穿越火線國(guó)服引進(jìn)改革,向國(guó)際服靠攏,二者之間區(qū)別如此之大,何時(shí)適應(yīng)才能揚(yáng)眉吐氣

大家好,我是cf的菜雞up主至糖至健,隨著今日CF雙端職業(yè)聯(lián)賽春季賽的開(kāi)賽,CF賽事正式邁出了革新三部曲的第一步。
端游方面提升了國(guó)際服競(jìng)技性。此外,即將在五月底開(kāi)賽的CFDL也旨在培養(yǎng)優(yōu)秀新人,提升職業(yè)選手競(jìng)技能力。大名單制度、雙循環(huán)賽制,都給與新老選手更多機(jī)會(huì)。
CFS作為穿越火線世界級(jí)的比賽也是代表著榮譽(yù),國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)在賽場(chǎng)上奪得六連冠讓中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在世界的舞臺(tái)上揚(yáng)眉吐氣,但是這兩年的戰(zhàn)隊(duì)卻是戰(zhàn)力不足,選手比賽狀態(tài)低迷,痛失兩次世界冠軍,對(duì)于本身就人氣下滑的穿越火線來(lái)說(shuō)更是雪上加霜,這也是為什么2020cf賽事進(jìn)行改革的關(guān)鍵原因。

由于還未實(shí)裝,僅僅還在計(jì)劃中,所以一切還是未知數(shù)。大概率是給青訓(xùn)和職業(yè)玩家準(zhǔn)備的 單獨(dú)服務(wù)器 。大家可以看看與我們現(xiàn)在的服務(wù)器有多少的區(qū)別
1.背閃設(shè)定?
國(guó)服是有背閃設(shè)定,但是效果非常低還是會(huì)出現(xiàn)全白的情況
2.國(guó)際服ak穿箱剩余威力40%,m4剩余33%,所以顯得ak強(qiáng)?,F(xiàn)如今國(guó)服大部分m4穿箱剩余威力100%。英雄級(jí)M4的準(zhǔn)星恢復(fù)200ms,普通m4的準(zhǔn)星恢復(fù)是500ms,而英雄級(jí)AK沒(méi)有這樣的待遇,依然還是500ms,這也就是為什么主播和玩家更喜歡用M4掃射吧。況且在比賽中禁V禁COP更是大幅削弱了子彈數(shù)量與服務(wù)器威力,而外國(guó)訓(xùn)練都是常年裸裝外加柯?tīng)柼厥謽?,誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)一目了然。
3死亡視角。國(guó)服死亡后視角會(huì)停留一段時(shí)間,為戰(zhàn)術(shù)報(bào)點(diǎn)提供情報(bào)。而在國(guó)際服死亡后直接黑屏,但不是一直黑屏,是死了之后沒(méi)有周圍視角,與現(xiàn)在國(guó)服你死了之后有幾秒鐘的周圍視角,然后再轉(zhuǎn)到隊(duì)友視角不同。國(guó)際服是死了黑屏,幾秒之后轉(zhuǎn)到隊(duì)友視角

cf青訓(xùn)營(yíng)開(kāi)啟,磨練選手技術(shù)。

引入海外賽事,了解國(guó)外競(jìng)技實(shí)力。

cf賽事革新介紹到這里就結(jié)束了,如果有什么新的變化消息的話,up主也會(huì)給大家?guī)?lái),麻煩大家3連支持一下,我們下期見(jiàn)。