莉莉絲《Call of Dragons》上線接近5個月全球收入腰斬
游戲日報注意到,莉莉絲近期已經(jīng)開始對《? ?? ????》(《Call of Dragons》韓服)進(jìn)行上線前投放,該作預(yù)計推出時間為9月6日。AppGrowing國際版顯示大概自8月17日開始逐步增加廣告數(shù)量,但總廣告數(shù)量較少。

《Call of Dragons》是由成都樂狗科技研發(fā)、莉莉絲代理發(fā)行的SLG產(chǎn)品,于今年3月底上線了全球100多個國家或地區(qū),點點數(shù)據(jù)顯示目前累計收入已超6000萬美元。受該游戲的影響,莉莉絲在今年4月份重新回到了dataai統(tǒng)計的出海榜單第3位。
不過《Call of Dragons》的收入持續(xù)性并不理想,點點數(shù)據(jù)預(yù)估4月份收入為1862萬美元,而8月份至今收入僅576萬美元,日均收入已下滑接近60%。韓服上線是否能給這款產(chǎn)品“回一口血”目前還無法判斷,而且莉莉絲表現(xiàn)出的投放意愿并不強。
另外值得注意的是,有媒體報道不久前莉莉絲舉辦了中期管理會議,提出聚焦重點產(chǎn)品,但曝光出的名單中并未提到《Call of Dragons》。
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