奇跡之光—奇跡光始·諾亞解析
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【總體評價】
這周又出了兩個奇跡五王 至此就已經(jīng)能夠解鎖他們的奇跡共締效果了 目前僅憑三個奇跡五王所組成的體系已經(jīng)有著比較全面的能力了 而且越后出手的精靈輸出收益和爆發(fā)能力也就越高 并且也能夠借助其對應(yīng)能力來為后面的奇跡五王創(chuàng)造更大的輸出空間
【精靈面板】

【精靈技能】
首先是被動效果 起始?xì)鈩菰黾?0點能夠讓他進(jìn)場即可開大 不需要借助其他的輔助加氣效果來幫助其開大 使其開大更加靈活 每擊殺1個目標(biāo)降低對手1魂 這個效果和啟元諾亞的被動效果相同 讓他能夠擁有較強(qiáng)的壓制能力 也使他的輸出收益更高 而且對于這個體系來說面對一些速通情況時 壓魂效果會顯得比較重要 這樣能夠讓我方后續(xù)奇跡五王更有可能出手打出高爆發(fā)效果 和啟元諾亞不同的是 他沒有免停和時間回溯效果 也不免疫任何負(fù)面影響 所以他還是和大多數(shù)神攻精靈一樣 在守陣上會比較好處理 而在攻陣上他有著遠(yuǎn)比這些效果更加重要的機(jī)制 能夠讓他自身打出更高的輸出收益 首次開大前給我方所有奇跡五王添加光之奇跡 永久提升全屬性5% 這是所有奇跡五王都擁有的效果 只是各自給到的奇跡效果不一樣?
這里有幾點需要注意:
①首次開大前指的是每個奇跡五王本身的大招 他們會根據(jù)所持有的奇跡來決定大招的釋放次數(shù)和效果 也就是前面的一個奇跡五王開大之后 后面的奇跡五王開大會先觸發(fā)前面的奇跡效果 再觸發(fā)自己的奇跡效果(假設(shè)我方1號為A 2號為B 3號為C 那么A開大之后 輪到B出手他會開兩次大 第一次為A給到的A之奇跡 第二次就是他自己的B之奇跡 輪到C出手時則會開三次大 以此類推)也就是奇跡效果的觸發(fā)順序會根據(jù)我方奇跡精靈的開大順序來決定?
②如果前面的A沒有開大 那么后面的B就不會觸發(fā)A的奇跡效果?
③不同的奇跡效果不會相互疊加 比如在擁有奇跡修爾的影之奇跡后 緊跟著的奇跡諾亞觸發(fā)光之奇跡時沒有鎖血和吸氣效果 只有在其觸發(fā)影之奇跡時才會有該效果?
④奇跡效果一旦被添加即為永久存在 即第二回合我方奇跡精靈出手仍會繼承之前擁有的奇跡
這個體系之前的羈絆效果使其后面出手的精靈能夠擁有極高的爆發(fā)能力 同時借助不同奇跡精靈的被動效果也能夠盡可能地擴(kuò)大我方后續(xù)奇跡精靈的輸出空間 奇跡諾亞的光之奇跡效果為攻擊三只精靈 這也讓他擁有很高的輸出能力 并且他的這個奇跡效果給到后面的奇跡精靈也是非常驚人的
再來看一下奇跡諾亞的英雄技 我方上陣奇跡五王、蜜蕊可超過2只時 全陣生命增加3w8 首次攻擊時暴擊率提升50% 且暴擊傷害提升50% 首先這個觸發(fā)門檻還是比較低的 只需要上陣3個奇跡五王及蜜蕊可即可觸發(fā)他的英雄技效果 這里也包括了蜜蕊可 所以她契約奇跡五王也不會受這個門檻的影響 由于目前只有三個奇跡五王 所以現(xiàn)在加上蜜蕊可需要全部上陣才能觸發(fā)該效果 后續(xù)奇跡帝釋天和奇跡龍炎出來之后即可根據(jù)需求自行搭配 另外 這個加成值非常高 算是目前基礎(chǔ)效果生命加成最高的超級英雄了 使我方精靈能夠擁有更高的血量以應(yīng)對一些卡血的情況 再就是這個暴擊率和暴擊傷害的提升也是非??植赖?不僅提升了我方精靈能夠暴擊的可能性 同時還提高了他們在暴擊時的傷害 這一點能夠極大地彌補(bǔ)某些精靈需要暴擊才能夠打出可觀傷害的情況 相當(dāng)于自帶3個四階鯤的效果 且加成比這還要高 本身暴擊就是所有能力里面最特殊的一種 通常情況下 無論一個精靈是否擁有暴擊加成 都可以帶暴擊來提高他的輸出穩(wěn)定性 你只要打出暴擊就能夠比別人多出很大一段的輸出收益 除了某些需要帶其他星神而暫緩考慮暴擊的精靈 其他精靈都可以帶(如果沒有觸發(fā)那就可能和敵方的防爆閾值有關(guān)了)而這個效果就是輔助這些帶有暴擊星神的精靈能夠打出更高的傷害 從而避免出現(xiàn)因缺傷害而導(dǎo)致敵方核心精靈出手的情況 注意這里的描述?提升暴擊僅率在首次攻擊時?而提升暴擊傷害質(zhì)只要暴擊就能觸發(fā)?這里對應(yīng)了兩個不同的時間點?如果在首次攻擊時觸發(fā)暴擊?則會因為有暴擊率的提升而導(dǎo)致暴傷提升被稀釋?只有在后續(xù)過了這個時間點之后?我方精靈再打出暴擊即可正常享受50%的暴傷加成了?領(lǐng)袖效果能提高全陣2w4全屬性和30%傷害 進(jìn)一步保障了我方高額的輸出收益
【玩法分析】
由于奇跡修爾的速度為1474 奇跡諾亞的速度為1331 而奇跡阿瑞斯的速度為1125 所以在這個體系里面奇跡瑞單上會過于拖速 被蜜蕊可契約能夠極大地緩解我方的速度劣勢 那么這里就需要對我方的奇跡觸發(fā)順序進(jìn)行一定的判定 由于目前所有奇跡精靈均上場才能觸發(fā)奇跡諾英雄技效果 所以需要盡可能多地給奇跡五王騰位置 那么這里蜜蕊可1號位的情況就會變多 首位解決掉小路因之后再聯(lián)動召喚獸掛奇跡 前面提到這里的契約通常為奇跡瑞 所以這里奇跡瑞為第一個掛奇跡效果的精靈 在沒有其他需求時 推薦以奇跡瑞、奇跡諾、奇跡修的順序來展開 奇跡瑞被召喚后出手自身有一次嘲諷 同時還能掛免疫 能夠保護(hù)我方其他精靈免受傷害 奇跡諾緊跟其后 在打出強(qiáng)力壓魂效果的同時還能夠盡早開啟群攻模式 以便于后續(xù)奇跡精靈出手也能夠觸發(fā)群攻 最后一個奇跡修在這里可出手可不出手 他的限制效果也能夠保證敵方核心精靈無法開大對我方精靈造成威脅 三者可直接按照123號位進(jìn)行排序 除了某些情況下有其他需求 比如奇跡修首位給火麒麟掛鎖血 路因首位解決希望等 剩下兩個位置可以根據(jù)實際情況自行搭配 可以帶個路因來后續(xù)補(bǔ)輸出 同時搭配奇跡瑞也能夠讓我方能夠嘲諷更多次攻擊 或者秩序追擊補(bǔ)刀 也可以后續(xù)補(bǔ)輸出 奇跡精靈連續(xù)開大被視為連擊 所以也能夠搭配昆侖 但由于此體系爆發(fā)能力足夠強(qiáng) 而且該體系需要盡可能地保證我方速度比敵方快 所以不用搭配昆侖也可 總之剩下兩個位置可以是一個輸出位一個限制位 也可以兩個都是輸出位 輸出位可彌補(bǔ)前面的奇跡精靈輸出不足而無法清場的情況 而限制位則為我方其他限制精靈位置固定的情況下 仍能夠通過其他手段來限制敵方核心精靈出手降低我方的輸出空間
關(guān)于奇跡諾亞還有一點需要注意的是 他的英雄技能夠提供50%的暴擊率和暴傷加成 所以在這種情況下我方精靈很容易暴擊 那么就需要避免一些依靠不暴擊來打限制的情況 比如秩序不暴擊降路因氣且不能將其打死 雞炎不暴擊路因從而限制其出手等情況 如果打破了這一思路之后 還是會有可能讓敵方核心精靈出手 從而大大降低該限制位帶來的作用
【配置推薦】

奇跡諾亞作為一個神攻超級英雄 他的配置原理和啟元諾亞基本相同 走極致輸出的話氣魔暴三件套必不可少 金星剩下兩個位置可以給破擊命中 但要想在更多時候都能打出最高傷害的話 還是推薦給滿紅的 那么剩下一個常駐位就可以給殺戮 再給個萬變紅切千殺 這樣能夠讓他的輸出數(shù)值擁有很長時間的保值能力 優(yōu)先度紅氣>紅暴>紅魔>殺戮 石頭五群攻 按推薦配置即可 不用可以更改
【總結(jié)】
奇跡諾亞的奇跡效果、壓制能力和加成都非??植?能夠極大地提高我方精靈的輸出穩(wěn)定性和輸出上限
(評分為十分制)
強(qiáng)度:8
操作難度:5
實用性/可玩性:7