【家族傳奇】——牧場(chǎng)培養(yǎng)賽馬,參加比賽的手游
這是一款較為小眾的模擬經(jīng)營(yíng)賽馬類手游。

游戲主要講述了玩家繼承家族的牧場(chǎng),培養(yǎng)賽馬,然后用賽馬來比賽的一款手游。
美術(shù)是3D品質(zhì),無論是場(chǎng)地還是馬匹,都還比較細(xì)致,但是這個(gè)UI很平面,感覺像是app應(yīng)用的UI,和游戲品質(zhì)非常不搭。

雖然游戲看起來比較復(fù)雜,但是實(shí)際玩法還是有跡可循的,前期玩家只要點(diǎn)擊目標(biāo)任務(wù)就可以建造、培養(yǎng)、比賽,熟悉游戲。
當(dāng)一個(gè)階段的任務(wù)完成之后就可以提升馬廄的等級(jí)了,建筑升級(jí)需要時(shí)間,節(jié)奏循序漸進(jìn)。
馬廄倉庫等建筑只有一個(gè)背景圖,表現(xiàn)很單薄,馬廄可以進(jìn)行馬匹技能的升級(jí),還可以增加儲(chǔ)存馬匹的數(shù)量,對(duì)馬匹進(jìn)行配對(duì),然后產(chǎn)出下一代的賽馬。
游戲中的養(yǎng)成點(diǎn)也就這些了,總體看來還是很簡(jiǎn)單的,而游戲內(nèi)的主要玩法就是進(jìn)行賽馬了。
玩家養(yǎng)了這多的馬,還要花時(shí)間和資源進(jìn)行培養(yǎng),肯定是要出去遛一遛的,玩家點(diǎn)擊比賽界面,就可以選擇不同等級(jí)的賽事進(jìn)行比賽了。

比賽前玩家需要選擇一個(gè)賽馬手,可以選擇免費(fèi)的,也可以花錢選擇專業(yè)的。
然后抽取賽道,賽前玩家盡量點(diǎn)到最佳的起跑,否則一步落后就很難追上。
比賽的過程中玩家盡量跑在“偏好位置”,這樣玩家可以積攢能量用于加速,開始的時(shí)候玩家盡量保持優(yōu)勢(shì),最后沖刺階段把能量全部用光,前期一般如此操作都能拿到好的名次。

雖然賽馬比不上賽車漂移有那種風(fēng)馳電掣的感覺,但是也很有趣,賽道、視角、聲音都很逼真,整個(gè)游戲體驗(yàn)下來帶入感很很強(qiáng),玩家有親自賽馬的感覺。
如果實(shí)在比不過其他的選手,玩家只能慢慢的升級(jí)并且配對(duì)馬,爭(zhēng)取一個(gè)好品質(zhì)的馬。
游戲有一些氪金點(diǎn),可以買一些好看的馬,比如說純種的的白馬,也可以購買升級(jí)道具,
不過玩家也是可以通過比賽獲取這些道具的,每次比賽需要消耗體力,體力會(huì)慢慢的恢復(fù),所以玩家即便是要想肝屬性,也要等待時(shí)間。
【家族傳奇】就介紹到這里了,這是一款小眾的賽馬類手游,內(nèi)容較少,感興趣的玩家可以去試試看。