準一星晉勢力 因洛陽慘遭削弱 在《通俗演義》游戲中稍顯暗淡
在《三國志通俗演義》游戲中,傳統(tǒng)御三家魏蜀吳處于獨一檔的存在,而且相比二星難度的袁紹、劉焉和張角等勢力的強度不知道要高出幾個檔次,只要熬到勢力中部分武將的中期,那么魏蜀吳將會對于其他勢力展開碾壓之勢,不過游戲中有一家勢力,盡管在武將人數(shù)上與御三家有著一定的差距,但是論武將質(zhì)量卻絲毫不處于下風(fēng),這還是讓出了鄧艾和鐘會兩個勢力,想必大家已經(jīng)能夠猜出我們今天要聊的,就是三國歸一統(tǒng)的晉勢力。
基本介紹
司馬懿的晉勢力處在游戲中的洛陽,不過此洛陽已經(jīng)不是大家傳統(tǒng)印象當中的洛陽了,盡管空地數(shù)量還是保持了此前的 22 塊,但是洛陽城本身的屬性已經(jīng)不再是大都市,而是成為了特產(chǎn)為馬匹的特色都市。

這個對于城池的改變是對于司馬懿勢力的強度變動非常大的影響。洛陽城盡管保留 22 塊建筑空地以及 20 萬屯兵的設(shè)定,但因為不再是大都市設(shè)定,使得城池整體的經(jīng)濟收益以及暴兵速度都受到了極大的影響。
資金收入造幣廠加六個市場和一個漁市的總共收益才 1400+,這與大都市至少 2400+ 的收益有著將近 1000 金的收益差距著實不小。此外很多特技加成的效果也因為這個改變而讓特技無法很好的發(fā)揮效果。比較明顯的就是羊祜的名聲,在洛陽一次征兵只有 4800 左右,而將這個特技在大都市中使用,將會達到 7000+;還有司馬懿的一階特技水利,如果處在大都市還能夠提供額外的糧食收益,只不過現(xiàn)在這個特技在洛陽也是沒有效果了。
洛陽的特產(chǎn)馬匹,相比較而言是一個性價比較高的特產(chǎn),否則 1000 金只能換回來 4000 左右的馬匹,連一支騎兵部隊都組建不成,而現(xiàn)在 500 金就可以獲得 4000 的馬匹可以說是相當劃算的,但問題的關(guān)鍵還是司馬懿勢力中除了司馬懿本身就再也沒有騎兵 S 等級的武將了。
洛陽城池基本屬性的一個改變,讓司馬懿勢力的強度有了一個非常明顯的下滑。再加上洛陽周邊有兩個比較難處理的勢力曹魏和東漢,他們的左右兩路夾擊,還是讓有著不俗勢力的司馬懿勢力在游戲初期有著一個不小的難度加成。
武將介紹
司馬懿勢力初始入仕的武將數(shù)量是 17 名,而在野的武將數(shù)量為 10 名左右,所以司馬懿總體的武將數(shù)量來到了 27,但是在這 27 名武將當中并不包括大家比較熟悉的鄧艾和鐘會、甚至連馬隆也不在陣中,可以說司馬懿的勢力還是削弱了不少,不過像鄧艾和鐘會畢竟都是以一方勢力出現(xiàn)在原版游戲中,這點也無可厚非,但是馬隆卻也不在,著實讓司馬懿又少了一名好用的大將。

游戲中的司馬懿在能力值方面是可以比肩曹操存在的,二者除了曹操的武藝值略高出一些之外,其他的幾個能力值處于一個差不多的狀態(tài),在適性上二者也不相上下,只有在特技上曹操可以說是完勝司馬懿。

二者特技對比
曹操? VS? 司馬懿
律令? ≠? 長驅(qū)
虛實? >? 深謀
詩想? <? 先機
征收? >? 水利
軍魂? >? 制約
歸心? =? 拱戍
雖然司馬懿的特技效果并不如曹操,但是這并不妨礙他依然是游戲中一位非常強力的武將,尤其是在防御戰(zhàn)中會有著特別大的優(yōu)勢。
司馬懿最大的優(yōu)勢在于特技先機,可以額外減少敵軍戰(zhàn)法成功率的 50 個百分比,換句話說敵軍戰(zhàn)法想要對司馬懿使用成功的話,這個概率大概只有 30% 左右,這個特技效果首先讓司馬懿就處在了一個不敗之地,畢竟戰(zhàn)法成功率低,部隊只能遭到漏氣的普通攻擊,這個再對上司馬懿初始統(tǒng)率 101 帶來的高防御力,使得敵軍并不能夠?qū)τ谒抉R懿造成太多的傷害。其次在先機之后解鎖的拱戍,讓司馬懿在本方領(lǐng)土之內(nèi)作戰(zhàn)再增加 15% 的攻防能力,進一步強化了他在防御戰(zhàn)中的出色作戰(zhàn)能力。
司馬懿的設(shè)定總體而言,比較依靠自己優(yōu)秀的能力值,在內(nèi)政和計略上能夠提供略微的加持之外,其他的特技主要還是以防御為主,讓他總體呈現(xiàn)出一個強力的防御類型武將態(tài)勢。

羊祜在此前的文章中我們有重點分析過,在這里我們不再做詳細的介紹,而是簡單的說一下這名武將在游戲中的特點。
羊祜的特點是一個類似兵團都督的角色,在軍備和內(nèi)政上有著不小的優(yōu)勢,而在戰(zhàn)場上雖然可用的特技不多,但都是非常好用的配合特技,兵心可以讓本隊免受掃蕩和威風(fēng)一類降低士氣的特技效果;不過最為關(guān)鍵的還是擁有游戲中的神技攻心,盡管現(xiàn)在游戲中普遍的傷害量是 1400 左右,那么攻心帶來的吸收效果也就是不到 300 人,但是這對于游戲大環(huán)境(統(tǒng)兵數(shù)量大幅降低)來說,并不是一個不能接受的數(shù)字,而且攻心一旦能夠組合驅(qū)逐和連擊兩個特技,那么一回合將近 600 的部隊士兵吸收那就相當?shù)目捎^了。

說完了羊祜,再來簡單看一下王濬,因為王濬也是我們此前著重介紹過的一位武將。
王濬的特技偏向內(nèi)政和水戰(zhàn)一些,即使擒擊也只能算作一個輔助作用的特技,對于王濬所處的部隊在戰(zhàn)力上并沒有任何增益效果。但是王濬的優(yōu)勢在于自己還算說得過去的五圍值,初始 81 的統(tǒng)率可以觸發(fā)基礎(chǔ)光環(huán),而其他的光環(huán)都可以通過能力值的成長慢慢觸發(fā)出來,而且過了游戲初期,王濬也是一名非常合格的副將人選。

杜預(yù)可以說秉承了司馬勢力優(yōu)質(zhì)武將的一脈特色,在能力值上都是除了武藝之外,其他方面的能力值都非常優(yōu)異,司馬懿如此、羊祜也如此,更不用說這杜預(yù)了。
杜預(yù)除了在能力值上秉承了司馬勢力的一貫風(fēng)格之外,特技的分布也比較類似,擁有內(nèi)政和戰(zhàn)場兩方面的特技種類。不過杜預(yù)的特技設(shè)定還是有一點小尷尬。杜預(yù)在適性上有弓兵和兵器以及水軍三個 S 等級,不過這三個兵種適性在正常的情況下都是沒辦法觸發(fā)突襲的效果,除非說你用弓兵打近身戰(zhàn)斗!所以難免讓杜預(yù)浪費了一個特技的感覺。當然如果要是把杜預(yù)當作一個副將的話,使用兵種也不是杜預(yù)所擅長的,那么這個特技才算是不浪費。

賈逵又是一個典型的司馬勢力的武將,除了武藝之外的四維都還不錯。同時也是玩家們要重點培養(yǎng)的武將。
說要重點培養(yǎng)賈逵,主要還是盡快的幫助他積累功績,因為有功業(yè)特技的存在,會讓他相比其他人在做同一件事的時候會獲取更多的功績,而且他越后邊的特技越實用,所以可以重點的去培養(yǎng)這名武將。
賈逵除了在內(nèi)政上的多個特技之外,在戰(zhàn)場上主要關(guān)注據(jù)守和策應(yīng)兩個特技效果,據(jù)守可以提升部隊在陣/砦/城塞周邊的防御力,盡管本身陣/砦/城塞也會提供部隊額外的防御倍率,但是據(jù)說可以再額外的增加這個效果;而策應(yīng)也就是部隊助拳特技,也就是周邊友軍越多,自己的攻擊頻率就越高,想要獲得最佳的效果弓兵肯定是首選,不過賈逵的適性等級并不好需要有副將配合,需要注意的是這個特技想要發(fā)揮出來,特技持有者必須是部隊的主將身份,所以一定是要給他配備副將才能觸發(fā)這個特技效果。
我們可以看到在司馬懿勢力中,一共三十多名的武將中有多達五名滿特技的武將,不得不說這個質(zhì)量已經(jīng)非常高了,盡管在能力值和特技上還是無法與一些游戲中頂級的武將媲美,但已經(jīng)非常強勢了,而且除了這五名滿特技的武將之外還有司馬師和蔡邕這樣擁有 4 - 5 個特技的武將,而且勢力中除了劉放一個純白板武將之外,其他的武將都有特技。
比較有趣的是司馬炎和司馬朗兩人,雖然初始都沒有特技,但是功績到了 12000 的時候卻有特技出現(xiàn),還是不錯的變法和民心等,使得對于他們的使用還是要稍微思量一下的。
勢力總結(jié)
司馬懿勢力本身可以憑借武將質(zhì)量的優(yōu)勢勉強擠到一星半的位置,可是無奈洛陽城的修改還是讓這個老牌勁旅與傳統(tǒng)御三家拉開了一個較大的身位,只能牢牢占據(jù)二星頭把交椅的位置。
洛陽從大都市變成馬匹特產(chǎn)都市,從經(jīng)濟到實際效果對于司馬懿勢力來說一點都不友好,6 市場、1 漁市和 1 造幣廠才勉強有 1400+ 的收益,這樣的設(shè)定還不如一些小都市的收益來的性價比高,也大大拖累了司馬懿在軍備方面的積累。
武將雖然說比較有質(zhì)量,但是細看下來司馬懿勢力的優(yōu)質(zhì)武將都有兩個共同的問題。一個是普遍武藝數(shù)值較低,需要搭配高武藝的武將才能在戰(zhàn)場上有著不俗的效果;另外一個是特技相對較雜,在戰(zhàn)場上沒有絕對的優(yōu)勢,同樣也加大了武將組合之間的難度。

不過這些內(nèi)在的問題并不是困擾司馬懿的主因,主因還是來自洛陽周邊的兩個強敵。曹操領(lǐng)銜的曹魏軍團不用多說,大量的優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)將,將從洛陽右側(cè)的虎牢關(guān)攻打過來,如何抵御他們是一個非常嚴峻的問題。而左側(cè)則是東漢勢力,東漢勢力不論武將質(zhì)量還是數(shù)量雖然不及司馬懿,但因為右側(cè)的曹操大軍將會牽制我們大量的兵力和武將,所以在皇甫嵩和盧植等人帶領(lǐng)下的東漢大軍依然會是一個非常棘手的問題。
內(nèi)無充足的錢糧,而外又有強大的對手,這樣的司馬懿勢力在早期防御難度非常之大。在破局方面,如果能夠積攢出來足夠的錢糧和武將的話,之下拿下許昌的曹操,游戲就等于破局,但是這個難度未免有點大,而選擇進攻左側(cè)的長安,將東漢勢力徹底清除出游戲,倒是一個非常好的選擇,而且一旦洛陽防守不順的話,我們也可以選擇棄城,去到收益更大的大都市長安,重新來過,在長安積攢出足夠的軍備物資之后,不論是直接與曹操硬剛還是先統(tǒng)一西北地區(qū),對于玩家來說會顯得游刃有余。