Unity單例模式(簡單代碼版)
運動完全身無力,晚飯也不想吃,睡覺好了.


單例模式是游戲開發(fā)中的一種常見方法,多用于需要一直存在且同一時間只能有一個的對象,特別是Unity這類切換場景東西全都清空的類型,單例可以用來傳遞數(shù)據(jù),做管理器等.
包括Steam SDK的C#版本也是使用的單例模式.
有關(guān)如何使用:
將你想要做成單例的類繼承此類,在使用的時候通過 Instance 變量來調(diào)用單例,如果單例沒有手動初始化,那么將會自動生成一個名字和類名相同的游戲?qū)ο?
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