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ZRET64完成《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》PC版逆向開發(fā)

2021-11-29 15:01 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》可以說(shuō)是RPG游戲發(fā)展史的里程碑,這個(gè)任天堂的經(jīng)典作品直到今天仍被玩家稱贊,但有些玩家認(rèn)為只在任天堂的主機(jī)獨(dú)占未免有些遺憾,所以有人嘗試將它移植到PC上。近日,一個(gè)團(tuán)隊(duì)宣布已經(jīng)成功將《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的源代碼轉(zhuǎn)換為C語(yǔ)言,這意味著《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》能不借助模擬器直接在PC上玩了。

這個(gè)團(tuán)隊(duì)名為 Zelda 64 Reverse Engineering Team(簡(jiǎn)稱:ZRET 64),專注于逆向工程,他們于2019年就開始了這個(gè)項(xiàng)目,使用了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的GameCube版本,轉(zhuǎn)編為C語(yǔ)言后,甚至可以制作MOD。團(tuán)隊(duì)的成員表示:“我們一度認(rèn)為我們可能永遠(yuǎn)無(wú)法完全匹配每個(gè)功能,所以這是一個(gè)令人難以置信的令人興奮的成就”。

值得一提的是, Zelda 64團(tuán)隊(duì)的求生欲非常強(qiáng)烈,考慮到任天堂是“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”,他們表示自己是合法的,因?yàn)樗麄儾](méi)有泄露任何的源代碼出去,而且也不會(huì)將他們重寫的版本放出,只是將這當(dāng)做一個(gè)了不起的成就。


ZRET64完成《塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛》PC版逆向開發(fā)的評(píng)論 (共 條)

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