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【三國(guó)殺武將更新0901|OL】賈詡界限突破 就你也想破完殺?國(guó)戰(zhàn)左慈目前有bug

2021-09-03 02:01 作者:對(duì)勾對(duì)勾w  | 我要投稿

消息來(lái)源:長(zhǎng)衫專(zhuān)欄

CV12976970

Hi各位好,我是對(duì)勾~昨天的長(zhǎng)衫發(fā)了界賈詡的技能,本來(lái)要還發(fā)孫亮修改的技能,結(jié)果鴿了…長(zhǎng)衫說(shuō)孫亮的三個(gè)技能都有修改,此外蘇飛也有修改但沒(méi)有定稿,慢慢等吧。

目錄

界限突破·賈詡[OL]

國(guó)戰(zhàn)·左慈·bug版[OL]

正文

界限突破·賈詡[OL]

界限突破·賈詡[OL]

群 3/3

突破前:

〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi),只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。

〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色除非對(duì)各自距離最小的另一名角色使用一張【殺】,否則失去1點(diǎn)體力。

〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。

突破后:

〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi)只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】;任意角色的瀕死結(jié)算中,所有角色的非鎖定技無(wú)效。

〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色除非對(duì)各自距離最小的另一名角色使用一張【殺】,否則失去1點(diǎn)體力。然后你摸X張牌。(X此次亂武中使用【殺】的角色數(shù)和未使用【殺】的角色數(shù)中,較大的值。)

〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。

上街買(mǎi)包煙就能遇到8個(gè)能破完殺武將的日子一去不復(fù)返。亂武這收益外加大過(guò)牌,界魏延直呼內(nèi)行,直接后置位開(kāi)大一波流。 ?——長(zhǎng)衫

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? ? 相比ol的神話(huà)突破,界賈詡倒是沒(méi)加技能數(shù)。(廢話(huà) 不是哪個(gè)男人都能有這么多技能的)不過(guò)事實(shí)上完殺還是相當(dāng)于填了一個(gè)新的技能效果。由于兩個(gè)分句前是冒號(hào),瀕死結(jié)算中非鎖失效也是在賈詡回合內(nèi)的。曾幾何時(shí),一將成名很喜歡聯(lián)動(dòng)二爺以外,也很喜歡破完殺。十年之期已到,賈詡終于抬起頭來(lái)了,不僅腳踢吳國(guó)太、程普,還拳打大聰明、潘淑等。當(dāng)然這必然會(huì)造成一定的負(fù)面效果,但正面效果足夠牛了。亂武的修改讓賈大爺更加顯得霸氣,在軍八中開(kāi)亂武比以前多了較大收益的。

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國(guó)戰(zhàn)·左慈·bug版[OL]

群 1.5/1.5

OL描述版(同線下版)

役鬼〗當(dāng)你首次明置武將牌后,你將剩余武將牌堆中的兩張武將牌扣置于武將牌上,稱(chēng)為“魂”牌;你可以移去一張“魂”牌,視為使用一張你于當(dāng)前回合內(nèi)未以此法使用過(guò)的基本牌或普通錦囊牌,且目標(biāo)必須為與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力的角色。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回后,你可以從剩余武將牌堆中扣置一張牌加入到“魂”牌中。

OL上線初版

役鬼〗當(dāng)你首次明置武將牌后,你將剩余武將牌堆中的兩張武將牌扣置于武將牌上,稱(chēng)為“魂”牌;你可以移去一張“魂”牌,視為使用一張你于當(dāng)前回合內(nèi)未以此法使用過(guò)的基本牌或普通錦囊牌,若以此法使用的牌為【閃】,抵消的【殺】的目標(biāo)必須為與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力的角色;若以此法使用的牌若需指定目標(biāo),目標(biāo)必須為與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力的角色。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色的瀕死狀態(tài)后,你可以從剩余武將牌堆中扣置一張牌加入到“魂”牌中。

OL上線后修改bug版

役鬼〗當(dāng)你首次明置武將牌后,你將剩余武將牌堆中的兩張武將牌扣置于武將牌上,稱(chēng)為“魂”牌;你可以移去一張“魂”牌,視為使用一張你于當(dāng)前回合內(nèi)未以此法使用過(guò)的基本牌或普通錦囊牌,若以此法使用的牌為【閃】,抵消的【殺】的目標(biāo)必須為與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力的角色;若以此法使用的牌若需指定目標(biāo),目標(biāo)必須為與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力的角色。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回后,你可以從剩余武將牌堆中扣置一張牌加入到“魂”牌中。

/*

????OL左慈的bug最早出現(xiàn)在兩個(gè)地方:1. 可以變閃和無(wú)懈,其中被殺的話(huà)閃用的魂需要符合殺用云的機(jī)制。2. 其他勢(shì)力角色進(jìn)入瀕死之后 不按管你有沒(méi)有被就回來(lái)都能拿魂。整體來(lái)看兩個(gè)都提升強(qiáng)度的效果,目前改了一個(gè),另一個(gè)不知道啥時(shí)候改了。

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以上就是本次整理的所有內(nèi)容了,謝謝看到這里的小伙伴,下次見(jiàn)!歡迎來(lái)關(guān)注我,想和其他玩家一同討論可以置頂動(dòng)態(tài)掃碼加入我的爆料群!看完點(diǎn)個(gè)贊再走吧,感謝~~~

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