熱3個紫色符文,離開雷云的占比還很遠,可以說完全夠不到,所以當追求極限續(xù)航和纏斗的時候,紫色給到雷云是最優(yōu)解。
第二個問題,對于瞎子來說,雷云護石到底值不值得一個護石位?
這個問題從第二張占比圖來說,首先我們再捋一遍條件,冥靈塔里,我身上沒有任何CD詞條,也不能食用CD藥水,所以當佩戴紅色雷云符文的時候,雷云CD變長,出現(xiàn)了幾次雷云沒控好,解放沒有炸出來,身上還沒云的情況,也算是模擬了實戰(zhàn)的失誤吧,但即使是不帶護石,佩戴降低解放秒傷的紅色符文,炸空幾次解放,總計有很長時間頭頂沒云的情況下,依舊爆殺扎熱,這個我完全完全沒想到。。。。打完我還特意確認了一下,扎熱是滿TP的,所以再次佐證了扎熱雖然是個非常變態(tài)的技能,但符文這塊確實不太值得去保的結(jié)論,也同時證明,在纏斗與爆發(fā)輸出夾雜的長線作戰(zhàn)中,雷云完全值得一個護石位置,但,如果你身上的CD詞條非常多,或者有CD換裝,那么雷云護石的意義會下降不少,畢竟他的意義就在于可以在最合適的時機,隨意解放雷云讓怪吃滿,而不影響雷針的全程覆蓋,且可以規(guī)避紅色符文帶來的影響。
在第二次實戰(zhàn)中,我把雷云護石替換成了呀呀呀,可以看出,這貨的秒傷真的很優(yōu)秀,也符合各大數(shù)據(jù)表中的數(shù)據(jù),那么通過第二張占比圖,我認為當佩戴呀呀呀護石的時候,藍色給到呀呀呀會是更好的選擇,本身呀呀呀是CD比較長的技能,藍色符文可以肉眼可見的減少其CD,讓小爆發(fā)循環(huán)更加順暢
綜述和其他延伸出來的的一些看法
? ???目前的國服最終副本還是奧茲瑪,參加這個副本的玩家水平參差不齊,有玩極限換裝的,有不切歧路鞋放呀呀呀不舒服的,有正常3C/2C+巨龍的,有像我一樣傷害不夠只能打雙C金團的,那么我還是想講講雷云護石在當前版本+奧茲瑪團本的環(huán)境下的表現(xiàn),事先聲明,個例無法代表集體,上過初中的人都知道加權(quán)平均,適合廣大玩家的,才是最好的
首先,大多數(shù)人參與奧茲瑪?shù)男问蕉际?C或者2C一巨龍,再厲害點,會去打雙C金團,這些人的特點是:手法的下限可以下探到只會把所有技能都按一遍,放三覺的時候沒事干,順便把雷云解了,上限大概是,能在實戰(zhàn)知道雷云得遲一點解,要塞小技能,要塞一絕平X和天照閃槍(說實話有這水平的我打團沒見過幾個,屬于是往高了說的,基本是普通人的極限),那么雷云護石對這兩撥人,都有什么意義?
先來看大部隊玩家
? ???不會控云,解放亂扔,此時一個雷云護石,可以極大提升這部分玩家在太陽底下的雷針覆蓋率,借鑒昨天一位壇友的帖子,假設(shè)某鋼盆在10S的時候解掉了雷云,那么雷云護石此時的提升會非常恐怖,且作戰(zhàn)時間越長,會越高,如果他的隊友選擇在20S出頭切圖,那么足足多了四五輪雷針覆蓋,可以說相當明顯。
而且有的時候也會出現(xiàn)這種情況:2C或者3C,為了搶奪DPS,在卡贊,升牛圖里,進圖基本該交的全交,此時手里還剩一個雷云,交吧,怕沒秒掉玩蛇,不交吧,怪沒了,等于純虧一個雷云解放的傷害,而雷云護石可以完美解決這個情況,三個字:直接解!剩下的交給雷針即可
在本次冥靈之塔的連續(xù)兩次攻略中,我也發(fā)現(xiàn),當攜帶雷云護石的時候,怪破防了,我可以直接開寵物技能,把所有技能包括雷云解放,直接砸到怪的臉上,但第二次打的時候,由于沒有CD換裝,所以雷云的解放就非常僵硬,我不僅要與怪物纏斗,還要時刻盯著右下角雷云的CD,否則有可能連解放都炸不出來,往往炸出來的時機也無法操控,可能是炸到?jīng)]破防的時候,可能解放完,怪飛走了,總之,非常尷尬,從兩站圖雷云的占比也可以看出,雷云傷害驟降,那么這里也一樣適用之前的結(jié)論,如果你身上可以弄很多的CD,且可以做到完美控云,那么巴拉巴拉,但做到這些的你,還是大部隊玩家嗎?
再來看稍微有點操作,但總因為一些實戰(zhàn)意外情況無法達到計算器理論的玩家
? ???這里就拿我自己舉例吧,我自己是打雙C金團,沒有CD換裝和削血套,據(jù)我觀察,大部分雙C金團也不會玩這些花里胡哨的東西,我個人玩CD切雷云和一覺還是在超時空互拖的時候了,CD換裝,終究是少數(shù)硬核玩家的東西,那么雷云護石對我而言,意義何在?在最近,我的護石換成了扎熱,呀呀呀,大冰,符文紅紫雷云,藍色呀呀呀,在我的計算里,奶的太陽有30S,呀呀呀攜帶護石和藍色符文,再加上CD藥,可以輕松在太陽底下打出兩發(fā),護石大冰則是三發(fā),扎熱也是3發(fā),我也相信我自己玩了十來年瞎子,不至于在吃完CD藥以后連云都控不好,但這十來次奧茲瑪實戰(zhàn),每當我點開傷害分析,發(fā)現(xiàn)雷云的占比都是反向豬突猛進,一路滑落,這是為何?由于雙C配置不固定,有時候需要帶群友的小C,而另一個C的手法,奶的奶量都會有變化,這就導(dǎo)致我也遇到了前面的難題:有些圖,這雷云我是解還是不解?解吧,萬一沒秒掉,玩蛇,不解吧,太陽底下少個雷云解放的爆發(fā),我終于反應(yīng)過來,原來這貨其實是個爆發(fā)護石。
? ???還有在本體的時候,我習慣性捏云,有時候隊長切圖比較快,手頭辛辛苦苦攢著一直沒舍得放的云就這么沒了。。。。這種情況,我相信很多打非金團的玩家也遇到過,或者進清液,阿斯特羅斯,本認為傷害絕對夠,雷云解放得早,但卻因為其他的C玩蛇,或是自己出意外,結(jié)果被迫開始纏斗,此時直接戴上痛苦面具,高呼:要是雷針還在,何以至此?還有更神奇的情況是我在翻看自己的某次金團錄像時候發(fā)現(xiàn)的,當時沒有帶雷云護石,帶的是理論上完美的呀呀呀+扎熱+大冰,上好了雷云準備進去塞蛋,結(jié)果因為出機制讀條,在奧茲瑪門前等了一會,當時滿腦子里想的都是塞蛋塞蛋塞蛋,先塞扎熱,塞幾輪一絕平X,塞幾發(fā)閃槍和天照,呀呀呀一定要太陽升起來不久就扔,不然第二個吃不到太陽,大火該留到啥時候放等等,事實證明,我的塞蛋勉強成功了,一絕塞了10%出頭的占比,但卻也因為貪傷害暴斃,沒能放出第三個扎熱和第二個呀呀呀,但這還不是重點,重點是,在我在奧茲瑪門前頭腦風暴,等讀條的時候,頭頂?shù)睦自圃缍紱]了,而我卻沒注意到,硬是禿頭打了半套才發(fā)現(xiàn)這個事情,而由于后續(xù)的暴斃,導(dǎo)致雷云解放也完全沒解出來,我都不敢算這虧了多少傷害,而這種情況,如果有雷云護石,完全不至于此,聽著搞笑,但相信各位如果有錄像的習慣,可以看看,自己的雷針是不是每次都完美覆蓋,雷云解放是不是每次都能解出來呢?自己的傷害分析里,雷云可以占到前幾位嗎?而我以前佩戴雷云護石的時候,雷云是傷害占比前幾位的??汀?br>總之,今天的兩盤冥靈塔也是閑得無聊,就是想看看這貨到底經(jīng)不經(jīng)得起實戰(zhàn)考驗,事實證明,雷云護石完全是值得廣大群眾佩戴的一款兜底護石,也可以讓有水平玩家的雷云解放更加可控,在未來的超長線副本中,就算有大量的CD裝備,雷云也完全值得符文紅紫來保,戴上護石以后,這是一個如同機器一般穩(wěn)定的技能,你再拉,它也不會拉,不論是長線還是太陽底下的短線,他都有最大的聲音
全文完
