關(guān)于警噴的那些事
【本文來(lái)自于AV975261803的文案版本,大約4000字,目前本文僅為文案搬運(yùn),并無(wú)新內(nèi)容,各位如果有興趣可以去看視頻版本】
Hello各位大家好這里是新人UP陌紙,在上期剖析新星的視頻發(fā)布后流量一直不算很好。所以在發(fā)布上一期視頻后還是決定趁著流量還在,再去制作一期槍械剖析。這次本來(lái)想放眼車(chē)王以及MP5還有連噴這三把槍?zhuān)肓讼胍哺杏X(jué)不太對(duì),既然已經(jīng)介紹了兩把單噴,為什么不再去介紹最后一把單噴呢?于是便有了這一期視頻。畢竟警噴也是三把單噴中較為常見(jiàn)的了,職業(yè)賽場(chǎng)上你可以見(jiàn)到的單噴也多為警噴,為什么許多人會(huì)認(rèn)為警噴是單噴之首呢?本期視頻也將會(huì)從:槍械的歷史原型、槍械的數(shù)據(jù)講解以及對(duì)比、槍械的優(yōu)劣勢(shì)講解、槍械的使用以及戰(zhàn)術(shù)【點(diǎn)位、使用建議等...】等多個(gè)方面來(lái)剖析警噴這把槍的屬性。
MAG-7全稱(chēng)為MAG-7泵動(dòng)式霰彈槍?zhuān)赡戏堑乃酥Z武器有限公司制造,其本身與原版并無(wú)太大差異。同樣采用的是5發(fā)彈匣,并沒(méi)有與新星一樣因?yàn)槠胶庑栽獾礁?,同時(shí)很多人也可能會(huì)察覺(jué)到MAG-7很像沖鋒槍?zhuān)òj(luò)式),這正是因?yàn)镸AG-7在現(xiàn)實(shí)中將泵動(dòng)式以及沖鋒槍結(jié)合在了一起。和游戲中一樣,現(xiàn)實(shí)中的MAG-7換彈也是將彈匣插入槍械握把內(nèi)。且同樣也是一把優(yōu)秀的武器,標(biāo)準(zhǔn)射擊距離為40m,甚至在80m仍能保持優(yōu)秀殺傷性,而在游戲中MAG-7的極限射擊距離約為35m(與匪噴一樣)。你們可能正在疑惑,為何視頻中的MAG-7與游戲中的MAG-7似乎有些不一樣,這是因?yàn)镸AG-7存在兩個(gè)型號(hào),分別為MAG-7和MAG-7 M1(合法民用型號(hào))。你們現(xiàn)在所看到的圖片就是MAG-7 M1,就算說(shuō)和游戲里不是一模一樣,也是一模一樣了。
MAG-7在CSGO中僅能被CT方使用,故有警噴一稱(chēng),而T方的Sawed-off也同理。警噴主彈匣共有5發(fā)子彈,在四把噴子中最少,警噴的備用彈匣中共有32發(fā)子彈,與其余的噴子大同小異。警噴的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)同其余四把噴子一樣為900$。開(kāi)火速率為1,但實(shí)際上為71RPM,比連噴低,與匪噴持平,比新星要高。至于后坐力,由于警噴是單噴所以自然不存在后坐力。警噴的紙面射程為3m,極限射程為35m,超過(guò)了極限射程后彈藥便會(huì)不可見(jiàn)。但警噴的彈道散布在四把噴子中較為優(yōu)秀,雖然沒(méi)有跟新星一樣密集的散布,但比連噴以及匪噴都要優(yōu)秀,這也讓警噴可以在中距離擁有與敵人交火的能力。警噴每發(fā)共能打出8枚彈丸,總傷害為240,在四把噴子中排行第二,第一為匪噴,總傷害為256,也是8枚彈丸,折算下來(lái)每一枚彈丸高出警噴兩點(diǎn)傷害。而警噴的甲穿則為150,比新星高出50,與匪噴持平,比連噴低了10點(diǎn)。由于警噴的散布等原因,警噴對(duì)于頭線的要求比新星要低,往往更多人選擇瞄準(zhǔn)敵人胸部進(jìn)行擊殺,這點(diǎn)也與匪噴十分相像。而我們將匪噴以及警噴進(jìn)行對(duì)比,警噴的彈道散布相比于匪噴優(yōu)秀很多,但傷害則低于匪噴16點(diǎn)。持槍速度方面,警噴在噴子中的持槍速度最快,為225。比左輪、MP7、法瑪斯、AUG等槍都要輕便,和M4持平。而匪噴在持槍速度方面則顯得較為尷尬,210點(diǎn)的速度甚至比T方主戰(zhàn)步槍AK都要重。但當(dāng)我們將兩把槍的換彈方式進(jìn)行對(duì)比就會(huì)發(fā)現(xiàn),匪噴的主彈匣有著7枚子彈,不僅比警噴多了兩枚子彈,同時(shí)匪噴可以在換彈時(shí)開(kāi)槍?zhuān)P(guān)于這點(diǎn)后面會(huì)詳談。同時(shí)重新回到彈道散布這個(gè)話題,警噴的彈道散布比匪噴優(yōu)秀許多,而兩把槍的極限距離都為35m,但特殊之處則就在于34m時(shí)匪噴的彈道散布基本就會(huì)不忍直視,而警噴雖然也十分稀散,但相比于匪噴來(lái)說(shuō)卻依舊能保持相對(duì)穩(wěn)定。
接下來(lái)我們來(lái)梳理一下警噴這把槍的優(yōu)劣勢(shì),首先就是警噴相比于剩下兩把噴子彈道更為可控。雖然不及新星那密集的彈道散布,但也可以在一定程度上使用高傷害以及高破甲來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。其次就是警噴的機(jī)動(dòng)性十分優(yōu)秀,甚至比得上一把微沖,相比于笨重的匪噴,高機(jī)動(dòng)的警噴往往可以應(yīng)對(duì)更多的狀況。再然后就是警噴的換彈速度本質(zhì)上比其余四把噴子快,由于是通過(guò)更換彈匣的方式進(jìn)行換彈,警噴一次性可以補(bǔ)充五枚彈丸。但這樣的換彈方式也有同樣明顯的劣勢(shì),換彈匣的這種換彈方式并不是全部人喜歡,這種換彈方式本質(zhì)上來(lái)說(shuō)確實(shí)減少了換彈時(shí)間,但因?yàn)閾Q彈時(shí)并不能再次射擊,也是變相的增加了被抓Timing的可能性。且由于警噴本身的彈藥也僅有五發(fā),許多萌新使用警噴時(shí)經(jīng)常因彈藥管理不好而當(dāng)場(chǎng)去世。其余三把噴子的子彈皆比警噴多,且能在換彈時(shí)發(fā)射,這么一看警噴和其余噴子也形成了鮮明對(duì)比,不得不說(shuō),個(gè)人認(rèn)為警噴的少?gòu)椝幜颗浜仙线@種換彈方式真的十分矛盾。但每個(gè)人對(duì)于這點(diǎn)也都有自己的看法,只能說(shuō)是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智吧。警噴的價(jià)格為1300,比新星貴出250塊,比匪噴高出200塊,為單噴中最貴??紤]到道具的問(wèn)題,也請(qǐng)各位自行斟酌。
至于警噴的戰(zhàn)術(shù)則較為簡(jiǎn)單且無(wú)腦,大多數(shù)情況下都是選擇卡住一個(gè)點(diǎn)收過(guò)路費(fèi)。CT方在正常情況下也確實(shí)會(huì)有更多人選擇卡點(diǎn)架點(diǎn),所以接下來(lái)則會(huì)著重剖析一些點(diǎn)位,讓各位自行參考該如何選擇。首先來(lái)到現(xiàn)役地圖中最熱門(mén)的噴子地圖,Inf,由于A點(diǎn)的點(diǎn)位大家也都較為明白,所以說(shuō)讓我們來(lái)到香蕉道,在香蕉道、B點(diǎn)中較常出現(xiàn)的點(diǎn)位共有:石板位、沙袋位、一箱(包括一箱近點(diǎn)還有一箱上前點(diǎn)、后點(diǎn)以及一箱后)、二箱(二箱上以及二箱后)、三箱后這幾個(gè)點(diǎn)位。接下來(lái)我們逐個(gè)剖析,以點(diǎn)位名稱(chēng)、點(diǎn)位屬性、點(diǎn)位介紹來(lái)讓大家認(rèn)識(shí)這些點(diǎn)位,首先是香蕉道石板位,這是個(gè)非常多人剛槍的點(diǎn)位。也是個(gè)一個(gè)結(jié)合了噴子、CZ、電擊槍的逆大天位。石板位較為吃玩家的反應(yīng)力以及各操作,石板位缺點(diǎn)十分明顯,站在了石板位也就說(shuō)明你很可能只有一槍的機(jī)會(huì)。而石板位的優(yōu)點(diǎn)也同樣明顯,站在了這種剛槍位且在這個(gè)位置頂住了敵人的壓力,那么香蕉道近點(diǎn)就可以控制下來(lái)了。而在有煙或香蕉道沒(méi)動(dòng)靜的情況下也可以選擇跳噴或觀察,警噴雖然彈道散布沒(méi)有新星密集,但警噴還有個(gè)特殊之處就是跳噴的穩(wěn)定性最強(qiáng)。(請(qǐng)自行斟酌,無(wú)腦跳噴十分容易被穿或被空摘)第二就是沙袋位(一般都是沙袋后),非常常見(jiàn)的噴子位,優(yōu)點(diǎn)為可以一定程度彌補(bǔ)石板位噴不出第二槍的缺點(diǎn),但缺點(diǎn)則是很多時(shí)候需要隊(duì)友進(jìn)行配合,在墻壁拐角拉槍線打交叉。且沙袋位是個(gè)容易留命的點(diǎn)位,沒(méi)道具還沒(méi)隊(duì)友就不要去白給了,本質(zhì)上沙袋和石板位有異曲同工之妙,就看自己能帶幾個(gè)人走了(或者能不能頂住壓力)。且因?yàn)榻筮h(yuǎn)小,如果有敵人從車(chē)位靜步摸的話你是不知情的,很容易把自己交代在這。第三是一箱旁,又是一個(gè)很經(jīng)典的警噴位,許多玩家在退后點(diǎn)時(shí)往往會(huì)選擇在這里剛槍搏一搏,這個(gè)點(diǎn)位的屬性也不用過(guò)多闡述了,看自己能頂住多少人就完事了,順便再多提一嘴,這個(gè)點(diǎn)也被我們的警噴王子稱(chēng)為“B點(diǎn)的最后一道防線”。而一箱上依然是個(gè)十分經(jīng)典的警噴位,在低分段中經(jīng)常有人會(huì)因?yàn)椴蛔⒁膺@個(gè)點(diǎn)位而被陰死。但缺點(diǎn)也同樣明顯,在噴死一個(gè)敵人之后很可能會(huì)被迅速趕來(lái)補(bǔ)槍的敵人擊殺,就算成功退至一箱后也依舊存在劣勢(shì)。一箱后為一個(gè)經(jīng)典的拼槍位置,很多人在一箱上一槍噴不死就會(huì)退三明治,但這個(gè)時(shí)候敵人也鎖定了你的位置。但這并不說(shuō)明一箱后就不能使用,同樣也會(huì)有許多人會(huì)使用一箱彈墻瞬閃這種戰(zhàn)術(shù),一箱后很多時(shí)候并不好退。且同樣因?yàn)榻筮h(yuǎn)小,如果有T方從臺(tái)下摸的話同樣會(huì)因?yàn)榻筮h(yuǎn)小而把命交代在這。至少對(duì)于噴子而言這可能并不是一個(gè)很優(yōu)秀的點(diǎn)位。而接下來(lái)就是二箱上,一個(gè)很經(jīng)典的非常規(guī)位置,并不是說(shuō)這個(gè)位置不好,二箱上不能很好的將噴子的威力發(fā)揮,更多是作為沖鋒槍或步槍的選擇。而二箱后也是一個(gè)有許多人會(huì)站的點(diǎn),但噴子站在二箱后依舊有很大的缺陷,個(gè)人認(rèn)為第一就是無(wú)法保證自己能安全退至三箱,第二就是無(wú)法保證自己能一槍一個(gè)敵人。二箱的CT失陷則會(huì)導(dǎo)致丟失臺(tái)下的控制權(quán)(同時(shí)教堂也有可能來(lái)人),這個(gè)時(shí)候就需要看向三箱了,三箱的CT能否頂住壓力是B是否會(huì)真正失陷的重要因素,三箱CT的死亡很多時(shí)候會(huì)成為B點(diǎn)失陷的最后一根稻草,但也有很多玩家和選手在這里打出過(guò)許多精彩操作。三箱適用的槍十分多,不管是步槍還是沖鋒槍還是噴子,而噴子中不管是新星還是警噴連噴,只要站在了三箱就可以擁有極大的操作空間。既可以打拉扯拖時(shí)間,還可以利用煙火雷閃進(jìn)行反制,可謂是萬(wàn)能位置。
那么由于時(shí)間原因,本期視頻也就到這里了。接下來(lái)我也想說(shuō)些自己的話,如果沒(méi)興趣的話可以直接空降,但如果能聽(tīng)下去的話我會(huì)十分高興的。我想讓每位觀眾知道,我的每期視頻都是在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的實(shí)踐后才做出來(lái)的,包括文案、剪輯這些時(shí)間加起來(lái)也是要很久時(shí)間的,這就是為什么每期槍械剖析都是很久才出一期的原因。之前也在評(píng)論區(qū)里看到過(guò)很多觀眾想讓我做什么槍?zhuān)芏鄷r(shí)候像AK、M4、Aug、SG553這些人盡皆知的槍都不用我做,相比于那些前輩,我也更認(rèn)為沒(méi)這個(gè)資格去教導(dǎo)。不知道有沒(méi)有人是從第一期匪噴剖析就開(kāi)始看的,第一期槍械剖析有十分多的錯(cuò)誤,文案沒(méi)有結(jié)構(gòu),完全是說(shuō)自己想說(shuō)的,所有的內(nèi)容都是照網(wǎng)絡(luò)上的念下來(lái),不存在自己的內(nèi)容。所以說(shuō)從第二期新星剖析開(kāi)始,我的視頻開(kāi)始出現(xiàn)了結(jié)構(gòu),開(kāi)始從槍的歷史原型、優(yōu)缺點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)各方面進(jìn)行剖析,開(kāi)始詢(xún)問(wèn)各個(gè)段位的玩家,從白銀到大老鷹都有請(qǐng)教過(guò)。所以明眼人也都知道我對(duì)于每期視頻的制作都十分謹(jǐn)慎。我個(gè)人認(rèn)為UP作為傳播的媒介,隨意的發(fā)表不正當(dāng)?shù)难哉撌且环N對(duì)自己的不負(fù)責(zé),身為一個(gè)CS主播,做的每個(gè)剖析視頻都有可能被新人看到,其中的每句話也都有可能向新人灌輸,所以我個(gè)人更認(rèn)為謹(jǐn)慎的態(tài)度是一種對(duì)自己的負(fù)責(zé)。本期視頻也花了許多時(shí)間去制作,如果喜歡這期視頻的話也可以給個(gè)一鍵三連,本期視頻僅介紹了Inf的B點(diǎn),我也不可能把每個(gè)地圖每個(gè)點(diǎn)位在有限時(shí)間內(nèi)向你們介紹,如果可以的話改天會(huì)出更多的點(diǎn)位介紹。像什么火車(chē)紅樓梯,雨林B小之類(lèi)的都可以給大家剖析。如果各位有什么想看且沒(méi)人涉獵的槍也可以在評(píng)論區(qū)或私信告訴我,我也會(huì)盡量快速趕出來(lái)的。那么本期視頻到這里就結(jié)束了,我們下期再見(jiàn),拜拜~