《寶可夢(mèng)傳說(shuō)》實(shí)機(jī)演示情報(bào)!抓怪好評(píng)戰(zhàn)斗別扭
《寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯》即將發(fā)售預(yù)熱不斷,剛剛官方公布了游戲難得的實(shí)機(jī)演示內(nèi)容。
本次視頻長(zhǎng)達(dá)13分鐘,主要重點(diǎn)介紹了游戲的野外遇敵內(nèi)容,不同的寶可夢(mèng)在野外有不同的反應(yīng),比如有部分是無(wú)害的,靠近也不會(huì)逃走,有一些比較警惕的會(huì)逃跑,另外一些則靠近會(huì)主動(dòng)攻擊。弱的怪物可以直接丟出精靈球進(jìn)行捕捉,強(qiáng)大的跑慢一點(diǎn)都會(huì)完蛋。
接著介紹了游戲的騎行系統(tǒng),玩家可以乘坐不同的車夫進(jìn)行探索,上天下海都沒(méi)問(wèn)題。
之后介紹了游戲的小鎮(zhèn),看起來(lái)雖然游戲地圖頗大,但是村子的面積還是挺小的!另外村子的房子內(nèi)部空間還是做得挺細(xì)致的。
玩法方面,目前看來(lái)主要還是各種接任務(wù),然后到野外地圖進(jìn)行捕捉收集寶可夢(mèng),然后交付完成任務(wù)即可。
本次視頻也是展示了比較長(zhǎng)的戰(zhàn)斗內(nèi)容,可以看到戰(zhàn)斗的視角目前看來(lái)有點(diǎn)怪,以玩家作為主焦點(diǎn),感覺(jué)有點(diǎn)擋住寶可夢(mèng)之間的戰(zhàn)斗。部分強(qiáng)力的寶可夢(mèng)攻擊的時(shí)候,甚至訓(xùn)練師都會(huì)被影響到,作出相應(yīng)的動(dòng)作反應(yīng)。好在戰(zhàn)斗的時(shí)候視覺(jué)還是可以調(diào)整的。
另外BOSS戰(zhàn)方面,目前看起來(lái)還是十分別扭,首先即時(shí)戰(zhàn)斗方面,玩家只是靠一種武器來(lái)進(jìn)行投擲,一邊躲避BOSS的攻擊,基本上就是不停的丟,射擊游戲了,玩久了感覺(jué)真的十分單調(diào)。然后丟出寶可夢(mèng)之后有變成了回合游戲,然后還可以切換回來(lái),感覺(jué)真的是頗另類的!
最后介紹了游戲的個(gè)性化定制系統(tǒng),玩家可以在理發(fā)師進(jìn)行發(fā)型修改,服裝店還有各種服裝可以更換。
在演示中我們能夠看到本作的開(kāi)放世界地圖以及本作的玩法,雖然本作有了開(kāi)放地圖、全明雷遇怪、無(wú)縫接戰(zhàn),但其實(shí)玩法沒(méi)有變化。依然是經(jīng)典的寶可夢(mèng)式戰(zhàn)斗系統(tǒng),甚至“咬”系技能的特效都得到了保留。







